El diseñador de producción Peacemaker habla sobre los huevos de Pascua de Earth-X, Gotham City y más

En el canon de DC Comics, el multiverso incluye mundos en los que los animales que hablan son superhéroes y múltiples realidades gobernadas por el malvado Superman. Pero recién estamos conociendo el multiverso del DCU, que hace su primera aparición en la segunda temporada de la serie. Pacificador. ¿Cómo visualizas dimensiones más allá de la realidad llena de superhéroes del DCU?

Para la diseñadora de producción Kalina Ivanov, todo se reduce a tener el tono adecuado. «Lo abordo como una comedia», dice Ivanov. Guarida de frikis en una entrevista exclusiva. Ivanov, que se autodenomina “la diseñadora coincidente de superhéroes”, confiesa: “Ese es un género que nunca tuve intención de dedicarme”. Y, sin embargo, no podía dejar pasar la oportunidad de trabajar con James Gunn (“Es un placer”, dijo entusiasmada), colaborando con el codirector de DC Studios para darle vida al multiverso del nuevo universo.

Ivanov llega al proyecto con su propio conjunto de créditos multifacéticos. Su trabajo se puede encontrar en todo, desde Fumar y Azul en la carados valientes películas neoyorquinas que reúnen al director independiente Wayne Wang y al autor Paul Auster en comedias románticas. Chicas de la zona alta y Hecho de honora los mundos más elevados de la serie de HBO País Lovecraft y el pingüino. HBO es también donde Ivanov encontró su mayor éxito, ganando un premio Primetime Emmy por su trabajo en la película biográfica de 2009. Jardines grises.

Por variadas que fueran esas experiencias, sólo Pacificador presentó un desafío único. En la segunda temporada del programa, el pacificador Chris Smith (John Cena) entra por una puerta a otro mundo, en el que su padre Auggie (Robert Patrick) lo ama y lo acepta como un superhéroe. Al final de la temporada, tanto Chris como los espectadores descubren que su mundo perfecto, denominado Tierra-X, en realidad está controlado por nazis. La revelación empeora cuando la organización de inteligencia ARGUS envía a la amiga de Chris, Emilia Harcourt (Jennifer Holland) y a otros, a explorar realidades alternativas, a veces con resultados horribles.

Para dar vida a los mundos, Ivanov tenía una tarea mucho menos peligrosa, pero no menos difícil. Tuvo que crear escenarios que encajaran con un mundo nazi, pero no pudo incluir detalles obvios, manteniendo las banderas con la esvástica e incluso un mural gigante de Hitler fuera de la pantalla.

«En la mansión de Auggie en el mundo alternativo, utilizamos elementos alemanes para la decoración del escenario, como muebles y tazas alemanes», revela. «Pero no fue abierto ni directo». El desafío para Ivanov fue reconocer la realidad de un mundo conquistado por los nazis sin dejar que la historia se volviera demasiado pesada.

“Lo miré como si estuviéramos haciendo Los productores«, dice Ivanov, haciendo una comparación con la farsa de Mel Brooks sobre estafadores de Broadway que montan un musical intencionalmente malo sobre Hitler. «Aquí hay un nazi, ¡pero es gracioso!».

Ivanov también pudo confiar en la guía de James Gunn, quien incluyó todos los detalles del escenario en el guión. «Todo estaba escrito y sólo ejecutamos eso», explicó Ivanov. Pero sí señaló un detalle en el mundo alternativo que preocupaba particularmente a Gunn, que aparece en el dormitorio del otro Chris.

“Los carteles de las bandas eran muy importantes para James”, subraya Ivanov. Además de asegurarse de que el grupo Hanoi Rocks deletreara su nombre “Hanoi Roxx”, Ivanov señala que a Gunn realmente le importaba el cartel de Def Leppard. “Ese que hicimos con “Def” se deletreaba ‘DEA-F’ y escribimos “Vierte un poco de miel sobre mí” en lugar de “Vierte un poco de azúcar sobre mí”. Pero el resto me lo dejó a mí, así que me puse manos a la obra con los demás, los Scorpions y los Cruel Intentions», dice con una sonrisa. «Nos divertimos mucho».

“Diversión” es una palabra que Ivanov usa mucho para describir el proceso de hacer Pacificadorincluso cuando el guión de Gunn exige algo difícil de imaginar. Para hacer realidad la colorida realidad en la que Harcourt y otros agentes de ARGUS son atacados por diablillos, Ivanov necesitaba investigar un poco más.

“Lo primero que tenía que hacer era conseguir el juego. tierra de dulcespero luego James me mostró su diseño para los diablillos. Tiene estos bocetos muy interesantes que hace, en realidad son bocetos, pero son muy evocadores. Dijo: «Es una criatura de quince centímetros y quiero que corra por la hierba». Al principio no lo ves, pero cuando lo ves, al principio es lindo y de repente es horrible”.

Basándose en esas dos fuentes de inspiración, Ivanov y su equipo crearon el mundo de los diablillos construyendo un decorado práctico y amplificándolo con CGI. “Teníamos muchas muestras de césped para James y revisamos muchos rosas para encontrar el tono exacto de rosa que quería”, señaló.

Por mucho que enfatice la participación y el control de Gunn en la creación de PacificadorIvanov también señala que está abierto a colaborar con su equipo. Por ejemplo, cuando el guión del episodio tres requería que Chris entrara a un edificio saltando desde un tejado, Ivanov propuso la idea de que saltara desde un cartel cercano. “A James le encantó y lo convirtió en una banda de rock (The Mighty Crabjoys de Superhombre). Fue un pequeño detalle, pero realmente personal”.

Asimismo, el mundo zombie que encuentran los agentes de ARGUS fue «originalmente diseñado para ser un camino abierto», señala Ivanov. «Pero luego encontramos una antigua aldea modelada según el siglo XVI que fue construida para otra película, así que la convertimos en la tierra de los zombies». Aunque el cambio le obligó a desechar todo lo que había diseñado inicialmente, Ivanov insiste en que “siempre es un placer” pasar por el proceso creativo. «Mientras tomemos la decisión correcta, todo estará en juego».

Es ese tipo de apertura a la experimentación lo que hace que Ivanov encaje tan bien en el universo de Gunn. Pero también le permitió dar vida a otro rincón del mundo de DC, uno que no forma parte del universo principal.

A diferencia de los espacios verdes abiertos y los edificios de oficinas bien iluminados de Pacificador es la ciudad gótica de el pingüinoque Ivanov diseñó para el spin-off de el batman. Ambientada después del ataque de Riddler en esa película, el pingüino presenta una versión particularmente deteriorada de Gotham City. A partir de sus propios recuerdos de vivir en la ciudad de Nueva York después del huracán Sandy, Ivanov sumergió la metrópolis del cómic en una destrucción real.

el pingüino trata sobre una ciudad en decadencia, una ciudad que han abandonado los ricos», señala Ivanov. «Todos viven en los suburbios y la ciudad queda en manos de los pobres y los desposeídos. Para dejar una ciudad en mal estado, “trajimos cuarenta toneladas de tierra para crear la destrucción”.

Con Gunn, Ivanov tiene que prepararse para otro tipo de destrucción, el caos de las escenas de lucha que él representa. «James será el primero en decirte esto, pero se considera un director de especialistas», señala. «Una vez que sabes eso, sabes que las acrobacias serán la parte más importante del episodio».

Para Ivanov, eso significaba que no tenía que igualar el conocimiento de Gunn sobre los cómics, ni siquiera estudiar los cómics en sí. “Me acerqué principalmente Pacificador una comedia, pero consideré Pacificador un personaje real, e incluso luché para que el Art Directors Guild clasificara el espectáculo como contemporáneo (para sus premios anuales a la Excelencia en Diseño de Producción), aunque lo catalogaron como una fantasía”.

Gracias al trabajo de Ivanov, los espectadores vemos a Peacemaker como algo real, incluso cuando las aventuras de Chris lo llevan a otras realidades.

Cada episodio de Peacemaker ahora se transmite en HBO Max.