Cualquier fanático de X-Men sabe que el equipo no está completo sin cierto desintegrador óptico. Afortunadamente, los desarrolladores de NetEase Games detrás Rivales de Marvel parece sentir lo mismo. El 12 de junio, Cyclops hizo su debut en el shooter de héroes por equipos como parte de la actualización de la temporada 8.5 del juego, trayendo finalmente al líder de campo de los X-Men a la lista de héroes del juego.
Además de la emoción por un personaje tan divertido, la llegada de Cyclops encendió un debate cada vez mayor dentro de la comunidad: ¿es Rivales de Marvel ¿Agregar demasiados mutantes? No es una preocupación descabellada a primera vista… hasta que uno toma en cuenta que hay 51 personajes jugables en el juego y sólo 13 de ellos son mutantes.
En pocas palabrasRivales de Marvel No tiene un problema de mutantes, tiene un problema de equilibrio de roles. De hecho, centrarse en el recuento de mutantes distrae la atención de lo que se ha convertido cada vez más en el problema más profundo de la lista del juego: la creciente división entre los que causan daño, los tanques y los apoyos.
Ese desequilibrio se debe a la plantilla de Duelistas en constante expansión. A medida que se agregan más héroes DPS y las incorporaciones de Vanguard y Strategist siguen siendo relativamente escasas, las composiciones de los equipos se vuelven más difíciles de equilibrar. En las últimas temporadas, esto ha creado problemas que tienen un impacto mucho mayor en las coincidencias reales que si un personaje proviene de los X-Men o los Vengadores.
Para entender por qué Rivales de Marvel La creciente lista de Duelistas se está convirtiendo en un problema, es importante comprender primero cómo funcionan las composiciones de equipo en los shooters de héroes y qué son los Duelistas, Vanguardias y Estrategas para aquellos que no están familiarizados con el juego.
A menudo abreviada como “composición de equipo”, la composición del equipo se refiere a una combinación de roles y habilidades que un equipo elige para crear equilibrio y lograr un objetivo compartido, a menudo protegiendo un transporte en movimiento o manteniendo el control de un área designada. Si bien la habilidad individual es importante y puede hacer o deshacer un partido, juegos como Rivales de Marvel están diseñados en torno a equipos que desempeñan diferentes responsabilidades para crear sinergia.
Rivales de Marvel divide a sus personajes jugables, o «héroes», en tres roles principales: Vanguardia, Duelista y Estratega.
Los Vanguards sirven como tanques del juego, usando su durabilidad y habilidades defensivas para crear espacio para los compañeros de equipo y absorber el daño entrante.
Los duelistas son quienes causan daño, a menudo denominado DPS (daño por segundo), cuyo trabajo principal es asegurar eliminaciones y aplicar presión ofensiva.
Los estrategas actúan como apoyo, ofreciendo curación, mejoras, control de masas y otras utilidades que ayudan a mantener vivo al equipo.
Debido a que cada rol tiene un propósito diferente y específico, Rivales de Marvel Las composiciones de equipo funcionan mejor en una estructura 2-2-2: dos Vanguardias, dos Duelistas y dos Estrategas. Esta disposición brinda a los equipos suficiente presencia en primera línea para enfrentarse a otros jugadores y proteger los convoyes, suficiente daño para ganar peleas y garantiza una curación equitativa para sostener los ataques y sobrevivir a la presión enemiga.
El problema surge cuando demasiados jugadores gravitan hacia el mismo rol debido a la falta de opciones en otros roles. Un equipo con cuatro Duelistas puede parecer intimidante en teoría, pero sin suficiente curación o protección de primera línea, esos causantes de daño a menudo luchan por mantenerse con vida el tiempo suficiente para causar algún impacto en una partida.
Es por eso que muchos tiradores de héroes fomentan la distribución equilibrada de roles a través de sistemas de emparejamiento o diseños de roles distribuidos uniformemente. Rivales de Marvel no tiene ninguno.
Para Rivales de Marvellas composiciones de los equipos dependen totalmente de la elección del jugador. Puede haber un equipo de sanadores para todo lo que a cualquiera le importe (y por experiencia, mientras eso es divertido, no produce los mejores resultados).
En teoría, la libertad permite la creatividad y la experimentación, pero en la práctica a menudo conduce a equipos sobrecargados de Duelistas, ya que suelen ser el rol más favorecido en los shooters en equipo.
Ahora compare este sistema con el de Blizzard Entertainment. supervisiónque utiliza un sistema de cola de roles que requiere que los equipos ingresen a las partidas con un tanque, dos héroes de daño y dos de apoyo. Los jugadores eligen su rol preferido antes de que comience el emparejamiento, lo que garantiza no solo que cada equipo comience con una composición funcional sino que los jugadores también mantengan la libertad de elección.
Si bien a algunos jugadores no les gustan las restricciones que a veces pueden imponer las colas de roles, esto elimina en gran medida el caos de ingresar a una partida solo para descubrir que cuatro compañeros de equipo bloquean instantáneamente a los héroes DPS.
Este problema se vuelve aún más notorio al comparar la composición de la plantilla de cada juego. Rivales de Marvel Actualmente tiene 11 héroes Stratigest, 13 Vanguards y 27 DPS.
En comparación con supervisión eso, si bien tiene un tamaño de lista casi idéntico de 52 héroes, distribuye los roles de manera mucho más uniforme: 11 tanques, 13 apoyos y 18 héroes DPS. Si bien los causantes de daños siguen siendo el papel más importante en ambos juegos, uno domina claramente la lista en comparación con el otro.
El resultado es un problema complejo para Rivales de Marvel jugadores que es mucho más frustrante que los mutantes. El juego carece de un sistema que garantice composiciones de equipo equilibradas y, lo que es más frustrante, continúa agregando héroes DPS a un rol que los jugadores ya es más probable que elijan.
el ultimo Rivales de Marvel La temporada que no presentó un nuevo Duelista fue la temporada 5 en noviembre de 2025. Para aquellos que no están familiarizados con la estructura de actualización del juego, cada temporada se divide en dos lanzamientos de contenido importantes: una actualización X.0 que inicia la temporada con un nuevo héroe y una actualización de mitad de temporada X.5 que presenta contenido adicional y un héroe más.
La temporada 5 amplió la lista con Rogue como Vanguard y Gambit como estratega, brindando a los jugadores tanque y de apoyo nuevas opciones mientras mantiene bajo control la distribución de roles del juego.
Desde la temporada 5, cada nuevo héroe agregado Rivales de Marvel Ha sido duelista. Tres temporadas consecutivas de adiciones centradas en el daño pueden no parecer significativas al principio, pero cuando los Duelistas ya desempeñan el papel más importante en el juego, cada nuevo héroe DPS agregado desequilibra aún más la lista.
El problema tampoco es que no se deban agregar duelistas. A Marvel no le faltan personajes icónicos que causan daño, y muchos fanáticos han estado esperando que lleguen héroes como Cyclops. Lo frustrante es que NetEase continúa priorizar Héroes de DPS a pesar de tener un grupo enorme de candidatos potenciales a Vanguardia y Estratega para elegir.
El universo de Marvel está lleno de personajes que fácilmente podrían encajar en roles de tanque y apoyo. Para el primero, personajes como Doctor Doom, Luke Cage, Ghost Rider, She-Hulk y Carnage son algunas sugerencias de los fanáticos que se han lanzado en r/marvelrivals Reddit, la primera de las cuales está casi confirmada para el futuro gracias a filtraciones y apariciones en avances en el juego. Para este último también se han deseado personajes como Silver Surfer, Nightcrawler, Wiccan, Quicksilver y Vision.
Lo que hace que la tendencia actual de temporadas con mucho DPS sea tan desconcertante. Rivales de Marvel no se está quedando sin personajes para agregar, ni está limitado por el material fuente a la hora de asignar roles. De hecho, NetEase ya ha mostrado su voluntad de ser creativo con el diseño de roles, con personajes como Ultrón reimaginados como estrategas a pesar de ser uno de los villanos más notorios de Marvel.
Ya sea que los desarrolladores se basen en Los Vengadores, Los Cuatro Fantásticos, X-Men o la extensa lista de villanos de Marvel, hay innumerables personajes que podrían ayudar a fortalecer las alineaciones de Vanguardia y Estrategas del juego mientras generan tanta emoción como revela Duelista.
Cyclops fue una incorporación bienvenida a Rivales de Marvely, nuevamente, no hay nada intrínsecamente malo en agregar personajes populares que causan daño. Sin embargo, si NetEase quiere mejorar la calidad de las partidas y mantener a los jugadores interesados a largo plazo, las futuras expansiones de la plantilla deberían poner mayor énfasis en los tanques y los apoyos.
El juego no necesita menos mutantes, simplemente necesita más razones para que los jugadores elijan algo más que DPS.