El productor de Dead Space 3 quiere rehacer completamente el juego desde cero

Por mucho que adoro la franquicia Dead Space, el tercer juego es sin duda inferior en comparación con el original (cambia al remake si lo prefieres) y la secuela. No es un juego terrible, pero sí que carece del mismo terror de los dos primeros, privilegiando la acción sobre el susto; No se sentía como parte de la serie que los fanáticos de toda la vida habían llegado a conocer y amar. Y, al parecer, Dead Space 3El productor siente lo mismo.

En un podcast reciente, Chuck Beaver reveló que el juego estaba destinado a ser diferente desde el principio. Beaver dijo que no se les «permitía hacer un horror» y por eso «el plan (con Dead Space 3) fue que nos expandiríamos a otros géneros de juego», una decisión, como todos sabemos, que fue la perdición del tercer título.



Añadió que, si bien «mantendría la historia que descubrirías», Beaver’s «reharía toda la historia principal», eligiendo centrarse más en la narrativa de Isaac Clarke que hacer todo lo posible por la acción del tirador que reemplazó las sombras en las esquinas. , efectos de sonido escalofriantes y una atmósfera general de Dead Space. Sin embargo, naturalmente, el juego divide la opinión de los fanáticos, y algunos argumentan con vehemencia que el juego no merece la cantidad de odio que recibe. Otros, sin embargo, sienten que la tercera entrega perdió el rumbo, incapaz de capturar lo que las dos anteriores habían aportado al género de terror de ciencia ficción.

DS3 No merece el odio que recibe, pero para mí sigue siendo el punto más débil de la trilogía debido a la historia y el desarrollo de los personajes”, explica DNVN04. “Se sentían apresurados o innecesarios, como si el triángulo amoroso y la mayoría de los personajes secundarios fueran tan olvidables y aburridos, pero esa es sólo mi opinión. Además, la atmósfera de terror no impacta igual que en los juegos anteriores”.

Otro fan reflejó este comentario, explicando que si bien DS3 es un «juego de acción divertido», es «con diferencia el peor juego de Dead Space», muy parecido a cómo Assassin’s Creed Valhalla es visto como el juego de AC más débil de toda la franquicia, aunque se le atribuye ser un juego de rol decente.

¿Pero es esto sólo la maldición de ser un lanzamiento posterior y, por lo tanto, ya nada es nuevo o emocionante? No en lo que respecta a un fanático: «Resident Evil ha estado funcionando durante décadas y todavía encuentra nuevas formas de asustarme en cada juego», dijo glassbath18, una afirmación con la que estamos de acuerdo. El hecho de que una franquicia sea conocida y, a veces, predecible, no significa que automáticamente no alcance las marcas que los títulos anteriores ejecutaron con tanta facilidad.

Me encantaría ver un Dead Space 3 remake, completamente reinventado para encajar en la historia maravillosamente retorcida y detallada del original. Si alguna vez veremos que eso suceda es una historia completamente diferente, aunque EA está jugando con la idea si interesa lo suficiente a los fanáticos.