Solo un año después de su lanzamiento, el juego de lucha 2021 Equipo de culpabilidad Eforrar ya se había convertido en el título más vendido en la historia completa de la franquicia del sistema Arc Works. Cuatro años después de su lanzamiento, Equipo de culpabilidad Eforrar ha vendido más de 3 millones de copias en todo el mundo, con más de 3.5 millones de usuarios en todo el mundo, y el éxito de éxito no muestra signos de desacelerar su impulso ganador. Con Equipo de culpabilidad ser un elemento básico en la serie de campeonato de evolución, o evo, durante años, Equipo de culpabilidad Eforrar fue una competencia en el escenario principal en EVO 2025, dibujando en un gran grupo de concursantes y un atractivo popular para el público tanto presente como transmitiendo el evento en línea.
En pocas palabras, Equipo de culpabilidad Eforrar ha impulsado lo que ya era la franquicia original de ARC System Works a nuevos niveles de éxito y visibilidad. Ayudar a mantener el crecimiento continuo del juego y la reacción positiva de la comunidad de juegos de lucha son sus temporadas de DLC posteriores al lanzamiento, con Esforzarse Envolviendo su cuarta temporada con el primer luchador invitado de la franquicia de una franquicia previamente establecida. En EVO 2025, Den del geek sentarse con Equipo de culpabilidad Eforrar productor Ken Miyauchi para hablar sobre todas las cosas Equipo de culpabilidadincluida la inclusión sorpresa de Lucy Kushinada de la serie animada de Netflix Cyberpunk: Edgerunners como personaje cruzado en EsforzarseLa cuarta temporada.
«Realmente aprecio que el éxito no fue solo de nosotros mismos. Realmente se trata de cómo el Equipo de culpabilidad La comunidad nos está apoyando, tratando de mantener a la comunidad saludable y traer nuevos jugadores «, dice Ken Miyauchi-san.» Esta es la primera vez que experimentamos un juego durante cuatro años y entramos en su quinto año. Por lo general, lo que hemos hecho es actualizar el juego lanzando una nueva versión con un título diferente, por ejemplo, con Gear Guilty XRD Signo entrar en Equipo de culpabilidad XRD Revelador y Equipo de culpabilidad Xrd Rev2. Ha habido muchos estudios y cosas que hemos aprendido sobre cómo debería ser el servicio en vivo para los juegos de lucha. Aprendiendo de esas perspectivas, esperamos mejorar nuestras actualizaciones y operaciones en vivo en los próximos años «.
La idea de incluir un luchador invitado en Equipo de culpabilidad Eforrar vino de un deseo de expandir el Equipo de culpabilidad Franquiciar a audiencias aún más amplias, junto con un fuerte interés repetido de las encuestas de jugadores realizadas regularmente por Arc System Works. Curiosamente, los desarrolladores consideraron traer un personaje de una propiedad de videojuegos completamente diferente del estudio Polaco CD Projekt Red. Mientras que los trabajos del sistema de arco están entusiasmados de presentar un personaje de CD Projekt’s Cyberpunk 2077 franquicia en Esforzarseinicialmente se acercó al estudio sobre la posibilidad de incluir a un protagonista de El brillo.
“Nuestro artista principal, Hidehiko Sakamura, es un gran admirador del Brujería serie. Originalmente queríamos comunicarnos con CD Projekt para ver si pudimos traer a Geralt o Ciri de El brillo 3«, Revela Miyauchi-san.» En ese momento, CD Projekt estaba trabajando en El brillo 4. Nos estaban diciendo que se estaban produciendo muchos cambios alrededor de Ciri. Para asegurarse de que pudieran mantener la marca de la serie consistente, no querían poner la IP en diferentes IP en ese momento «.
Este esfuerzo temprano para agregar Ciri o Geralt en Equipo de culpabilidad Eforrar condujo a continuas discusiones entre los trabajos del sistema ARC y el CD Projekt Red, con Miyauchi-san hablando directamente con el gerente de país de Japón de CD Projekt, Honma Satoru. Con Satoru-san también un productor en Cyberpunk: Edgerunnersél recomendó el Esforzarse El equipo de desarrollo también considera cruzar con la ambiciosa franquicia de ciencia ficción de CD Projekt. Buscando introducir un personaje único a diferencia de cualquier otro luchador previamente establecido en el Equipo de culpabilidad franquicia, el sistema Arc Works contempló la inclusión de otros Ciberpunk personajes en Esforzarse Antes de decidir que Lucy Kushinada era la mejor opción.
«Estábamos pensando en traer a Johnny Silverhand o V del juego. Por supuesto, en el juego en sí, el personaje principal es el jugador, por lo que es difícil caracterizar eso en un juego de lucha», recuerda Miyauchi-san. “Terminamos eligiendo un personaje de Encierromirando a los personajes, y finalmente decidimos elegir a Lucy «.
Con una quinta temporada de DLC confirmada en EVO 2025 y Equipo de culpabilidad Eforrar Portado al Nintendo Switch a principios de año, ARC System Works todavía está trabajando duro para construir el crecimiento continuo del título popular y el lugar fuerte dentro de la comunidad de juegos de lucha. Si bien no ha habido planes oficialmente confirmados para una secuela o seguimiento independiente, Miyauchi-san ha estado hablando de sus observaciones de Esforzarse estrechamente con su directora Akira Katano. Estas conversaciones han incluido naturalmente lo que los dos harían si se les tenga la oportunidad de trabajar en un nuevo potencial nuevo Equipo de culpabilidad título.
«Hubo muchas cosas experimentales que intentamos hacer, ver lo que podría funcionar mejor. Estamos haciendo muchas post mortem en este momento, viendo lo que funcionó, lo que realmente se recibió bien, lo que no se recibió bien, repasando lo que se discutió dentro de la comunidad», observa Miyauchi-san. «Si tenemos otra oportunidad de hacer un nuevo Equipo de culpabilidad Juego, lo que podría hacerse mejor es algo que hemos discutido mucho internamente ”.
Guilty Gear Strive ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Lucy Kushinada, el personaje final de la temporada 4 se lanzará el 21 de agosto. Una quinta temporada de DLC está actualmente en desarrollo.