La producción ya está en marcha en otro Resident Evil película, esta vez con Zach Cregger al mando, pero el Armas y Bárbaro El director espera aportar algo nuevo a su próxima adaptación, apuntando a un enfoque sencillo que evite los giros y vueltas de las películas por las que se ha hecho famoso.
«La película… no tiene grandes giros», confirmó Cregger en Fecha límitePodcast Crew Call de (a través de ThePlaylist). «No es un acto de equilibrio narrativo. Es algo bastante sencillo. Sigue a un personaje desde el punto A al punto B. Eso es todo. Y es algo refrescante, ¿sabes? Puedo simplemente reiniciar y simplemente jugar».
jugando en el Resident Evil El sandbox de la película también le brinda a Cregger la oportunidad de explorar los orígenes de los videojuegos de la franquicia de una manera que los fanáticos siempre han anhelado, pero que nunca lograron lograr en la era de Paul WS Anderson o la Bienvenido a la ciudad de mapache reiniciar. Su intención es crear el tipo de atmósfera de terror cautivadora e inmersiva que ha permanecido extrañamente fuera de su alcance a lo largo de las siete entregas de la franquicia cinematográfica.
Cregger dice que los juegos son «intrínsecamente cinematográficos» y aprecia profundamente su ritmo y terror, pero a pesar de su amor por la franquicia, no reutilizará personajes ni tramas. Planea contar una historia original y espera capturar el espíritu central de la Resident Evil juegos: el miedo lento y la tensión claustrofóbica que hace que los fanáticos regresen por más.
«Hay algo en la estructura de esos juegos y el ritmo de esos juegos que me resulta muy emocionante», dijo. «Nunca he visto una película que realmente se apoye en lo que ofrecen esos juegos. Me encanta el miedo lento y progresivo en el que estos juegos existen naturalmente. La idea de poder hacer una película narrativa con la estructura del videojuego… No puedo creer que no haya sucedido todavía. Parece que esta película debería haberse hecho hace mucho tiempo, así que estoy emocionado de poder hacerlo».
El director cree que su película podría tener la oportunidad de reflejar cómo un ciudadano medio Resident Evil El jugador realmente experimenta los juegos, sumergiéndose en un descenso «cada vez más profundo al infierno». Aunque no descarta volver al retorcido estilo narrativo que originalmente lo hizo destacar, está claro que ahora mismo está enfocado en hacer una Resident Evil Adaptación que puede brindarles a los fanáticos de los juegos algo que siempre quisieron experimentar en el cine.