La última temporada 2 de nosotros nunca iba a ser exactamente como el juego (y está bien)

Temporada 2 de El último de nosotros fue innegablemente un gran swing, al igual que el videojuego en el que se basó. La última parte de nosotros Parte II presenta la muerte del protagonista del primer juego al principio y Obliga al jugador a jugar como su asesino no solo antes de que termine el hecho, sino durante aproximadamente la mitad del juego a través de la historia. Es una narración sobre los ciclos de violencia y la duración que las personas irán para proteger a quién aman, pero también es un ejercicio de empatía.

Hay una diferencia entre encarnar a un personaje durante horas a la vez en un videojuego y ver a un personaje hacer las mismas acciones en un programa de televisión. Cuando pasas horas viviendo, respirando y luchando por tu vida como personaje, es fácil formar un apego a ellos, prescribir nuestras propias ideas a ellas a medida que nuestra moral informa a las suyas. A pesar de que en realidad no hay nada que el jugador pueda hacer para afectar el resultado general de la historia en La última parte de nosotros Parte IItu estilo de juego afectará tu experiencia. Un jugador puede tratar de escabullirse por los adversarios de WLF y serafitas como Ellie, tratando de matar a la menor cantidad de personas posible. Otro puede ir en cuchillos y armas ardiendo, dejando un rastro de cuerpos aún más grande a su paso. Ninguno de los métodos es «incorrecto», pero va a afectar la forma en que interpretas la historia y los personajes como jugador.

Traducir esta historia y su estructura a la televisión nunca sería fácil. La primera temporada de El último de nosotros Tenía el lujo de adaptar un comienzo, medio y terminar de la historia del primer juego. La temporada 1 también tuvo nueve episodios para contar la historia de un juego de aproximadamente 10 horas (más o menos) y su DLC de aproximadamente dos horas, lo que significa que tuvimos que pasar cerca de la misma cantidad de tiempo con los personajes del programa como los jugadores en el juego. La temporada 2, por otro lado, solo está adaptando parte de un juego que puede tomar más de 24 horas para jugar, y solo tuvo siete episodios para contar esta parte de la historia.

Muchas críticas que la gente ha compartido en torno a la temporada 2 del programa es válida. Hay partes de la historia, especialmente cuando Ellie (Bella Ramsey) y Dina (Isabela Merced) llegan a Seattle, que se sienten apresuradas. Hay algunas opciones de personajes que son o pueden parecer diferentes de las que se hacen en el juego. Pero podría decirse que el corazón de La última parte de nosotros Parte IILa historia de la historia todavía está aquí, incluso si esta temporada perdió la marca con algunos aspectos.

Por supuesto, el arco de Seattle de Ellie se sentirá apresurado cuando solo obtengamos tres episodios de aproximadamente una hora para cubrirlo en comparación con las once horas de juego de Ellie, el arco de Seattle en el juego. No vamos a poder ver cómo Ellie obtuvo todos los cortes y contusiones a los que Dina está atendiendo en el final de la temporada o verla en profundidad de Seattle, simplemente no hay suficiente tiempo.

Hubiera sido genial tener más tiempo con Ellie y Dina en Seattle. Pero desafortunadamente, 13 o incluso 10 episodios para una temporada son un lujo que la mayoría de los estudios no parecen querer pagar en la era de la transmisión. A pesar de El último de nosotros Los co-showrunners Craig Mazin y Neil Druckmann han dicho que eligieron terminar la temporada en este punto específico de la historia y sintió que siete episodios fueron suficientes para hacerlo, todavía no los culro por completo. Intentar hacer más con menos se siente más como un síntoma del estado de la televisión y la industria en su conjunto que algo que solo culpar El último de nosotros escritores para hacer. En algún momento te acostumbras a hacer más con cada vez menos.

Con la estructura de la temporada 2, Mazin dice que «lo consideraron todo». Pensaron en entrelazar las historias de Ellie y Abby, pero finalmente se dieron cuenta de que cambiar las perspectivas a la mitad de la historia es «parte de la genética de cómo funciona esta historia». But now that means “we have to take risks as a television show, and HBO is backing us taking risks. But then again, we just did kill Pedro Pascal. Like (HBO) understands that this show is going to be a different show every season, which is a tricky thing to do when you’re a hit show. You keep asking people like, ‘I know you love this, we’re taking it away and giving you this now.’”

Es comprensible que no todos han estado a bordo con estos cambios. Temporada 2 de El último de nosotros Tiene una puntuación IMDB consistentemente más baja que la temporada 1, y es difícil mirar a través de cualquier forma de redes sociales sin encontrar una combinación de reacciones de los fanáticos que disfrutan de la historia como es y otros que piensan que los escritores han masacrado a sus personajes favoritos.

Pero al mismo tiempo, Mazin, Druckmann y Tlou Parte II El coguionista Halley Gross claramente tiene un profundo amor por esta historia, incluso si su interpretación de las decisiones de ciertos personajes no siempre se alinea con la audiencia. Los personajes del programa de televisión son diferentes a los personajes del juego porque experimentan estos eventos de manera diferente.

En el programa, Ellie tiene que sentarse en un hospital recuperándose durante tres meses antes de que pueda pensar en perseguir a Abby y su tripulación a Seattle. Dejar a un lado ese tiempo para la recuperación no es necesariamente algo en lo que un videojuego tenga que pensar: un nivel de fisioterapia no es exactamente algo por lo que los jugadores de un juego como este estarán entusiasmados.

No es que esta versión de Ellie esté menos enojada que ella en el juego. Ella acaba de tener tres meses para practicar enterrar su ira, por lo que es más sabroso para los demás. Ella tiene que convencer al hospital y a Gail (Catherine O’Hara), de que está lo suficientemente en forma como para ser dado de alta. Ella tiene que intentar convencer al consejo de que está lo suficientemente en forma como para llevar a un grupo a Seattle por la justicia. Ella tiene que convencer a una Dina embarazada de que pase lo que pase mientras están en Seattle, que esto es lo que hacen lo que hagan.

Debido a que no pasamos más de 11 horas literalmente en los zapatos de Ellie mientras vemos el programa de televisión, su dolor debe explorarse de diferentes maneras. Se muestra en el breve momento en que toca la guitarra mientras espera que Dina triangule una ruta. A pesar de que Ellie puede no estar arrojando la guitarra a través de la habitación, todavía hay una ira claramente mezclada con el dolor en su rostro mientras toca la canción de ella y de Joel. Lo vemos cuando ella arremete contra Jesse y elige ir al acuario en lugar de seguirlo para encontrar a Tommy. Lo vemos cuando ella grita con dolor en una cama de hospital en Jackson. Y lo vemos cuando Dina tiende a sus heridas. No es que no esté enojada o afligida, simplemente no podemos ver cada momento que hacemos en el juego.

Y, por supuesto, Ellie le va a decirle a Abby que no quiso lastimar a sus amigos y rogarle que perdida la vida. Abby solo disparó a Jesse frente a ella y está parado sobre Tommy con su vida en sus manos tal como lo hizo con Joel. Incluso si esto no es exactamente como reacciona Ellie en el juego, es una respuesta de trauma lógica para finalmente ver a Abby nuevamente. Abby pudo matar a Joel, alguien que Ellie admiraba y probablemente pensaba que era imparable como la mayoría de los niños con sus padres en su juventud. Tiene sentido que verla nuevamente desencadenaría este tipo de respuesta en Ellie también. No es que no quiera matar a Abby en este momento, solo está tratando de mantener a ella y a sus seres queridos vivos todo el tiempo que pueda.

La vimos hacer algo similar con David (Scott Shepherd) en la temporada 1. Se hizo lo más amable posible para que bajara la guardia y luego procedió a atacarlo brutalmente. Ellie no es una extraña mentir y manipular para obtener lo que quiere, incluso en circunstancias estresantes. ¿Por qué debería ser esto diferente?

Mazin no niega que se arriesguen con la temporada 2, admitiendo The Hollywood Reporter que «no creo que se supone que la televisión funciona así. Claramente estamos rompiendo bastantes reglas, y me encanta. Y me encanta porque ese es el punto. Esto no es algo que estamos haciendo como un truco».

Mazin argumenta que El último de nosotros Nos obliga a interrogar lo que creemos sobre héroes y villanos y ver los defectos en ese tipo de pensamiento en blanco y negro, y él sabe que esto es «algo desafiante para hacer un seguimiento emocional» y que las personas se sentirán provocadas por él. «Pero parte de esta historia», dice, «se trata de examinar por qué nos sentimos tan cómodos con el punto de vista de una persona sobre todo».

El último de nosotros La temporada 2 nunca iba a ser exactamente como el juego, ¡y está bien! Cuando ya has hecho una historia que resuena con tanta gente, no será fácil recrear esa historia en otro medio, especialmente en la era de la transmisión cuando los programas no siempre saben si van a poder obtener todas las temporadas que quieren contar la historia. El tiempo es un lujo que la televisión no siempre tiene.

Es posible que el programa no haya alcanzado un jonrón con todos los columpios que tomaron, pero en general la historia aún aterriza. El corazón del juego y su historia de dolor, pérdida, amor y violencia todavía están allí. Esperemos que los fanáticos no se rindan en el programa todavía y confíen en que los escritores del programa realmente se preocupan por esta historia lo suficiente como para hacerle justicia.