Los juegos tienen el potencial de ser uno de los medios más poderosos para contar una historia. No eres pasivo del mismo modo que lo eres cuando lees un libro o ves una película. Eres muy cómplice en la realización de las acciones del protagonista, creando un vínculo entre tú y él que profundiza tu apego a la historia.
Con eso en mente, puede ser muy fácil que un juego te arranque el corazón por completo. He perdido la cuenta de cuantas veces derramé una lágrima jugando El último de nosotros Parte I y II, Redención muerta rojaFinal Fantasy VII, The Walking Dead de Telltale, El Hombre Araña de Marvel, Horizonte Oeste Prohibido, y Engranajes de guerra 3 … Podría seguir. Todas son historias que afectan mucho las emociones y me resultaría difícil elegir un momento singular como el «más trágico». aureola: Alcanzar Sin embargo, los fanáticos tienen una sugerencia muy valiosa para el título: la muerte de Noble Six.
La pregunta «¿La muerte de qué personaje del juego fue demasiado triste para ti?» fue planteado por el usuario de Reddit Benjuto12 y rápidamente obtuvo más de 1000 respuestas. Sin embargo, fue la muerte de Noble Six la que surgió mucho. “Nobles Seis. Morir solo y sin esperanza contra una horda de enemigos fue triste”, escribió FSD-Bishop, obteniendo 1.200 votos a favor. «Que todo el equipo sea eliminado uno por uno, generalmente de la nada, nunca dejará de ser impactante», agregó z3anon.
“Kat fue tan brutal. «Jorge salió pensando que era un héroe, Kat simplemente fue engañada», comentó un fan, seguido por PoorLifeChoices811, «Lo aún más triste de la muerte de Kat fue que ella y Carter fueron los dos últimos miembros originales del equipo Noble. Ambos vieron morir y reemplazar a todos sus amigos hasta que quedaron solo ellos”. Bueno, ahora estoy reviviendo el trauma emocional en mi cabeza.
Estaba lejos de ser la única muerte que se mencionó. mordin de Efecto de masa 3Arthur Morgan de Redención muerta roja 2, Jabón en el original. Modern Warfare 3y intervino Dios de la guerra Ragnarök También fueron todos gritos populares. Ay videojuegos, cómo nos conmueves.