Los juegos de Hideo Kojima se clasificaron de Great a Masterpiece

Hacer videojuegos requiere mucho esfuerzo en equipo, pero todavía hay algunos creadores cuya visión e innovación son inconfundibles. Estos son directores que son conocidos casi a la par de leyendas de películas como Steven Spielberg y Guillermo del Toro. Y en el mundo de los videojuegos, tal vez no haya un nombre más grande que Hideo Kojima.

Si bien es conocido principalmente por su trabajo en la serie Solid de Metal Gear, Kojima ha liderado el desarrollo de más de una docena de títulos durante su legendaria carrera, recibiendo elogios universales por su trabajo. Con el inminente lanzamiento de su último juego, Muerte Stranding 2: en la playa Finalmente aquí, pensamos que era hora de mirar hacia atrás en estos títulos. Estos son los juegos dirigidos por Hideo Kojima clasificados de peor a mejor.

Mención de honor: Boktai: el sol está en tu mano (2003)

Boktai En realidad no fue dirigido por Kojima, por lo que no califica para esta lista, pero Kojima lo diseñó y actuó como productor, y sus huellas digitales se pueden ver claramente por todas partes. Esencialmente un juego de acción sigiloso (como la mayoría de sus títulos), la atracción de Boktai ¿Está el sensor de luz incluido en el cartucho Game Boy Advance? Realmente debes salir durante el día para cargar las armas solares en el juego utilizadas para matar a los muertos vivientes, lo que hace que sea mucho más fácil de jugar.

Sí, es truco pero también muy divertido, y dada la trayectoria actual de los juegos de mano, probablemente nunca veremos otro juego como este. Incluso si los emuladores pueden quitarle la necesidad del sensor de luz, vale la pena rastrear un GBA y un cartucho original para experimentar este, ya que debe reproducirse.

12. Metal Gear (1987)

El primer juego de Kojima no es malo, es solo un poco anticuado, lo que, por supuesto, no es sorprendente dado que salió en 1987. Y oye, algo tiene que ir en la parte inferior de esta lista. Los gráficos y la música en realidad siguen siendo bastante buenos, y el juego sigiloso es fácil de elegir. Después de todo, esta es la base que casi todos los juegos de sigilo todavía se basan en.

Es solo que es fácil quedarse a veces. Algunas pistas sobre qué hacer a continuación son casi imposibles de entender sin buscarlas. Y si usas una guía, es un juego bastante corto. Aún así, el juego ahora está fácilmente disponible en el recientemente lanzado Metal Gear Solid: colección maestrapor lo que vale la pena revisarlo.

11. Metal Gear 2: Solid Snake (1990)

De lo que es realmente impresionante Metal Gear 2: serpiente sólida es cuánto más avanzado está sobre su predecesor, a pesar de que también se lanzó en el MSX2 con poca potencia. Los enemigos ahora pueden detectarte más fácilmente y seguirte entre pantallas y hay muchas opciones para evadirlos y distraerlos también.

Luego está la historia, explorar la naturaleza de la guerra, que es un tema común para los juegos de Kojima, es sorprendentemente maduro para su tiempo. A pesar de las limitaciones de ser hechas para una computadora de ocho bits en 1990, Metal Gear 2 Sentí años antes de su tiempo y es realmente uno de los mejores juegos de la época.

10. Policenauts (1994)

Más de 30 años después de su lanzamiento inicial, Policenauts sigue siendo el único juego de Kojima que nunca se lanzó oficialmente en Occidente. Sin embargo, eso no tiene nada que ver con su calidad. De hecho, presenta algunos de los mejores escritos de cualquiera de los juegos que ha dirigido. Mejor descrita como una novela visual o una película interactiva, el juego es una historia de ciencia ficción dura sobre un oficial de policía que regresa a la Tierra después de más de 20 años en Cryosleep.

Es como Blade corredor Pero con mucho Arma letal rociado en una buena medida. Se anunció una versión de Sega Saturn para América del Norte en 1996, pero aparentemente la forma en que se programó hizo que la traducción del japonés al inglés sea demasiado difícil y costosa. Si bien ciertamente todavía hay algún interés en ver el título aquí, no parece que suceda en el corto plazo.

9. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

Cada uno Metal Gear Solid El juego que Kojima ha dirigido ha sido aclamado como una obra maestra, por lo que se vuelve un poco difícil darles cualquier tipo de clasificación. Aún, Metal Gear Solid 4 está un poco por debajo de los otros títulos de la serie. Si bien actualmente está varado en PlayStation 3, el juego sigue siendo un escaparate increíble de lo que era capaz esa consola, con impresionantes gráficos que todavía se mantienen bien hoy.

El problema es que Guns of the Patriots es un poco demasiado indulgente. Kojima quería que esta fuera la conclusión más épica de la historia de Solid Snake, lo que significaba vincular hasta el último extremo suelto en la historia complicada. Aquí hay algunas escenas muy largas hasta el punto de que se interponen en el camino del ritmo del juego. Sigue siendo un gran final. Podría usar un poco de recorte.

8. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Metal Gear Solid 2 sigue siendo algo divisivo entre los fanáticos. Cuando se lanzó, mucha gente quería una versión de próxima generación de Metal Gear Solidque había llegado a definir la primera PlayStation. Y eso es exactamente lo que obtuvieron al comienzo del juego. Luego viene el infame Switch protagonista. Resulta que Solid Snake no es en realidad la estrella del juego. En cambio, es Raiden, un personaje que era nuevo en ese momento.

Pero una vez que aceptas Hijos de la libertad Por lo que es, y no lo que podría haber querido que fuera, es uno de los juegos más proféticos jamás hecho. Lanzado en 2001, años antes de que las redes sociales se hicieran cargo de nuestras vidas, predijo el aumento de las cámaras de eco, cómo podrían usarse para manipular la opinión pública e incluso advertir sobre los peligros de la IA. Incluso en 2025, hay pocos juegos que se sientan tan relevantes.

7. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain/Metal Gear: Ground Zeroes (2014)

Sí, vamos a agrupar Cero de la tierra junto con El dolor fantasmaya que es realmente más un prólogo que una entidad completamente separada, y el juego es en gran medida el mismo. Afortunadamente, el juego realmente es la estrella aquí. El dolor fantasma y Cero de la tierra Siéntete como títulos que empujaron las ideas de larga data de la serie hacia adelante. Hay numerosas formas de abordar cada misión, y de alguna manera, la IA enemiga siempre parece adaptarse a sus elecciones. Estos son los juegos de Metal Gear más abiertos hasta la fecha.

Pero de lo que es realmente increíble El dolor fantasma En particular, es lo bueno que se da que parece haber sido apurado a través de las fases finales de desarrollo debido a la relación desmoronada entre Kojima y el editor Konami. Si el juego estuviera más cerca de la visión de Kojima, incluso podría ser un poco más alto en esta lista.

6. Snatcher (1988)

Otra novela visual, Arrebatante fue el primer título que realmente permitió a Kojima explorar la estrecha relación entre los videojuegos y el cine. La historia de los «robots» de robot que matan y reemplazan a los humanos fue notablemente maduro para la época, y ni siquiera cambió mucho para el lanzamiento de Sega CD en América del Norte, que era una práctica común en ese momento.

Sí, puede ser un poco agotador jugar un juego que es en gran medida un asunto basado en el texto, pero la escritura es muy fuerte y la atmósfera cibernética es tan malhumorada que es fácil engancharse en este. Es una pena que no esté más fácilmente disponible en plataformas modernas, especialmente con una traducción completa del idioma inglés.

5. Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Para ser perfectamente franco, el PSP era el hogar de muchas escisiones a medias de las principales franquicias. E inicialmente Kojima planeó retroceder como director de Paz Walker. Sin embargo, nos alegra que se haya quedado, porque el resultado final es una mezcla interesante de ideas de los títulos sólidos posteriores de Metal Gear, junto con un diseño que aprovecha al máximo las fuerzas de un portátil.

El juego está en algún lugar entre los juegos de MGS cuarto y quinto, centrándose en misiones más cortas, pero con la adición de cooperativa para la mayoría de ellos. Sí, se vuelve un poco molido hacia el final, pero al menos se puede jugar en trozos más pequeños. Y realmente vale la pena echarle un vistazo para comprender mejor a Big Boss y sus motivaciones en toda la saga.

4. PT (2014)

Puedo pensar exactamente en una vez que una demostración que solo estuvo disponible oficialmente durante unos meses se ha llamado uno de los juegos más grandes e influyentes de todos los tiempos, pero PT es tan sorprendente. Jugando con perspectiva y la naturaleza del tiempo, PT (abreviatura de «teaser jugable») está destinado a desorientar constantemente al jugador. También es notablemente simple en su juego, solo permite caminar y acercarse al paisaje. Sin embargo, también es constantemente aterrador y desconcertante, ya que nunca se sabe lo que el juego le enviará a continuación.

Todo esto estaba destinado a entusiasmar a la gente por un juego de Silent Hill dirigido por Kojima, protagonizado por Norman Reedus como protagonista. Desafortunadamente, Kojima y el editor Konami se separaron unos meses después PT fue lanzado exclusivamente para el PSN. El juego fue cancelado y ni siquiera puedes descargar PT Si no lo enganchó durante los pocos meses, estuvo disponible en 2014 y 2015. Pero de las cenizas de PTterminamos obteniendo un juego de Kojima aún mejor protagonizado por Norman Reedus …

3. Death Stranding (2019)

Muerte Partido Es cierto que no es un juego para todos. Ciertamente contiene algunos elementos sigilosos, pero no es completamente un juego sigiloso como otros títulos de Kojima. Hay multijugador, pero también es diferente a su trabajo pasado. Hay mucho caminar de un lugar a otro, pero no es realmente justo llamarlo simulador de caminar. La mejor descripción es que este es un juego de acción-aventura de acción totalmente único con enemigos invisibles, la necesidad de equilibrar los paquetes y el importante «Bridge Baby» para el viaje.

La historia puede ser incomprensible a veces, incluso si está prestando mucha atención y, sin embargo, hay temas inconfundibles. Golpeó especialmente en casa después de que la pandemia Covid comenzó solo unos meses después del lanzamiento del juego. Muerte Partido Puede que no haga clic para usted, pero si lo hace, es uno de los mejores y más adictivos juegos de Kojima hasta ahora.

2. Metal Gear Solid (1998)

Realmente puedes dividir la industria de los videojuegos en todo lo que vino antes y después Metal Gear Solid. Antes de la obra maestra de PlayStation 1 de Kojima, los videojuegos tendían a carecer del departamento de presentación. Te dirían a dónde ir, tal vez jugaría una pequeña escena (generalmente con una actitud de voz deficiente), y estarías en camino. Pero Metal Gear Solid Fue uno de los primeros títulos que realmente invirtieron en la actuación de voz y la dirección para demostrar que los juegos podrían ser tan cinematográficos como las mejores películas de Hollywood.

Hay un verdadero sentido de urgencia a la misión de Snake, y algo de ritmo perfecto. Este es Kojima como narrador de cuentos más disciplinado. Y luego estaba el juego. Gran parte de esto se evolucionó de los primeros títulos de engranajes de metal 2D, pero los pequeños meta toques, como la necesidad de buscar una frecuencia de códec en la parte posterior del caso del juego, o cambiar los puertos de controlador para derrotar a Psycho Mantis, demostraron un nivel de ingenio y comprensión del medio que aún está mucho más allá de la mayoría de los desarrolladores de la actualidad.

1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

La mayoría de los juegos de Kojima exploran entornos futuros cercanos y cuestionan la trayectoria del avance tecnológico. Y, sin embargo, su mejor juego se desarrolla en la década de 1960 durante la Guerra Fría y elimina los adornos de ciencia ficción para una poderosa historia sobre lealtad, sacrificio y la naturaleza del patriotismo. En Comedor de serpientejuegas como un gran jefe cuando era conocido como «serpiente desnuda», y de hecho esto es Metal Gear Solid Desmenado a sus esenciales desnudos. En lugar de confiar en dispositivos de alta tecnología, estás arrastrándose por la jungla, camuflándote y cazando la vida silvestre para mantenerse con vida. Es una experiencia cruda y memorable, y la mejor precuela posible para todo Metal Gear Solid. Tal vez algún día Kojima supera esta épica, pero después de dos décadas sigue siendo su mejor juego.