Los jugadores están hartos de que los árboles de habilidades se obliguen a todo

Los árboles de habilidades se están volviendo demasiado comunes en los juegos nuevos y los fanáticos se están cansando de ellos, creyendo que a menudo se los obliga a usarlos innecesariamente.

Todos sabemos lo que es un árbol de habilidades, y todos sabemos que hoy en día están invadidos en casi todos los juegos, como Marvel’s Spider-Man 2 que tiene tres árboles de habilidades en total, uno para Peter, otro para Miles y otro compartido entre los dos.

La mayoría de las veces ofrecen a los jugadores una variedad de opciones para mejorar su juego y fortalecer su personaje. Esto podría incluir aprender un nuevo movimiento, mejorar su salud o resistencia o hacer que algo en el mundo del juego suceda con más frecuencia, como la posibilidad de usar un súper movimiento.

Han sido un elemento básico de los juegos durante años, aunque parece que los jugadores finalmente se están cansando de verlos en los juegos. Después de todo, si bien pueden desbloquear algunas cosas buenas para tu personaje, las mejores partes a menudo están enterradas hasta el fondo del árbol. Esto significa que tienes que obtener XP o cumplir otros requisitos, avanzando meticulosamente en el árbol hasta alcanzar cualquier habilidad o mejora que realmente desees.

Se han creado varios hilos de Reddit quejándose de ellos, como uno de hagg3n que los describió como “grandes números, equipo fantástico y brillo por todas partes”, y continúa diciendo que extrañan la época en la que los juegos de rol eran más simples y equipaban a los jugadores con armaduras y un arma y dejarlos atacarla.

Otra publicación de FoxOperator los calificó de «tragedia». Continuó diciendo que los poderes o habilidades que desbloqueas son a menudo «aburridos» y «ni siquiera son habilidades», son simplemente cosas normales que el personaje del jugador ya debería poder hacer, pero están bloqueadas para completar la duración del juego. .

Finalmente, una publicación más de Klopapop decía que ellos también están hartos de ellos y que solo quieren “jugar el maldito juego”. No quiero jugar con las habilidades”.

La parte triste es que definitivamente no van a ninguna parte, son demasiado fáciles de implementar en el juego y garantizan que los jugadores no se apresuren a ejecutar uno.