Nos encanta cuando aparece un éxito inesperado y acumula una audiencia de culto por lo que podría considerarse una joya subestimada; uno de esos juegos está inspirado en GTA. Perros durmiendo.
Desarrollado por la ya desaparecida United Front Games y publicado por Square Enix, Perros durmiendo se lanzó para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en 2012 antes del Edición definitiva fue lanzado en 2014 para PlayStation 4 y Xbox One. La publicación original de Perros durmiendo Obtuvo puntuaciones respetables de hasta 83 en Metacritic, pero lamentablemente Square Enix lo consideró un fracaso comercial, por lo que nunca recibió una secuela.
En caso de que te lo hayas estado preguntando, Perros durmientes: Edición definitiva es compatible con versiones anteriores de Xbox Series X|S y se ve increíble, todo hay que decirlo. una secuela de Perros durmiendo Según se informa, estaba en desarrollo, pero lamentablemente ese proyecto murió junto con United Front Games. Sin embargo, los fanáticos de Reddit creen que es hora de que Perros durmiendo 2 sucedió y estamos de acuerdo.
«¿Cuál es esa secuela del juego que estabas esperando?», preguntó Redditor Status_Welder9824. “Cada vez que hay un nuevo escaparate de juegos de Sony, siempre me encuentro esperando Transmitido por la sangre 2 y un Persona 6 anuncio… sinceramente, me conformaría con un transmitido por la sangre Puerto de PC”.
“Perros durmiendo 2” respondió simplemente Fit-Glass2787. «Uno de los mejores juegos que he jugado», dijo JamesBong517 en respuesta. “Incluso elegiría simplemente una nueva versión, una con el estilo similar de RE4. Una secuela aunque dices?! Daría mi primogénito por eso, aunque no tengo ni quiero tenerlo”.
Tmacfortres también sugirió que «hagamos un bebé como ofrenda para incentivarlo a comenzar a desarrollarlo». Aunque no creo que tengamos que ir tan lejos para Perros durmiendo 2 suceder, ¿verdad?
Lamentablemente, al final del día, es poco probable que alguna vez consigamos Perros durmiendo 2 Por mucho que nos encantaría que sucediera. Dicho esto, nunca se puede decir nunca en la industria de los videojuegos.