Todos los juegos de Xbox que se rumorean que llegarán a PlayStation 5 y Nintendo Switch

Se desató el infierno a principios de este mes cuando The Verge publicó la historia de que Xbox se estaba preparando para relanzar exclusivas propias en PlayStation 5 y Nintendo Switch. Entre los juegos que se rumoreaba que serían de terceros se encontraba el mayor exclusivo de Xbox del año pasado, Bethesda. campo estelary próximo título de acción y aventuras de gran presupuesto Indiana Jones y el gran círculo. Incluso hubo rumores de que Engranajes de guerrauna franquicia de larga data sinónimo de la marca Xbox, daría el salto a la PS5.

Esto, por supuesto, provocó un frenesí de pánico en algunos miembros de la comunidad de Xbox, incluido un grupo de personas influyentes de Xbox que anunciaron que abandonarían la plataforma por completo y publicaron fotografías de ellos intercambiando su Serie X. Para los fanáticos de la plataforma menos dramáticos pero aún preocupados, la preocupación era que al poner fin a la exclusividad de sus títulos más importantes en las consolas Xbox, la compañía efectivamente estaba renunciando a la Xbox Series X/S y alejándose por completo de la fabricación de hardware nuevo.

Los líderes de Xbox tardaron días en responder a los rumores, pero finalmente lo hicieron en una actualización de podcast especial esta semana. El panel de 20 minutos incluyó al director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, y el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty. Durante el episodio, Spencer confirmó que se lanzarían cuatro juegos en consolas de terceros en un futuro próximo, como parte de una nueva estrategia para hacer crecer ciertos títulos de Xbox más allá de las plataformas Xbox y ayudarlos a encontrar nuevas audiencias.

¿Qué exclusivas de Xbox llegarán a PS5 y Nintendo Switch?

Si bien Spencer no llegó a revelar qué cuatro juegos Xbox trasladará a PlayStation y/o Switch, el excelente boletín informativo Game File de The Verge y Stephen Totilo informa que los cuatro juegos son Fiebre de alta fidelidad, Pentimiento, mar de ladronesy Conectado a tierra. No sabemos oficialmente cuándo Xbox planea trasladar estos juegos o a qué consola se trasladará cada título, aunque The Verge sugiere Fiebre de alta fidelidad y Pentimiento dará el salto primero a consolas de terceros. Informes de archivos de juego mar de ladrones se dirige a PlayStation.

Dos de estos juegos, mar de ladrones y Conectado a tierracoincide con los comentarios de Spencer sobre el deseo de encontrar formas de seguir desarrollando títulos «impulsados ​​por la comunidad» en nuevas plataformas, mientras Fiebre de alta fidelidad y Pentimiento Son juegos más pequeños para un jugador que probablemente ya hayan alcanzado su punto máximo en términos de número de jugadores en Xbox. Cuando The Verge le preguntó si Xbox tenía planes futuros para que otras exclusivas fueran de terceros, Spencer respondió: “Estamos concentrados en estos cuatro juegos y en aprender de la experiencia. No tenemos trabajo en marcha en otras franquicias”.

Como era de esperar, Spencer también se tomó el tiempo para asegurarles a los fanáticos que ninguno de los dos campo estelar ni Indiana Jones Se estaban planeando lanzamientos de terceros en un futuro cercano, aunque el ejecutivo no llegó a decir que nunca se lanzarían en otras plataformas cuando The Verge le hizo la misma pregunta:

«No creo que, como industria, debamos descartar que un juego vaya a otra plataforma», dijo Spencer. “Pero no quiero crear una falsa expectativa en esas otras plataformas de que de alguna manera estos serán los primeros cuatro en superar la presa y luego la presa se abrirá y que todo lo demás vendrá, ese no es el plan hoy. Tampoco quiero engañar a los clientes en esas otras plataformas. Estamos lanzando estos cuatro juegos y estamos entusiasmados. Estamos entusiasmados con el anuncio y todo lo demás, pero veremos qué sucede con nuestro negocio”.

Spencer dijo que era posible que más exclusivas de Xbox llegaran a las plataformas PlayStation y Nintendo si los primeros cuatro puertos tienen éxito. Cuando se le preguntó por qué se eligieron estos cuatro títulos específicos para esta nueva estrategia, dijo: “Estos son juegos que se lanzaron originalmente en Xbox. Eran juegos de la marca Xbox y queremos ver qué pasa, porque ir y hacer el trabajo de desarrollo para llevarlos a nuevas plataformas es un trabajo real. Queremos asegurarnos de que el regreso tenga sentido. Queremos asegurarnos de que la audiencia que está allí tenga apetito, tal vez no”.

Por qué Xbox envía exclusivas a PS5 y Nintendo Switch

Obviamente, las principales razones por las que Xbox está cambiando su estrategia de exclusivas tienen que ver con el estado de su negocio de juegos. Si bien Microsoft Gaming es ahora un gigante aún mayor en la industria después de adquirir Activison Blizzard y todos los Obligaciones y Candy Crush Los juegos móviles que vienen con él, las ventas de la Serie X/S y las suscripciones a Xbox Game Pass se han retrasado en los últimos meses. Xbox parece pensar que puede compensar la crisis en otras partes del negocio con su enorme biblioteca de juegos y franquicias.

Si los rumores son ciertos, tiene un poco de sentido que mar de ladrones, Conectado a tierra, Fiebre de alta fidelidady Pentimiento han sido elegidos para esta nueva estrategia. Juegos multijugador en línea como mar de ladrones Dependemos de una base de jugadores dedicada para prosperar y seguir creciendo. Encontrar formas de involucrar a nuevos jugadores (y comprar cosas en el juego) parece el movimiento correcto para la salud a largo plazo de un título que ha estado disponible durante seis años y probablemente haya alcanzado su punto máximo en las plataformas Xbox. Por supuesto, el tiempo dirá si al público de PlayStation le gustará un juego que se lanzó hace tanto tiempo.

En un memorando enviado a los empleados de Microsoft antes del lanzamiento de la actualización del podcast, Spencer expuso el pensamiento detrás de la nueva estrategia: “Cuando miramos el estado de nuestro medio, vemos que los jugadores juegan cada vez más en múltiples dispositivos, pero su experiencia está definida. por la fragmentación creada por los silos de plataformas. Los jugadores multidispositivo tienen que navegar por múltiples identidades, bibliotecas de derechos, comunidades, billeteras y programas de recompensas. De manera similar, las franquicias más grandes de la industria se distribuyen cada vez más en múltiples dispositivos, lo que requiere que los creadores creen y administren múltiples instancias de sus juegos, lo que genera costos más altos y comunidades fragmentadas. Toda esta fricción crea una tremenda oportunidad para que podamos satisfacer las necesidades de los creadores y jugadores multidispositivo”.

Sin embargo, Spencer lo dijo más claramente durante el podcast: “Tengo la creencia fundamental de que durante los próximos cinco o diez años los juegos exclusivos, los juegos que son exclusivos de una pieza de hardware, serán una parte cada vez más pequeña del industria del juego”.