No ha habido un nuevo juego de Tomb Raider desde 2018 La sombra del Tomb Raidercerrando la Trilogía Survivor de la franquicia de acción y aventuras, brindando a la icónica protagonista Lara Croft una historia de origen más sólida. La espera finalmente terminará a principios del próximo año con Tomb Raider: El legado de la Atlántidauna reinvención del juego original de 1996, aunque completamente renovada para las plataformas y audiencias de juegos modernas. En Summer Game Fest 2026, no solo tuvimos la oportunidad de jugar una versión inicial de Legado de la Atlántida pero habla con el equipo creativo y con Alix Wilton Regan, quien interpreta a la nueva Lara Croft.
Como el clásico de 1996, Legado de la Atlántida tiene a Lara buscando una reliquia valiosa en las ruinas de una civilización perdida en lo profundo de la selva peruana, con estos entornos tropicales magníficamente realizados en la construcción que jugamos. Esto incluye un montón de plataformas acrobáticas y de resolución de acertijos mientras escalamos acantilados y cruzamos barrancos y ríos para avanzar más profundamente en la civilización. Aunque la premisa y la narrativa son ciertamente familiares, Legado de la Atlántida no es solo una versión en alta definición del juego de 1996 o su remake anterior de 2007 Tomb Raider: Aniversario.
«Estamos ofreciendo algo que parece un eco del pasado pero que no nos hace sentir esposados», explica el director de experiencia de Crystal Dynamics, Jeff Adams, observando que el juego también debe tener en cuenta a los jugadores que nunca presenciaron el título original. «Podemos tomar decisiones creativas que mejoran la experiencia porque queremos hacer algo nuevo. Queremos hacer algo que parezca que es la primera vez que lo juegas».
En comparación con Survivor Trilogy, esta es una Lara Croft mucho más visiblemente segura, que aporta sabiduría y arrogancia a los procedimientos, magníficamente llevadas a la vida por Regan. Esta mayor experiencia y competencia es inmediatamente evidente en la mecánica de combate del juego, con Lara no sólo volviendo a usar sus pistolas duales características sino también con un pronunciado estilo de lucha acrobático. Usando algo llamado «enfoque», Lara puede activar una mecánica mientras está en medio de un salto mortal para ralentizar temporalmente el tiempo y destruir rápidamente a los enemigos entrantes. Esto refleja la aventurera más experimentada en la que se ha convertido Lara desde Survivor Trilogy.
«Queríamos que el combate tuviera un lugar más deliberado en la franquicia», señala el director del juego Crystal Dynamics, Raúl Siqueira. «Survivor Trilogy impulsó el combate en una determinada dirección, lo cual fue genial para ese tipo de juegos. Cuando miramos la personalidad de nuestro juego y la acrobática Lara, donde todo fluye con lo que hace y está en la cima de su juego, queríamos que eso no fuera solo para mostrar sino que tuviera algún significado».
Aunque Regan ha interpretado muchos personajes de videojuegos orientados a la acción en títulos queridos como Orígenes de Assassin’s Creed y Era del Dragón: Inquisiciónel papel de Lara Croft es particularmente especial para ella. Adoptando un enfoque de “no dejar a Laras atrás”, Regan señala que su representación es “una Lara unificada” y al mismo tiempo evoca la iteración clásica de la trilogía original y la interpretación del personaje en dos películas de Angelina Jolie.
“Mi Lara Croft es una arqueóloga y saqueadora de tumbas muy experimentada, con un gran conocimiento y una historia completa detrás de ella”, observa Regan sobre su interpretación del ícono del videojuego. «Está muy arraigada en su presente y en su poder como mujer muy inteligente, muy capaz y ferozmente independiente».
Con Legado de la Atlántida En una reinvención del juego original, Regan también buscó inspiración en el título de 1996 para su propia interpretación. Impresionada por la frase «Solo juego por deporte», Regan encontró el fragmento de diálogo «muy informativo» al darle una pista sobre quién es Lara Croft en este momento de su vida y que realmente disfruta lo que hace. Si bien respetó a Lara, la más vulnerable de Survivor Trilogy, Regan abordó el papel teniendo en cuenta la experiencia y la confianza que ahora posee Lara, y también tuvo en cuenta la Tomb Raider La influencia del cine.
«Fue un proceso realmente interesante porque, cuando audicioné, en realidad lo hice con muchos guiones de películas de Angelina Jolie, lo que me dijo mucho sobre la dirección que estaba tomando el equipo creativo», recuerda Regan. «Realmente querían capturar ese personaje atrevido y confiado de Lara de las películas: la Lara clásica».
El juego es el más bonito. Tomb Raider en años, con todo, desde entornos detallados y modelos de personajes hasta prístinos efectos de agua y amplios paisajes. Para el director artístico de Flying Wild Hog, Arek Tomaszewski, Legado de la Atlántida reconoce que todos tienen sus propios recuerdos de la franquicia y su juego original, incluido el equipo creativo, y trata de reinventarlos con sensibilidades modernas. Eso incluye de todo, desde resolver acertijos en templos peruanos hasta desgarradores enfrentamientos con dinosaurios voraces.
“Independientemente de lo que estemos construyendo, debemos hacerlo de manera que sea lógicamente creíble”, explica Tomaszewski. «Queremos que sientas que este es un lugar que estás descubriendo y que es creíble. Estamos tratando de presionar a nuestros artistas tanto como podamos para que puedas simplemente mirar a tu alrededor y ver lo maravilloso que es».
Al final del día, Tomb Raider: El legado de la Atlántida no sólo se siente como una continuación un poco más balletica de La sombra del Tomb Raider pero a la vez una celebración de las raíces de la serie y un nuevo punto de partida para los recién llegados. El título es el primero en dos. Tomb Raider juegos programados para su lanzamiento en 2027, que saldrán antes que Tomb Raider: Catalizador. Si Legado de la Atlántida Cualquiera sea el indicador, la franquicia está en buenas manos para un futuro brillante, reconocible al instante para los fanáticos de toda la vida y al mismo tiempo revitaliza sus raíces.
«Nos acercamos al 30º aniversario del juego original. Nos encanta y queremos celebrarlo. Este es el momento perfecto para sacar esto a la luz», declara Adams. «Hay una gran oportunidad aquí para aprovechar esto, hacerlo familiar para aquellos que lo han jugado antes, pero hacerlo sentir fresco para aquellos que aún no han tenido la oportunidad de amarlo. Eso es lo que impulsa esto. Es el momento adecuado para hacer que esto cobre vida».
Desarrollado por Crystal Dynamics y Flying Wild Hog y publicado por Amazon Game Studios, Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.