"2025 fue un calentamiento" Creadores de Marvel Rivals sobre cómo subir de nivel el juego

Ha pasado poco más de un año desde que NetEase Games lanzó el enormemente popular juego de disparos de héroes en línea. Rivales de Marvel y el juego no ha hecho más que crecer en los meses siguientes. El título tiene equipos de héroes y villanos de todo el multiverso Marvel que luchan entre sí como parte de un caos cósmico que las versiones en duelo de Doctor Doom han desatado en la realidad. Si bien el juego principal gira en torno al combate en línea 6v6 basado en objetivos, también ha presentado nuevos modos de juego a lo largo de su carrera, emocionando a decenas de millones de jugadores en todo el mundo.

Mientras estaba en Los Ángeles para The Game Awards 2025, donde NetEase anunció la sexta temporada de Rivales de Marvel agregando Deadpool y Elsa Bloodstone a la lista jugable, Guarida de frikis se sentó con el Rivales de Marvel equipo. Los desarrolladores reflexionaron sobre el primer año del ciclo de vida del juego, incluyendo cómo diseñaron estrategias basándose en las bases de su lanzamiento y manteniendo la experiencia fresca para los jugadores. Además, NetEase no sólo está comprometido a garantizar que el futuro del juego siga siendo brillante, sino que también está entusiasmado de que los jugadores vean lo que el equipo está preparando a continuación.

«2025 fue más bien un período de preparación para nosotros», declara el productor ejecutivo de Marvel Games, Danny Koo. «El año que viene, vamos a tener planes más grandes. No vamos a frenar. Ya lo hemos planeado con más de un año de anticipación y no puedo esperar a que nuestros jugadores lo vean».

Y qué calentamiento fue.

En su primer año, el juego lanzó cinco temporadas de contenido nuevo. Esto reforzó la lista jugable de su número de lanzamiento de 33 a 45, con dos más anunciados formalmente y listos para unirse a la pelea pronto, junto con cientos de trajes nuevos para el elenco y nuevos escenarios para enfrentarse. Pero uno de los grandes destacados del año fue un modo PvE basado en la serie animada de Disney+. Zombis Marvelen el que un pequeño grupo de héroes atravesó hordas de zombis mientras se movía para derrotar a su líder no-muerto, la Reina de los Muertos. Coincidiendo no sólo con el estreno de la serie animada sino también con Halloween, el nuevo modo de juego amplió lo que Rivales de Marvel podría y puede ser.

“Vimos Zombis Marvel y sabíamos que era una buena historia con la que podíamos colaborar en el lado de Marvel IP», explica Yachen Bian, líder de publicación y marketing de NetEase Games. «A muchos jugadores realmente les encantó el modo PvE. También creo que elegimos un muy buen momento. Lo hicimos para Halloween pero también fue un buen momento para el ciclo de vida del juego. Proporcionamos a los jugadores algo nuevo que actualizó su experiencia durante el primer año”.

Koo señala que el equipo había considerado crear un modo PvE por un tiempo, pero no pudo decidirse por el contexto narrativo correcto hasta que vieron una proyección especial anticipada de la serie animada. Al darse cuenta de que el concepto del programa encajaba perfectamente con el espíritu de su juego, el Rivales de Marvel El equipo pudo ensamblar un prototipo del Zombis Marvel modo de juego en aproximadamente seis meses, experimentando con las habilidades de los nuevos jugadores para el modo PvE. A esto le siguió un modo competitivo 18v18 que anima a los jugadores a probar nuevos personajes jugables y hace que el juego sea aún más rápido y frenético a medida que los equipos más grandes luchan.

«Durante el próximo año, queremos ofrecer más modos de juego», adelanta Bian. «Es por eso que tenemos prototipos en el juego, como PvE y 18v18. Queremos darles a los jugadores más opciones de diferentes modos de juego más allá del juego básico porque tu experiencia fundamental puede ser muy diferente. Cuando luchas contra zombies, es bastante diferente a luchar contra otras personas».

Rivales de Marvel es el título de NetEase con mayor audiencia global hasta la fecha, con más de 40 millones de jugadores en territorios desde América y Europa hasta Asia y Oceanía. Después de promocionar inicialmente su lanzamiento en los principales eventos de juegos a lo largo de 2024, el equipo de desarrollo se ha sentido abrumado por la comunidad en rápido crecimiento. Esto solo ha impulsado al equipo a combinar la pasión de los fanáticos con su propia dedicación para continuar apoyando el juego y llevarlo a nuevas alturas.

«Ese proceso ha acercado aún más al equipo», observa Koo. «Es mucho trabajo duro y siempre se siente diferente y emocionante. Este juego lanza contenido nuevo cada semana. Incluso mi propio equipo viene todos los días preguntando qué hay de nuevo hoy. Todos están emocionados. Quieren continuar haciendo que esto suceda. Todos quieren hacer de este el juego más grande posible».

A juzgar por los logros del equipo y el éxito continuo después de más de un año en un mercado cada vez más concurrido, NetEase Games ha dado grandes pasos para alcanzar este ambicioso objetivo con Rivales de Marvel. Pero con muchos más proyectos de Marvel que se estrenarán y lanzarán a lo largo de 2026, puedes apostar que Rivales de Marvel Reflejará el estado en constante evolución de Marvel a medida que el juego se sumerja oficialmente en su segundo año.

Desarrollado y publicado por NetEase Games, Marvel Rivals ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC.