15 videojuegos tan buenos que la historia no importa

Una buena historia siempre enriquece la experiencia con cualquier juego, pero como medio interactivo, no es una necesidad. Cuando un bucle de juego determinado es lo suficientemente bueno, los jugadores seguirán regresando pase lo que pase, incluso cuando la narrativa tenga poco o ningún sentido.

Eso sí, esto no quiere decir que los juegos que se muestran aquí tengan malas historias; en muchos casos, su historia es fascinante y vale la pena conocerla. Lo que es importante tener en cuenta es que profundizar en esa historia no es importante, necesario ni esperado, ya que obtendrás todo lo que necesitas simplemente jugando.

Dogma del Dragón 2

Elogiado por su jugabilidad emergente y su mundo dinámico, el juego brilla a través del combate y la exploración, mientras que su narrativa pasa a un segundo plano. Incluso los fanáticos admiten que la presentación de la historia parece escasa en comparación con lo fuerte que es el bucle del juego.

Desierto carmesí

Ofrece una experiencia de mundo abierto a gran escala centrada en el combate, la exploración y los encuentros dirigidos por jugadores en todo el continente de Pywel. Si bien tiene una narrativa central sobre la reconstrucción de la facción Greymane, la participación de los jugadores proviene en gran medida de sus sistemas y libertad más que de la profundidad de la historia.

Metal Gear Solid V: El dolor fantasma

Ampliamente elogiada por su jugabilidad «casi impecable» y su diseño de misión abierta, la historia fue criticada como «sin objetivo» e incompleta, especialmente en su segunda mitad, dejando la jugabilidad como lo más destacado.

Cazador de monstruos salvajes

La historia existe principalmente para impulsar a los jugadores a la caza, pero el verdadero atractivo es dominar las armas, luchar contra monstruos y perfeccionar las construcciones, lo que hace que la narrativa sea en gran medida irrelevante para la experiencia general. Esto es cierto para casi todos los juegos de Monster Hunter.

CONDENACIÓN (2016)

El juego minimiza intencionalmente su historia, incluso haciendo que el protagonista descarte la exposición. Su bucle de combate rápido y agresivo es el verdadero foco, lo que hace que los detalles narrativos sean casi opcionales.

Almas oscuras

Su historia es profunda pero deliberadamente oscura, lo que deja a la mayoría de los jugadores confundidos acerca de la historia mientras aún están completamente involucrados gracias a su desafiante combate y su diseño mundial interconectado.

Anillo Elden

Al igual que Dark Souls, la narrativa está fragmentada y es difícil de seguir, pero la exploración, el combate y la variedad de construcción impulsan la experiencia, lo que hace que la comprensión de la historia sea opcional en lugar de esencial.

Tierras fronterizas 3

Si bien las entradas anteriores tenían una escritura memorable, la historia de esta entrega recibió críticas, pero el caótico tiroteo y el sistema de botín se mantuvieron lo suficientemente fuertes como para llevar el juego.

Diablo III

La historia fue ampliamente vista como más débil que su predecesora, pero el adictivo bucle de combate y progresión del botín mantuvo a los jugadores enganchados durante cientos de horas.

Súper Mario Bros.

La historia es extremadamente básica, pero el diseño de plataformas y la innovación en la jugabilidad lo convirtieron en uno de los juegos más influyentes jamás creados.

luchador callejero v

El modo historia recibió críticas, pero la estricta mecánica de lucha y la profundidad competitiva aseguraron que el juego siguiera siendo popular.

Tekken 8

A pesar de una historia complicada y a menudo confusa, el juego prospera gracias a su profundo sistema de combate y su atractivo competitivo.

Causa justa 3

La historia es en gran medida olvidable, pero la destrucción del mundo abierto, la mecánica de recorrido y la jugabilidad impulsada por el caos son el verdadero foco.

Muy lejos 4

Si bien tiene una narrativa, muchos jugadores se involucran más con la jugabilidad del mundo abierto y los encuentros emergentes que con la progresión real de la historia.

Células muertas

El juego ofrece solo fragmentos de la historia, pero su ritmo rápido de juego roguelike es lo que hace que los jugadores regresen.