El legado de Lara Croft: por qué Tomb Raider sigue emocionando 30 años después

Este año se cumple el 30 aniversario de Tomb Raiderel juego de plataformas de acción y aventuras que debutó en Sega Saturn, PC y PlayStation en 1996. La protagonista Lara Croft rápidamente se convirtió en un ícono de la industria, recibiendo toda una línea de secuelas, resurgimientos y reinicios, con juegos que adornaron prácticamente todas las plataformas importantes en las décadas siguientes. La franquicia se ha extendido a todo tipo de merchandising y multimedia, incluidas tres películas teatrales, dos series animadas y un próximo programa de acción en vivo para Prime Video. En pocas palabras, incluso si no eres un jugador, es muy probable que sepas quién es Lara Croft.

Aparte de la colección remasterizada ocasional, el lado de juego del Tomb Raider La franquicia había estado relativamente inactiva desde 2018. La sombra del Tomb Raider. Afortunadamente, el editor Amazon Game Studios y los desarrolladores Crystal Dynamics y Flying Wild Hog han estado trabajando arduamente en la próxima era de Tomb Raider mirando las célebres raíces de la serie. El próximo juego Tomb Raider: El legado de la Atlántida Sirve como una nueva versión del original de 1996, pero también lo conecta con la trilogía Survivor que reveló el origen moderno de Lara Croft y dio la bienvenida a los recién llegados a la franquicia.

Pudimos jugar una versión preliminar de Legado de la Atlántida en Summer Game Fest 2026 y hable con algunos de los desarrolladores detrás del tan esperado proyecto. Basado en esa conversación y en lo que experimentamos nosotros mismos, el juego definitivamente evoca los entornos clásicos del título de 1996, hasta ese intenso primer encuentro con un T-Rex, reinventado para los jugadores modernos. Dado el momento actual de la franquicia en este momento de su extensa historia, tiene sentido una nueva versión del primer juego, con Lara revisando su pasado antes de forjar su futuro.

el original Tomb Raider debutó cuatro meses después Súper Mario 64que revolucionó la forma en que jugábamos videojuegos con su verdadera presentación en 3D y estrictos controles de plataformas. Pero mientras que la franquicia de Nintendo tenía su habitual brillo familiar, Tomb Raider años antes demostró que las plataformas 3D podían ser un poco más maduras y llenas de acción, combinando plataformas acrobáticas y exploración con un espectáculo de disparos en tercera persona. Engranaje de metal sólido o Príncipe de Persia se aventuró en territorio similar. Con sus credenciales de acción y aventuras, Lara Croft se sentía como la heredera aparente del arquetipo popularizado por Indiana Jones y, al mismo tiempo, proporcionaba emociones de juego mucho más entretenidas que los videojuegos del venerable arqueólogo.

Lara Croft rompió la hegemonía masculina de los protagonistas de los videojuegos, antes empuñando dos pistolas a juego. La matriz lo hizo genial. Y aunque Lara ciertamente llamó la atención en comparación con otros protagonistas, si se tratara solo de una buena apariencia poligonal, no estaríamos todavía hablando del personaje y entusiasmados con sus juegos 30 años después. Lara se movía y luchaba de manera más intuitiva que la mayoría de los juegos de plataformas 3D en el mercado en ese momento, y el éxito de los juegos llevó a Eidos Interactive a lanzar un nuevo proyecto anualmente durante gran parte del ciclo de vida de PlayStation, y la consola recibió cinco juegos en total.

En el siglo XXI, Tomb Raider vaciló un poco mientras intentaba encontrar su lugar en una industria que desde entonces había dominado la acción de plataformas 3D en muchas otras franquicias. La tibia respuesta a la crisis de 2003 Tomb Raider: Ángel de las Tinieblas impulsó a Crystal Dynamics a tomar el mando creativo y reinventar la serie con la de 2006. Tomb Raider: Leyenda. Esto llevó a una nueva línea de juegos, pero la franquicia volvió a quedar inactiva, lo que provocó que tomara forma un reinicio aún más ambicioso, algo que aportó un verdadero valor a la serie.

La trilogía Survivor, como se la conoció, comenzó en 2013. Tomb Raiderbrindando a los jugadores una historia de origen actualizada mientras guiaban a Lara después de quedar atrapada en un naufragio mientras buscaba un reino legendario perdido en el Océano Pacífico. Las plataformas y la acción seguían ahí, pero con una violencia mucho más brutal, incluidas formas espantosas de matar a Lara, en lugar de la acción más escapista. Tomb Raider había crecido para aparentemente coincidir con los tiempos, revitalizando la serie y con el reinicio de la película de la franquicia en 2018 basándose en gran medida en la sensibilidad del juego de 2013.

En respuesta a las críticas sobre la brutalidad más gráfica del juego, las entradas posteriores de la trilogía Survivor lograron un mejor equilibrio con el tono y la jugabilidad, mitigando la carnicería más arraigada en pantalla. Incluso ahora, ocho años después La sombra del Tomb Raider debutó, él y su predecesor El ascenso del Tomb Raiderse siente como el equilibrio perfecto entre el espíritu definitorio de la franquicia y sus elementos modernizados para fusionarse en lo último. Tomb Raider experiencia. Si bien sigo revisitando los juegos originales a través de las excelentes colecciones remasterizadas lanzadas en 2024 y 2025, corono El ascenso del Tomb Raider como el mejor de la serie hasta la fecha.

Y realmente quiero enfatizar que mencioné “hasta la fecha” porque tenemos al menos dos Tomb Raider juegos por venir, con Legado de la Atlántida y el título anunciado para 2028 Tomb Raider: Catalizador. Mientras Legado de la Atlántida reinventa y actualiza el título de 1996 mientras lo conecta con una Lara Croft que sale de la trilogía Survivor, uniendo efectivamente esas dos épocas. Catalizador ofrece una premisa intrigante para los fanáticos de toda la vida. El juego de 2028 es una secuela del de 2008. Tomb Raider: Inframundoel último juego principal lanzado en esa serie de juegos, que ofrece un gran paso hacia el futuro de Lara. Como fanático de la franquicia desde los años 90, estoy emocionado y ciertamente no estoy solo.

Felices 30, Lara Croft. Por ser un ícono de juegos multigeneracional, no has perdido ni un paso.

Desarrollado por Crystal Dynamics y Flying Wild Hog y publicado por Amazon Game Studios, Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.