Couch to Champions: detrás de la ambiciosa expansión de eSports de EA

El editor de videojuegos enormemente influyente Electronic Arts ha sido sinónimo de juegos deportivos durante décadas. El éxito del Madden NFL y EA Sports FC Franchises ha llevado a EA a expandir su huella en el ámbito de los deportes electrónicos, organizando torneos regularmente, eventos de fanáticos y activaciones de marca que organizan y celebran las comunidades en estos juegos.

Un factor importante en el éxito de EA en los programas de eSports en torno a sus títulos más grandes, incluido el Hero Shooter Leyendas de Apexes Monica Dinsmore, directora de eSports. Dinsmore identificó los deportes electrónicos como una puerta de entrada para que los jugadores más jóvenes sean presentados e interesados ​​en los deportes de la vida real, algo que EA está perfectamente ubicado para alentar y facilitar con sus títulos de EA Sports. Con los programas de eSports de EA, los jugadores no solo encuentran que el juego deportivo de EA sea más accesible y acogedor, sino que fomentan un interés en los deportes mismos a través de los numerosos socios de EA con las ligas y equipos profesionales.

Dinsmore organizó su propio panel en SXSW 2025 en Austin, Texas, involucrando el núcleo: los deportes electrónicos como herramienta de retención de jugadores, hablando con sus años de experiencia en la escena de los deportes electrónicos. Desde que se unió a EA en 2021, Dinsmore ha organizado numerosos eventos y programas para la asistencia récord como un testimonio de su experiencia. Después de su panel, Dinsmore se reunió con Den del geek Sobre café para discutir el papel de EA en la configuración del futuro de los deportes electrónicos.

Antes de unirse a EA, Dinsmore se presentó a los deportes electrónicos a través de su trabajo con juegos antidisturbios, observando el poder de estos eventos públicos de primera mano en un League of Legends Torneo en Seúl. Al ver cuánto importaba el juego tanto para los jugadores como para la comunidad a su alrededor, Dinsmore no solo convirtió esa experiencia en su trabajo con las marcas de eSports de EA, sino que se duplicó y se expandió, con cada juego obteniendo su propia serie de eventos y programas. Eso implica no solo perseguir la audiencia en las plataformas de transmisión, sino alentar a los jugadores a involucrarse a sí mismos, ya sea participando en eventos o compitiendo en los diversos torneos de los juegos. La piedra angular de esto es el sofá de EA para campeones, que muestra que un campeón de videojuegos puede venir de cualquier lugar.

«Un tipo llamado Henry (Leverette) ganó la serie de campeonato Madden el año pasado. Recogió el juego durante Covid y se convirtió en el primer millonario en jugar Enloquecer. Fue en poco tiempo, sacó a su familia de la pobreza jugando videojuegos «, dice Dinsmore sobre una de las historias de siénportes más grandes de EA.

«También tienes atletas que están jugando Enloquecer«, Dice ella.» Me encanta ver ese compromiso donde es un gran problema para ellos con cuál es su calificación y donde aparecen en el juego. Tenemos algunas colaboraciones geniales con Henry. Es buen amigo del (apoyador de los Dallas Cowboys) Micah Parsons. Le enseña a jugar Enloquecer y se transmiten juntos «.

Sensibilidades similares informan el desarrollo de las escenas de eSports alrededor Leyendas de Apex y EA Sports FCcon la Serie Global de Apex Legends y el Multifaceted FC Pro Program, que incluye el FC Pro Open para jugadores de todos los niveles de habilidades, el Campeonato Internacional del FC Pro World y las ligas FC Pro, aprovechando las continuas asociaciones de EA con numerosas entidades de fútbol en todo el mundo. El compromiso de EA para publicar juegos de fútbol de renombre se ha mantenido como su asociación con FIFA ha cambiado en los últimos años, con EA manteniendo asociaciones de licencias con más de 19,000 jugadores, 700 equipos, 100 estadios y 30 ligas, incluidas MLS, la Premier League y Bundesliga. Para Dinsmore, EA asumir un papel más autónomo con sus títulos de fútbol permite una oportunidad sin precedentes para trabajar con sus socios de la liga en la configuración de la escena de los deportes electrónicos y su narrativa.

«Lo que ha sido desbloqueado para mí y mi equipo en el FC World ahora es dueños de la totalidad del ecosistema «, explica Dinsmore.» Tenemos el sofá para defender la parte, tenemos la parte de la liga de la liga del programa, con todos los socios de la liga operando sus propios programas de deportes electrónicos dentro de esta ventana de tiempo, y somos dueños del campeonato «.

Para todo el éxito global en el cultivo de los programas EA Sports Esports, incluidas las asociaciones de marca, Dinsmore mantiene el espíritu de la comunidad que presenció en Corea del Sur hace años. EA es el próximo importante Leyendas de Apex El evento será una fiesta de LAN masiva en Nueva Orleans, con un torneo abierto con 160 equipos que vinculan para vincularse y jugar en el Centro de Convenciones local. Para Dinsmore, eventos como este mantienen viva la energía y la pasión de los deportes electrónicos, mientras revisa sus raíces, aunque en un escenario más grandioso.

«Es muy raro que realmente veas, en persona, todo el impacto que tu trabajo tuvo en aquellas personas que son tan apasionadas por lo que haces. Esa es otra cosa que me mantiene regresando», dice Dinsmore. «Para la última serie Global de Apex Legends (en Sapporo, Japón), tuvimos 3.400 personas que pasaron por esas puertas y mi trabajo en el piso, cada vez, nunca envejece».

Desde mantenerse al tanto de las raíces de los eSports hasta traer nuevas generaciones de jugadores a los juegos, la importancia del papel de Dinsmore se extiende más allá de lo que hace directamente por EA, pero también para alimentar el interés de los fanáticos en los deportes establecidos para las nuevas generaciones a través de títulos deportivos de EA. Esto es algo que las ligas profesionales más grandes del mundo, esto, lo que lleva a asociaciones colaborativas con EA para construir sus respectivas comunidades de deportes electrónicos a través de eventos de alto perfil.

«ESPORTS es una puerta de entrada para que Gen Z y Gen Alpha se introduzcan en los deportes de la vida real», observa Dinsmore. «MLS, Premier League, Bundesliga, todos los grandes tienen programas de deportes electrónicos que son contractuales con EA para que nos ayudemos a poner estos programas y luego existen dentro de nuestro ecosistema. Por qué les importa los deportes electrónicos es llegar a un grupo demográfico más joven».

EA ha sido durante mucho tiempo un nombre familiar en la comunidad de juegos, especialmente para los juegos deportivos. Con Dinsmore al frente de las comunidades de deportes electrónicos del editor veterano, EA no solo se ha centrado en un enfoque renovado de los deportes electrónicos, sino que rápidamente cambia la forma en que la industria piensa sobre su propia estrategia de deportes electrónicos y asociaciones más allá de las personas que se ajustan para ver a sus jugadores favoritos compitir en el escenario mundial.