Si pensaba que los rumores y las “filtraciones” se calmarían después de que Rockstar Games anunciara oficialmente el próximo GTAVI tráiler, lamento decirte que estabas equivocado. Completamente equivocado. No sólo los fanáticos se están poniendo nerviosos con los detalles del juego, sino que el editor del juego también está contribuyendo al caos, gracias a su creencia de que los juegos deben tener un precio «por hora».
Al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, no le preocupa molestar a los fandoms, como lo refuerzan sus últimos comentarios de que los videojuegos deberían tener un precio por su «valor por hora», es decir, en función de las horas de juego que obtienes. Teniendo en cuenta que los juegos AAA ya cuestan entre £ 60 y £ 70 en el momento de su lanzamiento, tal medida encarecería aún más los juegos.
«En términos de precio de cualquier propiedad de entretenimiento, básicamente, el algoritmo es el valor del uso esperado del entretenimiento», explicó Zelnick. “Es decir, el valor por hora multiplicado por el número de horas esperadas más el valor terminal que percibe el cliente como propietario si el título realmente es de su propiedad y no, por ejemplo, alquilado o suscrito. Y verás que eso se confirma en todo tipo de vehículos de entretenimiento. Según ese estándar, nuestros precios de primera línea siguen siendo muy, muy bajos porque ofrecemos muchas horas de participación”.
Esa es una forma muy prolija de decir que los jugadores deberían pagar más. Sin embargo, si bien estos controvertidos comentarios son angustiosos para el fandom de GTA que ha estado esperando una década por GTAVIZelnick también afirmó que un sistema de precios así no es fácil de conseguir. “Eso no significa necesariamente que la industria tenga poder de fijación de precios o quiera tener poder de fijación de precios. Sin embargo, se ofrece un gran valor”.
Mientras los jugadores de PC se preparan para la decepción, además de la necesidad de comprar una consola, las preocupaciones sobre el precio sólo añaden más insulto a la herida. Aún así, hasta que el juego esté casi listo para su lanzamiento, es poco probable que tengamos una indicación clara de cuánto costará este juego tan publicitado. Por ahora, esperamos hasta principios de diciembre cuando finalmente veremos el avance que todos hemos esperado durante demasiado tiempo.