Estar con amigos y familiares durante el Día de Acción de Gracias no se trata sólo de pasar tiempo; lo ideal es descubrir cómo gastarlo. calidad tiempo. No puedes simplemente comer todo el día y ver películas sin parar tampoco es la respuesta. En cambio, los juegos de cartas clásicos pueden acercar a todos.
El Día de Acción de Gracias es un momento ideal para grandes juegos navideños y, debido a que el evento tiene que ver con la tradición, algunos de los mejores juegos para jugar juntos son los de la vieja escuela.
Tal vez todos ustedes hayan ido a ver en familia moana 2—Si es así, hay algunas novedades geniales. moana-Naipes inspirados. ¡También hay algunos naipes con recetas de cócteles realmente geniales, que pueden ser perfectos para una noche de juegos de Acción de Gracias o de Acción de Amigos centrada en adultos! De cualquier manera, tener una buena baraja de cartas es esencial, y para este Día de Acción de Gracias, hay algunos juegos excelentes que puedes jugar con familiares o amigos, algunos de los cuales probablemente no hayas pensado en mucho tiempo. Hay muchos otros juegos clásicos que puedes compartir con amigos, ¡algunos de los cuales son bastante profundos! (¿Ves lo que hicimos allí?) Aquí tienes un repaso rápido de tres juegos clásicos, justo a tiempo para una gran reunión de familiares o amigos.
Extraño
Este es un juego que probablemente recuerdes que jugaban tus padres o que alguien te enseñó a jugar en un viaje por carretera en los años 90. En realidad, es ridículamente divertido y las reglas son un poco más sencillas de lo que recuerdas.
El objetivo
Como muchos de estos juegos, el objetivo aquí es deshacerte de todas tus cartas. Puedes hacer esto creando «fusiones» o «ejecuciones» de tres o cuatro cartas. Las combinaciones son el mismo tipo de cartas (es decir, todos los Reyes) y las series son cartas secuenciales del mismo palo (es decir, un 2, 3 y 4, pero todas de corazones). Te deshaces de tus cartas jugando estas series y combinaciones cuando los tienes.
La configuración
Un crupier reparte las cartas, una por una, a cada jugador. Pero tenga en cuenta que si hay dos jugadores, todos reciben 10 cartas, si hay tres o cuatro jugadores, todos reciben siete cartas, y si hay cinco o seis jugadores, todos reciben seis cartas. En todos los casos, queda un montón de cartas sobrantes.
Cómo jugar y cómo ganar
Básicamente, quieres deshacerte de tus cartas lo más rápido posible, y eso significa crear combinaciones y ejecuciones. Esto se hace por turnos, y cuando tienes una combinación o carrera completa, colocas esas tres (o cuatro) cartas sobre la mesa. Lo interesante es que, a medida que avanza el juego, otros jugadores pueden agregar combinaciones o carreras existentes que están boca arriba en la mesa. ¡No eres dueño de esas fusiones y ejecuciones! Una vez que están sobre la mesa, ¡son presa fácil!
La primera persona que se deshaga de todas sus cartas es el ganador. Si juegas varias rondas, puedes puntuar estas rondas sumando puntos según las cartas que quedan en las manos de los jugadores restantes. Los puntos se dividen así: las figuras valen 10, 2-10 valen su valor nominal y un As cuenta como un punto.
¿Se pregunta a qué se refiere el «Rummy»? Es entonces cuando un jugador se deshace de todas sus cartas en un turno. Este momento es una combinación de suerte. y habilidad, algo así como el buen tiro de un pirata borracho.
Espadas
Probablemente hayas oído hablar de Spades, pero este es un poco más oscuro en el mundo de los juegos de cartas clásicos. Dicho esto, es bastante fácil de aprender y muy divertido de jugar una vez que lo dominas. ¡Aquí le mostramos cómo hacerlo!
El objetivo
Spades es un juego en el que intentas sumar puntos. Esto se logra ganando “trucos”, que son, esencialmente, otra palabra para describir la cantidad de puntos que crees que ganarás en una ronda de juego. Parte del giro de Spades es que no estás jugando solo con una mano. ¡Se trata del juego largo!
Pero lo más fácil de recordar es que estás tratando de sumar puntos, y eso se logra ganando “trucos”, que constituyen puntos.
La configuración
Después de decidirse por el repartidor, se reparten todas las cartas, una a la vez, empezando por el jugador situado a la izquierda del repartidor. Luego puedes ordenar las cartas que tienes en las manos por palo. En este punto, todos deciden (o “ofertan”) cuántos “trucos” podrán realizar. haces esto por dicho un número en voz alta. No puedes no hacer esto, no pasar. No te preocupes por los palos, porque la carta más alta del juego siempre es la de picas, por eso se llama Picas.
Cómo jugar y cómo ganar
Este es un juego de puntuación y ganas sumando tu puntuación en el transcurso de varias manos o rondas jugadas. A la mayoría de la gente le gusta jugar con 500 puntos, pero 200 también está bien. El juego es el siguiente: el jugador a la izquierda del crupier juega una carta y luego la siguiente persona intenta hacer lo mismo. Si no pueden, pueden jugar una carta de triunfo o descartarse. La baza (o ronda) la gana el jugador que juega la carta de mayor valor. Si ganas el truco, lideras la siguiente ronda.
Sigues haciendo esto hasta que se hayan jugado todas las cartas y no quede nada. No puedes comenzar con una espada a menos que sea la única carta en tu mano.
Cada mano vale 13 bazas, pero la puntuación es un poco más complicada. Obtienes 10 puntos por cada truco que haces y obtienes un punto por cada truco que ganas. más allá de lo que pujas. Entonces, si ofreces 10, entonces tu puntuación es 100 si haces 10 bazas. Si ganas menos de la cantidad de bazas que pujas, “rompes el contrato” y eso significa que obtienes cero.
Nuevamente la idea es jugar a 200 o 500 puntos. Pero, en última instancia, su familia o amigos pueden decidir de antemano cuántos puntos constituyen una victoria general.
nerviosos
Curiosamente, Nerts es una forma de Solitario que se mejora al participar con otros jugadores. Suena un poco complejo al principio, pero una vez que te das cuenta de que es básicamente una carrera, es extremadamente divertido. Lo único que debes recordar aquí es que necesitas varias barajas de cartas porque cada jugador tiene la suya propia.
El objetivo
Es una carrera para deshacerte de tus cartas, pero la clave es que debes comenzar desde abajo con ases y construir desde allí. El giro aquí es que cada uno tiene su propio mazo, y la forma en que te deshaces de tus cartas requiere que elimines las pilas de «Nerts». Una forma de pensar en esto es una especie de precursor de los juegos de cartas colectivos como Magia: La reuniónpero mucho más rudimentario.
La configuración
Con sus propios mazos, cada jugador crea una “pila de Nerts” de 12 cartas boca abajo y una decimotercera carta boca arriba. Luego, tienes cuatro cartas más boca arriba, que crearán «montones de trabajo». El resto de las cartas se dejan en una baraja como “stock”. Cuando pongas las cartas boca arriba, formarás una «pila de desperdicios».
También es necesario que haya una era común, una especie de base a la que todos los jugadores puedan acceder. Estás trabajando por tu cuenta, pero tiene que haber una especie de eje central, como el puente de una nave espacial, donde todos puedan construir sus «cimientos».
Cómo jugar y cómo ganar
Lo principal que estás tratando de hacer es deshacerte de tus pilas de Nerts, lo cual solo puedes hacer moviendo cartas de la pila de Nerts a pilas de trabajo o pilas de cimientos. Esto sólo se puede hacer secuenciando las cartas, comenzando con el As y continuando hasta el Rey. Básicamente, te deshaces de tus cartas Nerts moviendo secuencialmente cartas específicas en las pilas correspondientes; Si una pila de trabajo o una pila de cimientos comunitarios tiene un 2 hacia arriba, puedes agregar un 3 desde tu mazo.
Para ser claros, todo esto puede estar sucediendo simultáneamente. Entonces, mientras intentas mover las cartas de tu pila de Nertz a los cimientos, otros jugadores hacen lo mismo. No puedes quitar cartas del área común y no puedes alterar el cuadro básico de alguien.
La primera persona que se deshaga de toda su pila de Nerts dice «¡Nerts!» en voz alta, ¡y luego el juego termina porque esa persona ha ganado! Si lo consideras como un solitario, que también es una carrera, Nerts se vuelve muy divertido y fácil de aprender.