Adaptar videojuegos a la televisión no es algo que ocurra muy a menudo. Los cineastas prefieren llevar a sus favoritos al cine, a veces con actores de renombre y presupuestos. Pero los juegos que cuentan historias amplias y crean mundos inmersivos merecen una narración más extensa de su trama, para lo cual la televisión es un medio perfecto.
Por eso fue tan buena idea convertir el querido clásico de culto Shenmue en un anime. Lanzado en Sega Dreamcast a finales de la década de 1990 y con dos secuelas producidas en las décadas siguientes, el juego fue revolucionario por innumerables razones. No muchos títulos pudieron hacer malabarismos con la narración, las secuencias de acción y las mejoras gráficas como este.
A lo largo de tres episodios, la serie animada puede replicar estos tres elementos de manera excelente. La historia comienza exactamente como la del videojuego. El protagonista es Ryo, un artista marcial que presencia la muerte de su padre a manos del líder de una pandilla, Lan Di. La trama avanza rápidamente con los intentos de Ryo de encontrar información sobre el asesino de su padre.
¿Quién es este señor del crimen? ¿Por qué quería que su padre muriera? Hay muchos tropos involucrados. El destino, la venganza y los secretos son dispositivos muy gastados que se muestran en Shenmue al principio. Lo que hace que el anime valga la pena, ya sea que hayas jugado o no, es la forma en que toma la rica densidad atmosférica del área metropolitana de Japón y comienza a desarrollarla de manera similar al material original, pero sin dejar de crear su propia esencia. propia identidad.
Por muy buenos que fueran los gráficos en Dreamcast, el rico estilo artístico utilizado en la coproducción de Adult Swim y Crunchyroll es más moderno y está en línea con otros animes modernos. La paleta de colores es más oscura, literal y literariamente. Esto conduce a un estilo de narración mucho más atractivo. Los espectadores están preocupados por Ryo. Están intrigados por los misterios que se esconden detrás de cada esquina. Los matones pueden convertirse en aliados y los personajes principales comienzan a aprender cosas unos de otros que sienten que poco a poco se convertirán en una revelación más grande más adelante.
Hay un gran trabajo de personajes simétricos realizado en el tercer episodio cuando Ryo conoce al Maestro Chen y su hijo, Guizhang. Los dos artistas marciales le dicen a Ryo adónde puede ir a continuación para averiguar sobre Lan Di, pero hay algo que está creando una brecha entre padre e hijo. Guizhang parece estar provocado por la búsqueda de Ryo para vengar a su padre, deseando una relación paternal más fuerte con sus propios parientes. El maestro Chen se niega a sentir lo mismo, avanzando la narrativa de las relaciones entre padre e hijo más allá de la perspectiva de Ryo sobre el asunto.
Los espectadores se preguntan qué tan importantes seguirán siendo estos dos personajes más profundamente en el programa, ya que Ryo seguirá las pistas sobre su padre hasta Hong Kong. Aquí terminó el primer videojuego. Con solo tres episodios que comprenden el título completo, probablemente significa que se tomarán muchas libertades artísticas más profundamente en la serie. El material original se agotará tan rápido que prácticamente requerirá que los showrunners se salgan de los caminos trillados y forjen su propio camino.
Uno de los personajes que no ha sido explorado mucho es el interés amoroso de Ryo en los juegos, Nozomi Harasaki. Hay un misterio en su relación, y aunque a Ryo claramente le gusta Nozomi, su mente está concentrada en aprender sobre su padre. Parece que los espectadores están a punto de descubrir más sobre esta joven y cómo ella influirá en la vida del personaje principal a medida que avanza la trama del programa.
Hay tantas posibilidades que el formato de televisión permite explorar programas como este que las películas no pueden dedicar tiempo. El programa es un gran estudio del personaje de un adolescente introspectivo, alguien que quiere saber más sobre su pasado y el de su familia. Estos temas son bastante comunes en las series animadas, pero verlos muy bien traducidos de Dreamcast a la televisión todos estos años después da esperanza para otras adaptaciones de videojuegos a la pantalla grande.
Al programa todavía le resultará difícil mantener el mismo sentido de aventura que el juego debido a los elementos exploratorios de este último. La interacción con objetos del entorno, relojes en tiempo real y enormes cantidades de NPC fueron revolucionarios a finales de los años noventa. El juego fue un antepasado de lo que vendría con otros títulos del género de aventuras de mundo abierto.
Lo que el anime puede hacer es reemplazar algunas de esas características con una actuación de voz más avanzada y un desarrollo de personajes más rico. A lo largo de tres episodios, ese es el camino por el que va, y los espectadores deberían ser muy optimistas sobre el futuro del formato de videojuego a anime debido a ello.
Shenmue la Animación es una coproducción entre Adult Swim y Crunchyroll y transmite nuevos episodios los domingos.