Recientemente, el equipo detrás Silent Hill: Ascensión (una serie interactiva basada en el Colina silenciosa franquicia) tuvo que cerrar la función de chat que se suponía que era una parte esencial de toda la experiencia interactiva. ¿Por qué? Bueno, resulta que los fanáticos estaban sobrecargando o abusando de la función de chat, quienes seguían enviando spam con solicitudes a menudo escabrosas sobre, entre otras cosas, los actos sexuales que les gustaría que Pyramid Head realizara con ellos.
Fue un resultado totalmente predecible para un proyecto que parecía una idea terrible desde el principio. Sorprendentemente, sin embargo, esa no es la noticia más vergonzosa con respecto al reinicio de Konami. Colina silenciosa esfuerzos por aparecer en la última semana. Ni siquiera es la noticia más vergonzosa sobre Pyramid Head.
Recientemente, Colina silenciosa Los fanáticos notaron que Best Buy subió la página de su producto para el próximo evento del desarrollador Bloober Team. Colina silenciosa 2 rehacer. Esa página de producto incluía información sobre el remake que no se había lanzado anteriormente. Entre esa información sobre nuevos productos se encontraba este fascinante punto:
“El personaje favorito de los fanáticos, Pyramid Head, regresa junto con una historia de origen especial para que los fanáticos la jueguen”.
Antes de profundizar demasiado en esa información, debo dejar claro que hay elementos de esta historia que no podemos confirmar con absoluta certeza. La página del producto no solo podría ser inexacta o estar basada en información desactualizada, sino que la extraña redacción de esa línea está abierta a alguna interpretación. Por ejemplo, supongo que es posible (aunque aparentemente improbable) que la lista esté promocionando el regreso de Pyramid Head y una nueva historia de origen, pero no sugiriendo que la historia de origen esté necesariamente relacionada directamente con Pyramid Head.
Sin embargo, no está solo si leyó esa descripción y entendió que significa que el Colina silenciosa 2 El remake incluirá una historia jugable sobre el origen de Pyramid Head. Tampoco estás solo si te atragantó un poco al pensar en esa posibilidad.
¿Cuál es la historia del origen de Pyramid Head? La respuesta completa a esa pregunta pretende ser en gran medida ambigua. Sin embargo, sabemos que Pyramid Head apareció por primera vez en el videojuego de 2001, Colina silenciosa 2. Como muchas de las cosas que vemos en ese juego son en realidad manifestaciones de la conciencia retorcida del protagonista James Sunderland, durante mucho tiempo se ha asumido que la figura conocida como Pyramid Head es otra de esas manifestaciones. Específicamente, se cree popularmente que Pyramid Head representa la culpa reprimida de Sunderland y su deseo de ser castigado por sus acciones pasadas. Se podría decir que Pyramid Head fue el verdugo de esa sentencia.
A través de material complementario (y declaraciones hechas por Colina silenciosa 2del director de arte, Masahiro Ito), más tarde supimos que el diseño de Pyramid Head pretende parecerse a los trajes usados por los verdugos cultistas que una vez adoraron a la deidad Valtiel en la ciudad de Silent Hill. Parece que cuando James y su esposa visitaron la ciudad anteriormente, James vio una imagen de esos verdugos que quedó grabada en su mente y luego se convirtió en la inspiración narrativa para la apariencia llamativa del personaje de Pyramid Head, que de hecho es un «favorito de los fanáticos».
Sin embargo, el estatus de favorito de los fanáticos de Pyramid Head siempre ha sido un punto conflictivo para la franquicia. Aunque no es inusual que un villano se convierta en el rostro de una franquicia de terror (basta con mirar casi todas las películas de terror), Pyramid Head es aparentemente una manifestación del subconsciente de James. Eso limita inherentemente al personaje a las acciones de James, que (al momento de escribir este artículo) se limitan en gran medida al videojuego de 2001, Colina silenciosa 2.
Sin embargo, se han realizado varios esfuerzos para presentar a Pyramid Head en otros medios a lo largo de los años. Si bien eso incluye la apariencia del personaje en cosas como bombardero contenido descargable, Muerto a la luz del día, y algo verdaderamente extraño Colina silenciosa juego de arcade, a veces se descartan como simples cameos corporativos. Lo que realmente molestó a algunas personas (incluido Masahiro Ito y Colina silenciosa productor Tomm Hulett) fue cuando Konami decidió insertar una figura tipo Pyramid Head en Silent Hill: regreso a casa. Aunque se cambiaron el nombre del personaje y los elementos de su diseño, fue un ejemplo obvio de cómo Konami traicionó voluntariamente la lógica narrativa del concepto Pyramid Head para sacar provecho de una cara familiar.
La “lógica” (o la total falta de ella) está en el centro de esta cuestión. ¿Cómo es posible crear una historia jugable sobre el origen de Pyramid Head que no involucre directamente a James Sunderland? Si el personaje de Pyramid Head tal como lo conocemos ni siquiera existía realmente antes de los eventos de Colina silenciosa 2Entonces, ¿a través de qué origen suplementario se supone que debemos jugar? Es como tener una precuela de la historia del origen de Tyler Durden. club de lucha.
Por el momento, mi mejor suposición es que el juego puede hacernos jugar a través de un escenario que involucra a los cultistas de Valtiel cuyas apariciones plantaron el diseño de Pyramid Head en la mente de James. Si ese escenario hipotético ocurrió históricamente o es un incidente imaginado basado en la exposición de James a esas imágenes impactantes es honestamente algo irrelevante. En cualquier caso, el personaje con el que interpretaríamos en ese escenario no sería el personaje Pyramid Head de Colina silenciosa 2. Ciertamente no sería una historia de origen para, nuevamente, un personaje que no tiene un origen narrativo real más allá del origen que ya interpretamos la primera vez.
Si bien estoy dispuesto a extender algo del beneficio de la duda en este caso que explica las cosas que no sabemos actualmente, el quid de la cuestión es que todo esto se siente como una decisión muy de Konami en la peor forma posible.
Durante bastante tiempo, Konami ha mostrado un malentendido fundamental de las cosas que hicieron Colina silenciosa 2 una de las grandes obras maestras narrativas de los juegos y un deseo constante de explotar la popularidad superficial de ese juego a pesar de dichos malentendidos. Han demostrado que están perfectamente bien tratando a Pyramid Head como otra cosa más para poner en una camiseta o en una máquina tragamonedas, lo que hace trágica la idea de que darían luz verde a una historia de origen para un personaje que objetivamente no necesita una historia de origen. fácil de creer.
Además, me imagino que a Konami le entusiasma cualquier cosa que les permita hacer más con Pyramid Head. Si esa historia de origen les ofrece la oportunidad de sacar al personaje de esa molesta lógica narrativa que lo limita actualmente, mucho mejor. Oye, ya han intentado ignorar las cosas que hacen que Pyramid Head sea realmente interesante para aprovechar su reconocibilidad y su llamativo diseño. ¿Qué podría impedirles querer volver a hacer eso?
todavía tengo esperanza para el Colina silenciosa 2 rehacer. Vivimos en una época dorada de remakes de juegos, y un remake bien hecho de ese título podría resultar una experiencia de juego moderna esencial. Dicho esto, el nivel de autolesión mental que uno debe infligirse a sí mismo para creer que se puede confiar en que Konami hará justicia creativa al Colina silenciosa La franquicia está empezando a sentirse como la verdadera historia del origen de Pyramid Head.