Si bien ciertamente ha habido juegos de carreras de Star Wars después del favorito de los fanáticos de alto octanaje de 1999 Star Wars Episodio I: Corredorninguno había capturado el mismo nivel de acción grandilocuente al recorrer a toda velocidad esa galaxia muy, muy lejana. Afortunadamente, esa gloria de la alta velocidad se recupera y algo más con el próximo título de carreras. Star Wars: Corredor Galácticodesarrollado por Fuse Games y publicado por Secret Mode en asociación con Lucasfilm Games. Por más funciones que tenga el género de los juegos de carreras, Corredor galáctico tiene suficientes emociones para entusiasmar a los entusiastas del género mientras aprovecha al máximo su icónico escenario de ópera espacial.
Fuse Games fue fundado por personal que trabajó en franquicias de juegos de carreras de larga duración, incluidas Necesidad de velocidad y agotamientopor lo que desarrollar experiencias de carreras de primer nivel está dentro de las competencias del equipo creativo. Esas sensibilidades son evidentes en Star Wars: Corredor Galáctico con muchos modos y funciones diferentes proporcionados a los jugadores, desde una campaña, un modo de escenario, un modo arcade y varias opciones de juego multijugador, incluidos diferentes modos en línea. Cada uno de estos modos está disponible para los jugadores desde el principio y cada uno de ellos es increíblemente fascinante por sí solo.
Hay una selección de tipos de vehículos disponibles para los jugadores en todo Star Wars: Corredor Galáctico – deslizadores terrestres, motos deslizadoras, skimspeeders y los podracers necesarios. Cada vehículo ofrece sus propios matices en su manejo, y los skimspeeders se encuentran entre los más intrigantes debido a su capacidad de inclinarse lateralmente, lo que ayuda a tomar curvas y moverse a través de atajos estrechos en la pista. En uno de los mejores prólogos de un juego de los últimos tiempos, el modo campaña te permite probar tres de estos tipos en rápida sucesión con el tiempo suficiente para ver qué tan distintos son los vehículos entre sí y al mismo tiempo hacer avanzar la historia.
En cuanto a dicha historia, el modo campaña se desarrolla en los años posteriores a los acontecimientos de El regreso del Jedicon el recuerdo de la Guerra Civil Galáctica aún cobrando importancia mientras la Nueva República continúa restableciendo el orden. Al mismo tiempo, el juego presenta claros guiños a todo el canon de Star Wars tal como está actualmente, incluidas las carreras en Tatooine y los planetas de la trilogía secuela como Jakku y Crait, todos suntuosamente renderizados. Precisamente como Star Wars Episodio I: Corredor lo hizo hace casi 30 años, Corredor galáctico También presenta muchos mundos nuevos y distintos mientras cuenta la historia de un corredor que se une al circuito galáctico, con sus propios aliados y rivales en la escena de las carreras.
Star Wars Episodio I: Corredor era un juego de carreras particularmente difícil, o al menos más difícil para los fanáticos que estaban más acostumbrados al nivel de desafío de los títulos de carreras contemporáneos como Mario Kart 64 y Diddy Kong Carreras. Con eso en mente, me complace informar que Star Wars: Corredor Galáctico es una experiencia mucho más accesible que Episodio I: Corredor Lo había sido, todavía presentando el desafío de alta velocidad pero con más variedad en niveles de dificultad ajustables para algunos de sus principales modos en solitario. Como alguien que históricamente ha luchado con juegos de carreras más realistas, poder ajustar la dificultad para el modo campaña fue una bendición y para los aficionados a los juegos de carreras, esas mayores dificultades definitivamente pondrán a prueba sus habilidades.
Tanto el modo campaña como el modo escenario también incorporan elementos RPG, lo que los hace un poco más llamativos que la mayoría de los juegos de carreras contemporáneos. Entre carreras, los jugadores pueden mejorar sus vehículos, enfatizando qué elementos individuales quieren mejorar. Por otro lado, las piezas que resultaron dañadas en una carrera pueden obstaculizar un vehículo durante el resto de una campaña o escenario, lo que aumenta los aspectos de riesgo/recompensa del juego. Estos elementos son relativamente superficiales para la experiencia, pero ayudan a que esos circuitos más largos se sientan más atractivos y, al mismo tiempo, resaltan la necesidad de no ir imprudentemente en cada carrera.
El juego tiene algunos inconvenientes, aunque en su mayoría objeciones en lugar de grandes defectos evidentes al analizar toda la experiencia. Si bien pensé que la cámara de choque, una función de la cámara que muestra un vehículo contrario que usted provocó que se estrellara en cámara lenta, era genial al principio, finalmente me distrajo y corrí el riesgo de afectarme para mantener el rumbo cuando la cámara volvió abruptamente para seguirme. Finalmente, los elementos del RPG parecen algo que podría haberse desarrollado incluso más que la versión que aparece en el juego final, aunque el juego merece algunos elogios por introducir estas mecánicas en primer lugar.
Entre Star Wars: Corredor Galáctico y el reciente juego de estrategia basado en escuadrones Compañía Star Wars Ceroeste año ha demostrado que el futuro de guerra de las galaxias puede ser más brillante en la cosecha actual de videojuegos de la franquicia que en películas como El mandaloriano y Grogu. Corredor galáctico es un recordatorio de lo maleable que puede ser la franquicia en sus diversas representaciones multimedia y, lo que es más importante, de lo divertida que es. guerra de las galaxias es siempre que se hace bien. Star Wars: Corredor Galáctico ofrece mucha diversión en su gira de gran premio por esa galaxia muy, muy lejana y es lo suficientemente accesible para los fanáticos de los juegos de carreras más casuales.
Desarrollado por Fuse Games y publicado por Secret Mode, Star Wars: Galactic Racer se lanza el 6 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.