15 juegos más difíciles de Nintendo Switch de todos los tiempos

El Nintendo Switch 2 está a la vuelta de la esquina, y después de ocho años en el mercado, es difícil llamar al primer Nintendo Switch cualquier otra cosa que no sea un éxito masivo. Claro, puede carecer de la potencia de una nueva Xbox o PlayStation, pero la funcionalidad híbrida, la retroalimentación innovadora de los controladores Joy-Con y la Biblioteca masiva de clásicos de Nintendo y los puertos de terceros lo han convertido en la consola preferida para millones de personas alrededor. el mundo.

Hay algo para todos en la Biblioteca Nintendo Switch, especialmente si está buscando un desafío. Entre los nuevos juegos con dificultades de arranque y viejos favoritos conocidos por su alta dificultad que se han portado al sistema, estos son los 15 juegos más difíciles de Nintendo Switch.

15. Ikaruga

Lanzado originalmente para arcadas en 2001, el tiempo no ha hecho Ikaruga Más fácil, y el puerto de conmutación no incluye adiciones modernas para reducir la dificultad. Este es un infierno de bala puro con un sistema de polaridad aún innovativo. En cualquier momento, puede cambiar la polaridad de su barco a blanco o negro y absorber balas de ese color para alimentar un ataque especial. Pero es golpeado por una bala del color equivocado, y perderá un barco.

Suena como un concepto simple, pero cuando las balas comienzan a volar, Ikaruga Puede ser frustrantemente difícil hasta que aprendas todos sus patrones. Vencer sus cinco etapas sigue siendo un logro impresionante para cualquier jugador, especialmente si puedes hacerlo sin perder una vida.

14. Super Mario Maker 2

Realmente hay dos juegos en Super Mario Maker 2. El primero es el modo de la historia, una colección de niveles desafiante, pero no terriblemente difícil, desarrolladas por Nintendo que la mayoría de los veteranos de Mario podrán vencer después de unos días con un número justo, pero no terriblemente excesivo, un número de muertes.

Luego está el modo en línea en el que los sádicos han hecho todo lo posible para crear los niveles de plataforma más ridículamente difíciles jamás diseñados, y que menos del uno por ciento de los jugadores realmente pueden vencer en algunos casos. Que Dios tenga piedad de tu alma si decides aventurarte en este modo y realmente intentas completar algunos de estos niveles.

13. Hades

Como cualquier rango, dificultad en infierno en gran medida se reduce a una combinación de práctica y suerte, pero infierno También presenta algunas peculiaridades que lo convierten en uno de los títulos más difíciles del género. Primero, para vencer realmente el juego y ver los créditos, tendrás que derrotar al jefe final, no una vez, no dos veces, sino 10 veces, una hazaña que llevará a la mayoría de los jugadores docenas de horas.

Pero después de derrotar a Hades la primera vez, puedes aumentar manualmente la dificultad para recompensas adicionales. Algunos de estos modificadores aumentan el número de enemigos o cómo los jefes atacan hasta el punto de que inicialmente los desarrolladores pensaron que la dificultad más difícil era imposible de vencer hasta que un jugador finalmente logró lograrlo y lo publicó en línea.

12. Dark Souls: remasterizado

¿Dónde estaría una lista sobre los juegos duros sin una aparición de Almas oscuras? La versión Switch no es drásticamente diferente de cualquiera de las otras versiones lanzadas desde 2011, excepto que ahora puede morir mucho mientras está en movimiento. Este es esencialmente el mismo juego que hemos estado jugando desde la era de PS3, con todos sus enemigos a veces baratos y ocasionalmente un diseño de nivel confuso destinado a vencerte.

La única razón Almas oscuras Se clasifica en la lista que ahora también hay muchas guías en línea que le dirán cómo hacerle eliminarlo temprano y vencer fácilmente a los jefes más difíciles. Pero si entras en ciegas, este sigue siendo uno de los juegos más difíciles.

11. Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Desde hace mucho tiempo Shin Megami Tensei Los jugadores te dirán que los juegos en realidad no son tan difíciles. El problema es que esa opinión realmente solo proviene de la experiencia. Si entras en Shin Megami Tensei III Ciego, casi definitivamente morirás mucho, incluso en dificultades normales.

Como algo así Almas oscurassolo hay mucho aquí, el juego no te cuenta sobre fusionar a los demonios y apuntalar las debilidades de tu grupo. Una vez que entiendes la mecánica del juego y puedes prepararte adecuadamente para las batallas, no es tan malo, pero la mayoría de los jugadores te dirán que su primer encuentro con la serie fue todo menos fácil.

10. Células muertas

Otro amado Roguelike, Células muertas tomó muchas señales de Almas oscuraspero acaba de trasladar la acción a 2d. Con ese tipo de inspiración, tienes una idea bastante buena de cómo será la dificultad. Si bien es un juego en general fantástico, lo que se vuelve frustrante Células muertas es lo aleatorio y francamente injusto que puede ser.

Obtendrá una buena carrera y algunos equipos fuertes para que pueda comenzar a dominar todo a su camino. Luego, el juego tirará al azar a un nuevo jefe que nunca has visto antes que te aplasta en unos 10 segundos, terminando rápidamente tu carrera.

9. Dungeon más oscura

Sabes como dijimos arriba de eso Shin Megami Tensei III ¿Se puede al menos ser golpeado con una planificación adecuada? Dungeon más oscura Quita esa ventaja con sus mazmorras generadas en procedimientos. Podrías pensar que tu fiesta está lista para lo que está por delante, pero si el juego te arroja algo dominado, vas a estar muerto, o tal vez peor, loco.

Dungeon más oscuro La característica más única es su nivel de estrés. Si tu grupo está estresado por demasiada oscuridad, falta de comida o plagas de enemigos, dejarán de escucharte, o incluso podrían tener un ataque cardíaco. Tener que lidiar con los efectos del estrés hace que Dungeon más oscura Mucho más difícil que el RPG típico.

8. Pule

Los desarrolladores de Chorro Descríbelo como un juego de «violencia de ritmo». Unos pocos minutos de juego deja en claro qué significa exactamente eso. Juegas como un escarabajo espacial volando a lo largo de una pista, tratando de mantener el ritmo con la música, al tiempo que esquivas obstáculos y derrotando a los enemigos.

Como muchos grandes juegos de ritmo, Chule La dificultad comienza razonablemente un ritmo, pero cada número de nivel corresponde con una firma de tiempo, y los niveles posteriores se vuelven tan extremos que incluso los veteranos más experimentados de otros títulos de ritmo tendrán problemas para mantenerse al día.

7. Baba eres tú

Baba eres tú sigue siendo un juego de rompecabezas totalmente único que te hará cuestionar tu inteligencia en el transcurso de más de 400 niveles. En cada etapa de pantalla, te enfrentas a varias palabras que debes organizar para alcanzar la meta. Eso puede comenzar tan simple como organizar el término «bandera es ganar», pero la dificultad rápidamente espiraliza.

Una vez que te sumerges más en el juego, es fácil caer en términos que romperán rápidamente un nivel al cambiar la naturaleza de tu personaje o del mundo mismo. Y el propósito de las palabras en niveles posteriores se vuelve mucho mucho más vago, lo que resulta en una experiencia que puede ser más frustrante que divertida.

6. Donkey Kong Country Devuelve HD

Donkey Kong Country Devuelve HD es técnicamente el lanzamiento más reciente para llegar a la lista, ya que acaba de salir en enero de este año, pero también es un puerto de un juego Wii 2010, lo que lo convierte en uno de los juegos más antiguos de esta lista. La dificultad también depende bastante del modo que elija jugar. El modo moderno permite que Donkey Kong y Diddy Kong compartan seis corazones entre ellos, y hay muchas potencias disponibles, lo que lo convierte en un juego desafiante, pero no imposible de pasar.

Pero si juegas en modo clásico, estás en un momento difícil. Con solo cuatro corazones entre los Kongs y menos potencia, Donkey Kong Country Returns ‘ Numerosos niveles de carrito de minas y barriles probarán todas sus habilidades de plataforma, y ​​no todos llegarán a los créditos.

5. Déjate de Metroid

Mientras Temor de Metroid Recibí una actualización con un modo de dificultad más fácil después del lanzamiento, inicialmente se envió con una dificultad normal y difícil seleccionable, e incluso la dificultad normal era bastante difícil. Gran parte del desafío proviene de los cambios en el clásico Metroid fórmula. En las tensas secciones de sigilo, Samus se enfrenta a los nuevos enemigos robot de Emmi, inicialmente sin forma de derrotarlos, y solo una breve ventana para escapar cuando la atrapan. Esas partes del juego, que a veces involucran combinaciones de control complejas, pueden ser difíciles, incluso cuando adquieres un arma para derribar a estos enemigos mortales.

Luego están las complicadas peleas de jefes, lo que obligó a muchos jugadores a rendirse antes de la escena final. En particular, el jefe final, una lucha exigente de tres etapas que requiere un momento casi perfecto para superar, puede ser el más difícil en toda la franquicia.

4. Super Meat Boy

Super Meat Boy Es otro título que se lanzó originalmente en otro lugar mucho antes de su debut en el cambio, pero eso aún no se ha diluido para los gustos casuales. Super Meat Boy Tiene algunos de los controles de plataformas más ajustados, pero eso no hace nada para aliviar la dificultad.

En cada uno de sus más de 300 niveles, hay tantos obstáculos que deben ser evadidos con tanta precisión que se necesitan habilidades reales para ver el juego hasta el final. Si bien el juego se vuelve realmente duro en los niveles posteriores, es lo suficientemente adictivo como que probablemente haga todo lo posible para ver el final.

3. Celeste

Celeste es otra plataforma ultra-difícola en la misma línea que Super Meat Boy. El juego requiere un dominio absoluto de su mecánica de salto, carrera y escalada si planeas verlo hasta el final, pero no esperas que sea un viaje rápido. No es raro ver publicaciones en foros sobre jugadores que mueren cientos de veces en un solo nivel.

SencilloE cuenta con un «modo de asistencia» altamente personalizable que puede proporcionarle una velocidad de juego baja, guiones ilimitados o incluso invencibilidad, pero sin eso es una tarea real para superar los desafiantes niveles de B-Bide y C-Bide, o reunir todo Los coleccionables del juego.

2. Caballero hueco

Caballero hueco tiene un estilo gráfico maravillosamente extraño que ilustra su mundo de insectoides subterráneos que sin duda atrajo a muchos jugadores desprevenidos. Mientras que una Metroidvania tradicional en esencia, cada parte de la dificultad de este juego está en el máximo. Las docenas de jefes duros pueden terminarlo rápidamente, e incluso un corrido duro con un grupo de enemigos regulares podría sacarte.

Lo más frustrante de Caballero hueco (Aunque es cierto que esta característica también tiene sus fanáticos) es que hay tan poca dirección sobre dónde ir a continuación, es muy fácil seguir por un camino que aún no está equipado para manejar, y que todo su progreso se elimine en un instante.

1. Cuphead

En primer lugar, digamos que nos encanta Cuphead’s estético. El juego es una carta de amor bellamente animada a los dibujos animados de la década de 1930, con una banda sonora de jazz estarás tarareando bien después de que hayas dejado el controlador. El juego de ejecución y armas también es sólido. Es muy difícil.

No hay atajos reales para superar los numerosos jefes difíciles de Cuente. Solo necesita aprender sus patrones, pero luego, además de eso, desarrollar la memoria muscular para cronometrar perfectamente lóbulos y ataques. Aquí hay una gran sensación de logro si realmente logras vencer al diablo, pero no todos los jugadores estarán dispuestos a dedicar tiempo a llegar allí.