Battlestar Galactica: cómo la mala planificación condenó a Caprica y otros derivados

Pensemos en principios de la década de 2000. Star TrekLa visión de un futuro optimista ya no iba a la par del mundo posterior al 11 de septiembre. En cambio, Emigrar El escritor Ronald D. Moore dejó la franquicia para trabajar con David Eick en la reactivación de un cursi programa de ciencia ficción de la década de 1970 mejor recordado por su extraño perro cyborg y sus geniales robots malvados.

Y, sin embargo, de alguna manera, Moore y Eick lograron Battlestar Galactica en un éxito, una mezcla ambiciosa de historia profunda, construcción de carácter convincente y anhelo religioso. Ni siquiera la controvertida última temporada, que dio saltos que rivalizaron con el final de Perdidopodría disminuir la popularidad de la serie.

Entonces, ¿por qué en el mundo el Battlestar Galactica ¿Los spin-offs fracasan tanto? Para Eick, la respuesta es sencilla: mala planificación y falta de visión.

«La participación de Ron vaciló, por lo que hubo menos consistencia y menos confiabilidad y, a medida que apuntalamos su ausencia, no creo que las personas que teníamos para hacer eso fueran las adecuadas, para ser totalmente franco», le dijo a Slashfilm. «Y creo que tal vez hubo algunas decisiones de reparto cuestionables con esa».

El primero de los spin-offs fue Cápricauna precuela ambientada 58 años antes de los acontecimientos de Battlestar Galactica. Donde el BSG Serie de reinicio centrada en una sola misión: los humanos llegan al legendario planeta Tierra después de que los Cylons destruyeran las Doce Colonias. Cáprica adopta un enfoque amplio. Los temas abarcaron desde los efectos del capitalismo hasta la inmigración, la tecnología avanzada y la religión en las Doce Colonias.

Para Eick, esta amplia gama de temas agravó el fracaso del nuevo equipo creativo a la hora de estar a la altura del enfoque altruista de Moore. «Creo que había gente tratando de emular cuando Ron se volvía metafísico realmente hippie-dippy con estrella de batalla, y luego, a veces, se tambaleaba un poco”, dijo. “Cuando no tienes su habilidad para actuar en la cuerda floja (que, digamos, tiene éxito la mayoría de las veces) y estás tratando de emularla, puede volverse una papilla muy rápido. Es como, '¿De qué estás hablando aquí?' Entonces nos topamos con esa sierra circular”.

Syfy cancelado Cáprica 14 episodios en la primera temporada en 2010, y ni siquiera se transmitieron los cinco episodios restantes en la cadena hasta el año siguiente en un maratón de quema. Por vergonzoso que fuera ese fracaso, la siguiente precuela fue aún peor.

Battlestar Galactica: Sangre y Cromo tiene lugar durante la primera guerra Cylon/humana, unas décadas antes de la destrucción de las Colonias en Battlestar Galactica. A diferencia de Cáprica, Sangre y cromo siguió a un personaje familiar, el joven William Adama (Edward James Olmos en BSGLucas Pasqualino en Sangre y cromo). Sin embargo, a pesar de que Syfy dio luz verde a un Sangre y cromo Piloto de televisión, el programa finalmente quedó relegado a una serie web de 10 capítulos en Machinima.com.

Si bien las observaciones de Eick tienen sentido, son un poco irónicas dadas sus revelaciones sobre la producción de la serie principal. En película slash's Historia oral retrospectiva sobre la última temporada de BSG, Eick y otros revelan el complicado proceso de creación del exitoso programa original. La serie comenzó como una miniserie de dos episodios, presentada como una serie independiente de ciencia ficción, pero Eick “aconsejó a Ron (Moore), y él no tuvo ni un ápice de resistencia, que la escribiera, la filmara, la cortara como si fuera una película. piloto. No te hagas ilusiones al respecto”.

Incluso cuando la serie completa estaba en producción, Moore se ganó la reputación de apoyar a sus escritores dejándolos ir en la dirección que consideraran adecuada, incluso si contradecía planes más amplios. “Podríamos hacer grandes cambios en nuestros guiones. Se animó a desviarse del esquema y agregar algo”, recordó la escritora Jane Espenson. “Podrías matar a un personaje si es lo correcto. Los otros escritores que vengan después de ti tendrán que ajustar lo que están haciendo”.

Eso llevó a algunos ritmos sorprendentes de la historia, que no todos se resolvieron ni explicaron en el programa. Uno de los más impactantes incluyó la muerte y resurrección del personaje destacado Kara “Starbuck” Thrace, interpretada por Katee Sackhoff. El repentino regreso de Starbuck levantó la sospecha, muy razonable, de que Starbuck era otro Cylon disfrazado.

Sackhoff insistió en que ese no era el caso. “Así que al comienzo de la (tercera) temporada, nos dijeron que 'no sabemos quiénes son los Final Five, pero sabemos sin lugar a dudas que no son Adama y Starbuck'. Entonces supimos que no éramos Cylons. Entonces, cuando ocurrió esa muerte y posteriormente su regreso, nunca cuestioné si ella era una Cylon o no”.

Si bien la idea de Cylons disfrazados se convirtió en un aspecto clave no solo de la trama de la serie, sino también de sus temas sobre la identidad y Dios, surgió como una cuestión de necesidad en lugar de una elección creativa. “Realmente, el gran avance fue (hacer) a los Cylons humanoides porque estábamos analizando presupuestos de cable básicos y ciertamente no vas a poner hombres con traje, así que estamos hablando de CG. Y en ese momento, el CG no estaba lo suficientemente avanzado como para ser realmente confiable, sin mencionar los costos”, dijo Eick sobre el proceso de presentación del programa. “Entonces, es como, 'Bueno, ¿cómo podemos tener a Cylons como personaje?' y eso se convirtió en una solución tan grande para todos que fue una de las decisiones clave, si no la clave. Porque entonces podrías hacer lo que un programa sobre robots (…) no puede hacer, que es reflejar la paranoia de la época”.

Estos felices accidentes y sorpresas a mitad de camino hicieron Battlestar Galactica en una serie que capturó la imaginación de la época. El programa se quedó grabado en la imaginación de los espectadores precisamente porque reflejaba su sensación de inquietud, la sensación de que nadie sabía qué pasaría después. Pero, como lo demuestran las escisiones fallidas, ese es un ritmo difícil de mantener. Star Trek no pudo hacerlo y, al final, tampoco pudo Battlestar Galactica.