Cómo Mega Man terminó con la peor caja artística de videojuegos de todos los tiempos

Cuando una propiedad dura lo suficiente, hay adaptaciones y versiones de los personajes que se vuelven infames por estar tan fuera de lugar y ser tan extraños. Hubo un momento en que Dennis Hopper interpretó a Bowser como un político con cabello tonto en una distopía de dinosaurios. Las Tortugas Ninja una vez salieron de gira como banda de rock. Estados Unidos hizo una película de Godzilla tan mala que el monstruo murió en cuestión de segundos en una pelea contra el verdadero Godzilla. la serie animada Capitán N: El maestro del juego Una vez presentó a Alucard como un adolescente radical que practica skate con gafas de sol.

Capitán N también nos dio una visión terrible de Mega Man, convirtiéndolo en un tipo molesto con apariencia de niño pequeño y voz de rana. Esa no es la versión más infame del Bombardero Azul… incluso si ni siquiera era azul. No, ese honor es para el personaje de la portada de la primera mega hombre juego.

Ah, no, no, no. Eso es hombre roca para la Famicom. Totalmente diferente porque parece una buena interpretación del héroe y sus enemigos. Estamos hablando de este box art norteamericano para la versión NES de mega hombre:

Es cosa de leyendas. Impuesto sobre el diseño de cuadrícula de los años 80 se encuentra este atolladero de acuarela que presenta a un hombre de mediana edad que vagamente se parece a Mega Man frente a un paisaje urbano en llamas que es a la vez demasiado ocupado y feo. El propio Mega Man tiene el equivalente en manga de Hammer Pants, una pistola y una combinación de colores amarillo y azul. Curiosamente, los poderes de Mega Man consisten en cambiar los esquemas de color, pero ninguna de sus siete opciones en el juego incluye esta combinación de colores.

No se trata sólo de la precisión del diseño. La anatomía de la postura está completamente fuera de control, desde la falta de cuello de Mega Man hasta la naturaleza asimétrica de cómo aparentemente funcionan sus piernas. Incluso la elección de la acuarela no logra hacer que esto destaque como una aventura de acción futurista, sino que se siente más como una página de un libro para colorear sobre el Conejo de Pascua. Esa rejilla láser de fondo está haciendo un trabajo pesado.

Es un comienzo desconcertante para uno de los personajes más famosos de los videojuegos que plantea una pregunta muy importante…

¿Cómo pasó esto?

¿Quién es el artista detrás de esta infame caja artística? Por extraño que parezca, nadie parece estar seguro, incluso aunque hay una firma debajo de la cúpula amarilla… plataforma… cosa más a la derecha. ¿Qué diablos es eso?

¿La OMS?» de esta portada puede ser un misterio, pero sí sabemos un poco más sobre el “¿Cómo?” ¿y por qué?» En 2003, G4 lanzó un Iconos episodio sobre el mega hombre serie, que incluso se incluyó como desbloqueable en el Colección de aniversario de Mega Man. Brevemente, Chris Beiniek de consejos y trucos entró en la historia detrás del arte de la caja.

“El arte de la caja por primera vez. mega hombre El juego en Estados Unidos se hizo muy rápido. El presidente de Capcom EE. UU. le dijo a su encargado de marketing: «Necesitamos hacer una portada MAÑANA», y fue a buscar a un amigo suyo para que la hiciera en unas seis horas, y esa es la razón por la que salió tan mal. .”

No hay una fuente para estas afirmaciones, pero nuevamente, esto fue arrojado a un funcionario. mega hombre liberación, por lo que al menos tiene un aire de legitimidad. Afortunadamente, la historia se corrobora en su mayor parte casi una década después, cuando el ex vicepresidente de Capcom USA, Joe Morici, compartió su perspectiva en una entrevista con Game Developer.

“La razón por la que fue tan malo fue porque teníamos literalmente 24 horas para revertirlo. Nintendo dijo: «Necesitamos tu obra de arte mañana». Alguien trabajó toda la noche para crear esta caja que parecía basura y luego la liberamos porque no teníamos otra opción”.

Todavía no hay nada sobre la identidad del artista aplastado, pero estoy seguro de que, quienesquiera que sean, probablemente estén perfectamente de acuerdo con que siga así.

La parte trasera eclipsada de la caja

Algo de lo que rara vez se habla en el por lo demás infame cuadro norteamericano de mega hombre es que la parte trasera está casi tan desquiciada como la parte delantera. El trabajo apresurado (sin juego de palabras) va acompañado de algunas traducciones realmente aproximadas de lo que se trata el juego.

“Es MEGA MAN versus los poderosos líderes y fuerzas de combate de Monsteropolis. – esa extraña tierra de múltiples capas de humanoides parecidos a robots creada por los experimentos realizados incorrectamente con seres humanos por el Dr. Wily”, se lee al comienzo de la descripción del juego. «Porque se atreve a penetrar sin ayuda de nadie en las siete sociedades separadas de Monsteropolis para detener la rápida expansión de extrañas tergiversaciones de los humanos».

Esa ensalada de palabras continúa durante unos pocos párrafos, acompañada de una única imagen del juego, que es simplemente la pantalla de selección del menú del jefe. Si el frente de la caja no deja claro que el empaque de NES de Mega Man fue el resultado de varios errores de comunicación o una falta total de información relevante, la parte posterior de la caja ciertamente lo hará.

Mega Man no es la única aparición extraña de un héroe de Capcom aquí, ya que este lanzamiento es parte de la «Serie Captain Commando Challenge». Lo que eso significa es que la fallida mascota de Capcom, Captain Commando, aparece en la contraportada y en el manual. Básicamente, se trataba de una marca elegante para todos y cada uno de los juegos de Capcom NES lanzados durante sus primeros años. Curiosamente, Captain Commando aún tiene que adoptar su diseño más conocido de su juego homónimo beat 'em up, donde se parece a Scott Summers como un sheriff cyborg rubio. Aquí, es una especie de pistolero anciano del espacio con medallones de oro alrededor del cuello y un cuello reventado.

Los lanzamientos posteriores eliminaron la marca Captain Commando, agregaron algunas capturas de pantalla más del juego y cortaron parte del texto. El texto que queda sigue siendo un desastre e incluye el párrafo anterior sobre “humanoides parecidos a robots”, pero bueno, el progreso es progreso.

El daño causado por esta caja fue más que superficial. mega hombre No fue un éxito de ventas para Capcom. Algunas fuentes afirman que vendió alrededor de medio millón de copias, pero eso incluye las ventas internacionales y las compras posteriores cuando la franquicia comenzó a tener éxito. El artista del juego y luego productor de la serie Keiji Inafune afirmaría en entrevistas para Jugar y poder de nintendo que pensaba que el arte de la caja norteamericana hizo mucho daño en ese frente, aunque podría haber estado medio bromeando. Afortunadamente, el juego tuvo buen boca a boca y no murió en la vid.

El camino hacia la mejora

norteamericana mega hombre El arte de la caja nunca alcanzó los mínimos de esa primera entrada, pero aún así les tomó un poco de tiempo volverse verdaderamente precisos. la cubierta para mega hombre 2 se destaca por ser extraño a su manera, ya que Mega Man, Quick Man y Crash Man parecen más superhéroes occidentales que hombres robots robustos. Lo que destaca es que, una vez más, Mega Man empuña una pistola en lugar de un cañón en el brazo.

Esta vez, tenemos algunas respuestas reales detrás de lo que está pasando con este, como explicó el artista Marc Ericksen la elección artística en una entrevista de 2012 con Nintendo Age. Como él mismo dijo, a él y al director de arte se les mostró una versión beta del juego sin ninguna referencia al arte japonés. Ericksen estaba confundido con el pixel art de los disparos de Mega Man porque no le resultaba evidente que el arma de Mega Man era una extensión de su brazo. Estaba confundido por lo que estaba disparando.

El director de arte se encogió de hombros y asumió que Mega Man estaba usando una pistola, ya que ciertamente no podría haber sido un rifle. Afortunadamente, Ericksen tuvo un día y medio para trabajar en su portada, por lo que no fue tan apresurado. Además, se ve bastante bien por sí solo e ilustra con éxito eso. mega hombre es un colorido juego de acción mucho mejor que su predecesor.

Los siguientes juegos finalmente descubrieron cómo mostrar el aspecto adecuado de Mega Man, aunque Mega Man tendía a lucir esa sonrisa al estilo Sonic the Hedgehog. También se le retrataba típicamente como increíblemente excitado por… razones.

Sin embargo, ese no es el final del camino para el estilo artístico original de Mega Man. Cuando el estilo retro mega hombre 9 y mega hombre 10 se lanzaron en 2008 y 2010, debutaron con una carátula simulada al estilo de esos primeros lanzamientos. Por supuesto, esta vez fueron malentendidos artísticos intencionales del material original.

En realidad, hubo un pequeño renacimiento de ese estilo artístico «clásico» de Mega Man a lo largo de la década de 2010. En 2010, se lanzó un tráiler animado stop-motion de Universo Mega Man describió el juego como una especie de remake personalizable de mega hombre 2. Box Art Mega Man hizo un cameo de aguijón, revelando que sería jugable. Un mes después, se pudo jugar una demostración en la Comic Con de Nueva York, que te permitía jugar como Box Art Mega Man, así como otras encarnaciones del Super Fighting Robot.

Por esa misma época, Street Fighter X Tekken fue anunciado. El juego no solo presentaría héroes y villanos de los dos juegos de lucha, sino que las versiones de PlayStation 3/Vita incluían luchadores exclusivos, como Pac-Man en un robot Mokujin y Mega Man. No solo cualquier Mega Man, sin embargo, pero un humano gordo y armado diseñado para parecerse a Box Art Mega Man.

Una broma sin duda, pero que no debería haber dolido debido a los próximos lanzamientos de Universo Mega Man, Mega Man Leyendas 3y Cazador inconformista. El problema fue que esos tres juegos finalmente fueron cancelados. Para frotar un poco más de sal en la herida, Marvel vs Capcom 3 y es Último La actualización hizo bromas sobre mantener a Mega Man fuera del juego. Entonces, el único Mega Man jugable que veríamos en años fue este personaje invitado rechoncho y con el dedo medio. Los fanáticos no estaban contentos.

El legado de Mega Man del arte de la caja

Box Art Mega Man continuaría recibiendo referencias ocasionales, como hacer cameos tanto en el primer número como en el último de Archie. mega hombre serie de cómics. Más recientemente, apareció como cartel y figura de acción en la Resident Evil 3 Remake.

Es curioso, existen innumerables diseños de portadas de cajas de videojuegos y solo hay unos pocos que nos hacen rascarnos la cabeza y preguntarnos cuál es la historia detrás de ellos. Estamos hablando de las caras de orbes de pesadilla en Bust-a-Move 2: Edición Arcade o el anciano confundido que toca el banjo Falange. Todavía, mega hombre tenía una de las peores, más feas, inexactas y potencialmente perjudiciales piezas de arte de caja en la historia de los videojuegos, y la cultura de los fanáticos ha aprendido a celebrarlo entre risas.

El hecho de que algo fuera tonto en ese momento no significa que deba ocultarse para siempre. Estas cosas deberían alardear como parte de un todo mayor. Hazlo divertido. Haga que Deadpool haga referencias regulares a lo tonto que era su diseño sin boca de Baraka. X-Men Orígenes: Lobezno. Tener Guerra de las Galaxias Los personajes mencionan Life Day y Jaxxon the Rabbit como si fuera algo normal. Haz que el feo diseño de Sonic the Hedgehog del primer avance de la película sea su propio personaje.

Érase una vez, un artista apresurado, armado con pasteles y un pincel, convirtió a un duende de videojuego dinámico y con los ojos muy abiertos en un pistolero en cuclillas y mal vestido que parecía demasiado mayor para esta mierda. ¿Y sabes qué? Al final del día, nosotros, como sociedad, somos mejores por ello.