Así como se lanzó Nintendo Switch con La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje en 2017, tiene un último gran zelda juego para dar mientras la consola entra en su ocaso con La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría. Presentado en un estilo de animación y perspectiva isométrica similar a la nueva versión de 2019 de La leyenda de Zelda: El despertar de Link, Ecos de sabiduría logra un hito en la larga franquicia de fantasía de Nintendo al convertir a la Princesa Zelda en la protagonista. Y mientras le da a Zelda el protagonismo en una línea principal zelda El juego es un gran paso para la serie, hay más cosas que hacer en Ecos de sabiduría eso lo distingue de manera única que un simple intercambio de protagonista.
Desde su mecánica de juego principal de usar el Tri Rod que impulsa la trama para ayudar a Zelda a salvar Hyrule hasta la inversión de tropos familiares de la franquicia, Ecos de sabiduría combina lo atemporal zelda experiencias con algo audazmente nuevo. El juego es a la vez una celebración de la franquicia y una evolución de la misma, yendo más allá de la exploración hack-and-slash que los jugadores conocen y aman desde hace décadas. Sin embargo, si bien el cambio está muy presente y central, Ecos de sabiduría proporciona mucha nostalgia e implementación de elementos clásicos para suavizar la evolución en lugar de cambiar abruptamente el guión.
La leyenda de Zelda para un jugador pensante
Ecos de sabiduría tiene lugar en una visión clásica de Hyrule que se asemeja a los diseños de personajes y la arquitectura de 1991. La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado. A partir de media res, Link se infiltra en la guarida de Ganon para derrotarlo y rescatar a la princesa Zelda, luchando contra el monstruo en la fortaleza del castillo de Ganon. Sin embargo, la pelea se interrumpe cuando de repente se abre una grieta extradimensional en Still World, que se traga a Link y Ganon, y Link logra liberar a Zelda antes de que quede atrapado en la dimensión alternativa.
Zelda huye del castillo de Ganon antes de ser consumida por Still World, liderada por un misterioso duende llamado Tri, solo para descubrir que se están abriendo grietas en Still World por todo Hyrules y desatando monstruos aterradores. Después de que su padre es llevado al Mundo Tranquilo, con su doble sombrío declarando a Zelda enemiga del reino, Zelda y Tri huyen y buscan una manera de cerrar las fisuras y rescatar a los atrapados dentro. Tri arma a Zelda con una Tri Rod, una vara mágica capaz de realizar extrañas hazañas, incluida la creación de ecos de los objetos que encuentra.
El Tri Rod es el eje sobre el que se basa la jugabilidad de Ecos de sabiduría está construido alrededor, con Zelda aprendiendo constantemente nuevos objetos y monstruos de los que puede crear ecos para progresar en el juego. Hay ciertos objetos en el juego con los que Zelda también puede vincular temporalmente a Tri, ya sea para reflejar los movimientos de Zelda o desafiar las leyes de la física. También hay numerosas secuencias dentro Ecos de sabiduría que hacen que Zelda ingrese al Still World, con movimientos y acciones dentro de este reino que afectan a Hyrule cuando Zelda emerge.
Todo esto hace que el juego esté más centrado en los rompecabezas. zelda juego en lugar de uno de hack-and-slash. Zelda tiene que descubrir cómo usar sus ecos relativamente temprano en el juego para escapar del Castillo de Hyrule y explorar Hyrule y las mazmorras posteriores. Por supuesto, zelda Los juegos siempre han tenido un fuerte elemento de resolución de acertijos, pero aquí es más pronunciado y el juego no da pistas sobre cómo progresar. Ecos de sabiduría se duplica en las secuencias de desplazamiento lateral de El despertar de Linkbrindando a los jugadores otra perspectiva para resolver acertijos. En otras palabras, póngase a pensar en este caso, porque Ecos de sabiduría dejará a los jugadores rascándose la cabeza mientras reflexionan sobre cómo avanzar en una mazmorra o simplemente atravesar una sección de Still World.
Esta mecánica central también influye en gran medida en el juego de combate en Ecos de sabiduría. Zelda no juega un papel activo en la lucha, al menos no inicialmente. Después de las escaramuzas con Dark Link, Zelda recuperará las diversas armas del Link real, pero no las usa ella misma, sino que se transforma en una versión espectral de Link para luchar brevemente contra los enemigos. Pero esto agota la energía espiritual, lo que significa que Zelda a menudo tendrá que convocar ecos de monstruos para que luchen por ella. zelda Los fanáticos pueden estar acostumbrados a solucionar problemas con la Espada Maestra, pero Ecos de sabiduría posiciona a Zelda más como un estratega y líder que como un guerrero, a lo que cuesta acostumbrarse, pero es un giro interesante en la mecánica de combate habitual de la franquicia que agrega un poco más de estrategia a la mezcla.
Familiaridad frente a la innovación
Un factor importante que ayuda a todos estos cambios en la jugabilidad y el enfoque es cómo el juego facilita a los jugadores una visión cómoda y familiar de La leyenda de Zelda con muchas referencias a juegos anteriores más allá de su estilo de animación y perspectiva isométrica. La confrontación inicial de Link con Ganon se presenta de manera similar al clímax de La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempodesde Zelda suspendida en un cristal mágico sobre los combatientes hasta Link recurriendo a reflejar las explosiones de energía de Ganon hacia él para aturdirlo momentáneamente. Más allá de esta apertura, Ocarina del tiempo-Aparecen diseños inspirados en Gerudo, Deku Scrubs, Zora y Gorons. Ecos de sabiduríaal igual que el Yeti de La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo.
Este es un juego diseñado y poblado con muchas caras y tropos familiares de juegos anteriores. zelda juegos, todos expresados en el El despertar de Link estilo de animación. Incluso la premisa narrativa, de Zelda revoloteando entre Hyrule y Still World, parece alternar entre Hyrule y Dark World en Un vínculo con el pasado o el Reino Crepuscular en Princesa Crepuscular. Todo este escaparate reconocible crea un ambiente acogedor como Ecos de sabiduría Cambia silenciosamente la mecánica de juego habitual de la franquicia y lo que se puede considerar posible desde un punto de vista zelda juego.
Incluso la idea del Tri Rod y sus capacidades mágicas parece una extensión natural de los artefactos Sheikah Slate y Zonai de La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinorespectivamente. Aunque no es uno a uno en términos de funcionalidad, la idea de usar un dispositivo para crear y mover elementos para resolver acertijos fue un sello distintivo en esos juegos, especialmente Lágrimas del Reino. Eso Ecos de sabiduría emplea un diseño de menú similar al de esos juegos solo sirve para subrayar aún más la comparación.
Con eso en mente, Ecos de sabiduría Se siente como un puente entre la generación actual de zelda juegos en Switch y los clásicos isométricos que hicieron de la franquicia una propiedad tan duradera de Nintendo en primer lugar. Y Ecos de sabiduría lo hace todo mientras continúa llevando la serie a áreas nuevas y emocionantes en su combinación de elementos de franquicia atemporales con sus grandes cambios creativos hacia territorios nuevos. Tan celebrado como zelda es decir, tiene una tendencia a ir a lo seguro con su fórmula de juego, en ocasiones, y Ecos de sabiduría captura lo mejor de ambos mundos, honrando su historia y al mismo tiempo llevando la franquicia al futuro. Y, francamente, la propia princesa Zelda es la persona perfecta en la serie histórica para marcar el comienzo de esta nueva era.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ya está disponible para Nintendo Switch.