Durante seis décadas, Star Trek ha presentado una variedad de planetas, infinitas especies alienígenas e innumerables seres divinos. Pero el inicio de la cuarta temporada de Nuevos mundos extraños puede haber superado a todos sus predecesores. El estreno de la temporada 4, “Valles Marineris” envía al Capitán Pike y al USS Empresa De regreso a la Tierra prehistórica, donde descubren no solo un planeta gobernado por dinosaurios, sino también un ejército marciano en guerra con enemigos de otro planeta de nuestro sistema solar, un planeta hasta ahora desconocido para nosotros. Al final del episodio, Pike toma la difícil decisión de no intervenir en el ataque de los marcianos a sus enemigos, que destruye el planeta y envía un asteroide hacia la Tierra, donde su colisión mata a los dinosaurios e inicia la evolución humana.
«Ciertamente no escatimamos esfuerzos en materia de viajes en el tiempo», ríe Chris Fisher, productor ejecutivo de Nuevos mundos extraños y director del estreno de la cuarta temporada. «Nos divertimos mucho jugando con cosas del tiempo». Uno de los principales creativos de Nuevos mundos extrañosexplica Fisher a Guarida de frikis cómo Nuevos mundos extraños Llegó al punto en que podría destruir un planeta entero y dar existencia a la humanidad, una hazaña enorme que se complica por las realidades de COVID.
Fisher aporta a Star Trek dos décadas de experiencia como director de producción, empezando por la serie Syfy Almacén 13e incluye programas como Persona de interés y Los magos. En este último programa, Fisher comenzó a trabajar con Henry Alonso Myers, quien se convirtió en el showrunner de Nuevos mundos extrañosjunto a Akiva Goldsman. A partir de ahí, Fisher se unió Nuevos mundos extraños como director de producción.
«Soy lo que quieran los showrunners. Soy una navaja suiza», dice Fisher sobre su papel. «Mi atención se centra realmente en la producción, en lo que sucede en el set. Me imagino cómo será la temporada en términos de lenguaje visual.
“Nuevos mundos extraños es muy singular en ese sentido. No echamos un vistazo. Tenemos una forma única de contratar directores porque no los contratamos en bloques de varios directores para hacer varios episodios. Contratamos 10 Directores de Star Trek para 10 Star Trek películas y se les permite crear su propio lenguaje visual. Es una serie muy amigable para el director, lo que hace que mi trabajo, obviamente, sea muy divertido”.
A pesar de toda la diversión, Fisher también reconoce que el programa tiene sus desafíos. «Cada episodio tiene grandes cambios», admite. «Incluso el estreno de la cuarta temporada, que en cierto modo es una bola rápida para nosotros porque es un gran episodio de acción y aventuras, es muy complicado».
Lo mismo ocurre con uno de los episodios más famosos de Nuevos mundos extraños“Subspace Rhapsody” de la temporada 2, también conocido como el episodio musical. «Eso fue increíblemente desafiante porque requirió pregrabar la música e involucrar al director Dermott Downs y a los actores mucho antes de lo habitual, muchos meses. Pero Henry y Akiva tenían un control firme sobre el episodio y sabían cómo querían que se desarrollara. Le pusimos mucha energía».
«Luego estuvo el episodio de la botella de la temporada 3, «Terrarium», con los Gorn y los Ortega juntos en el planeta. Eso requirió muchas construcciones adicionales por parte de nuestro diseñador de criaturas. Hicieron una increíble cantidad de trabajo adicional diseñando un nuevo Gorn que pudiera interactuar con nuestro actor de esa manera».
Por más desafiantes que hayan sido estos episodios, Fisher tiene un giro especial en la forma de lo que él llama producción virtual. «Un escenario de producción virtual es, en cierto modo, un escenario tradicional en el sentido de que es un escenario de sonido al que entrarán el director, el escritor y el equipo. Pero en lugar de paredes y techos de madera contrachapada o pantalla verde, está rodeado de paneles LED», explica Fisher. «Básicamente, estás entrando en un videojuego inmersivo en 3D, interactivo y en vivo. Todos los mundos del episodio se construyen en preproducción en lugar de posproducción y luego se reproducen dentro del escenario, donde se filman todas las escenas».
«La producción virtual tiene enormes beneficios porque no es solo un mundo inmersivo en 3D. Puedes hacer todos los efectos y animaciones en la cámara y configurar la iluminación. No es solo un telón de fondo».
La producción virtual ha sido particularmente efectiva para Nuevos mundos extrañosprecisamente por el mandato del título del programa. lucio y el Empresa La tripulación tiene que visitar varios planetas y la producción virtual permite a Fisher y su equipo crear esos mundos.
“Cuando la gente mira Nuevos mundos extrañosse preguntan por qué los decorados lucen tan bien. Y es porque creamos los mundos», explica Fisher. «Los activos digitales son increíbles. Pasamos mucho tiempo diseñándolos y construyéndolos, y luego los actores entran en ellos y trabajan mientras están iluminados por estos mundos. Se sienten muy reales.
«La producción virtual te permite pensar creativamente. Todos nuestros mejores narradores visuales: nuestros directores, directores de fotografía, diseñadores de producción y directores de arte. Estos son roles que generalmente quedan fuera del proceso de posproducción, porque sus trabajos generalmente están terminados en el momento en que los efectos visuales aparecen en la posproducción. Pero ahora, pueden ser parte de ello.
«La producción virtual tiene muchos beneficios y soy un gran defensor de ella, por eso acabo de escribir un libro sobre ello», se ríe Fisher, señalando su nuevo libro. La guía del productor para la producción virtualdisponible el 12 de agosto de 2026.
«La verdadera guinda del pastel aquí es que la producción virtual fue una solución extrema al problema de la pandemia. De otra manera nunca hubiéramos hecho esto», señala. “Fue un desafío increíble hacer Nuevos mundos extraños entonces. Por supuesto, le debemos mucho agradecimiento a El mandalorianoque lo hizo antes que nosotros en 2019. Pero no lo hizo durante la pandemia.
«Fui con un director de fotografía y un diseñador de producción a Ontario. Teníamos que construir un mundo nuevo cada semana en un almacén en Misissuaga, y no entendíamos nada de nada. Tuvimos que trabajar juntos y colaborar, sacando lo mejor de la humanidad para aprender sobre esta nueva herramienta», recuerda Fisher. «Algunas personas con las que trabajé en otras producciones me preguntaron si quería compartir esta tecnología, pero absolutamente lo quiero. Quiero que esto prolifere».
«Es una excelente manera de mantener la producción local», señala, antes de explicar el proceso en términos que los Trekkies puedan entender. «La producción virtual es la antítesis de la IA porque es tecnología, pero está completamente impulsada por humanos. Y además Nuevos mundos extrañosutilizamos producción virtual durante cinco temporadas sin usar IA”.
¿Enfrentar un desastre a través de la colaboración? ¿Usar la tecnología para mejorar a la humanidad en lugar de reemplazarla? ¿Descubriendo nueva vida y nuevas civilizaciones? Parece que Fisher está haciendo Nuevos mundos extraños detrás de escena tanto como lo hace en la pantalla.
Star Trek: Strange New Worlds transmite nuevos episodios todos los jueves en Paramount+.