Los jugadores de Call Of Duty dicen que los creadores de contenido ‘mataron la alegría de COD’

Aunque se publicó en Reddit como una «opinión impopular», parece que la idea de que los creadores de contenido están «matando la alegría de CoD» en realidad no es tan impopular.

Apareció un hilo en el Modern Warfare 3 subreddit de un usuario llamado u/VOIDofSin que explica cómo ciertos creadores de contenido «se quejan de algo y odian a las personas por usar ciertas armas u otras cosas que no son» justas «en su opinión» profesional «. Esta opinión se puede reducir a la idea de que los creadores se vuelven mucho más hastiados y amargados, lo que lleva a un fandom tóxico.

Este hilo hizo que bastantes personas estuvieran de acuerdo con el sentimiento y criticaran a los creadores por querer constantemente dominar y ganar, en lugar de divertirse. Un usuario, u/TheCursedCorsair, explicó la situación con más detalle: «Los streamers que se centran en un solo juego/serie generalmente se convierten en sus mayores críticos y se cansan profundamente de una franquicia». He visto que esto sucede con creadores que veo que juegan Escape from Tarkov, un juego constantemente atrapado en «problemas».

A lo largo del hilo de Reddit, los jugadores comentan que están de acuerdo, pero una respuesta se centra en el tema central: «Siento que la naturaleza de transmisión de juegos en estos días les ha dado a todos la sensación de tener que hacer el bien y ser buenos en un juego para poder disfrutarlo». él.» El problema con la transmisión y la creación de contenido es que rara vez alguien quiere ver a alguien perder constantemente en un juego. Tanto los espectadores como el creador sienten la descarga de adrenalina, por lo que si están perdiendo, no suele ser entretenido. Y, al final del día, los creadores deben ser entretenidos para conservar las vistas, los patrocinios y los contratos.

Es un arma de doble filo, porque esos creadores también serán los más vocales y es más probable que influyan en la audiencia y, a veces, también en los desarrolladores. Una respuesta a esto es: «Controlan el meta, fuerzan cambios en los juegos, crean una subcultura repugnante». Sin embargo, es poco probable que esto cambie pronto.