Balatró ha conquistado el mundo de los videojuegos. Su enfoque sencillo y basado en el póquer para la construcción de mazos ha introducido a muchos jugadores nuevos en el género (y ha reintroducido a algunos viejos fanáticos que lo abandonaron).
Estoy en el último campo. Hacía años que no jugaba a construir mazos hasta que Balatró reavivó mi amor por construir mazos estratégicos y jugar cartas que tengan sinergia entre sí. Hay algo verdaderamente especial en la sensación de crear una mano de cartas que se enfrentan entre sí, de ver cómo se multiplica el potencial de esas cartas a medida que se combinan entre sí.
Balatró se introduce lenta y seguramente intercambiando el conocimiento de los jugadores sobre el póquer. Cuanto mejor sea la mano que juegues, más puntos obtendrás. Es un simple punto de introducción, y cuando llegue el momento Balatró comienza a introducir aspectos tradicionales de la construcción de mazos, como potenciar cartas y modificadores que aumentan el multiplicador aplicado a tu puntuación, es demasiado tarde. Ya estás demasiado metido.
Desde entonces, he estado revisando algunos de mis viejos creadores de mazos favoritos, además de probar los lanzados en los últimos años. La gran variedad de enfoques del género significa que es probable que encuentres uno que se adapte a tus deseos y sensibilidades, pero todos satisfacen la picazón que conlleva perseguir la mano perfecta para jugar en el momento justo.
gente de dados
Bueno, esto es técnicamente un constructor de dados, pero los principios centrales del género están todos ahí. Aunque claramente toma parte de su inspiración visual de juegos de domesticación de monstruos como Pokémon, gente de dados – que acaba de ser lanzado en febrero – adopta un enfoque un poco más táctico para desarrollar la fuerza de tu mazo de monstruos.
Cada ‘carrera’ es una exploración de tres mundos secuenciales, que se revelan gradualmente a medida que avanzas. En el camino, puedes reclutar nuevos monstruos para tu mano, aplicarles modificadores o aplicarles a tus dados y, ocasionalmente, encontrar algún que otro comerciante o una hoguera alrededor de la cual puedas lamer tus heridas. Lo que hace que el ciclo del juego sea tan atractivo es que cada decisión suele ser una compensación. Puedes reclutar un nuevo monstruo, pero eso significa despedirte de uno de los existentes. Tú podría Enfréntate a una batalla de élite, pero no sabrás si la recompensa vale la pena hasta después.
Mientras tanto, las batallas reales son ejercicios para mapear las sinergias entre tus dados y tus monstruos. Podrías jugar un dado que intercambie a un monstruo como líder, desencadenando un ataque de oportunidad de otro en la línea de fondo. Sin embargo, eso dejará al nuevo líder expuesto a un ataque. Y como también tienes que jugar contra el equipo contrario, gente de dados Es un estudio fascinante para maximizar la efectividad de tu propio mazo y minimizar el impacto del oponente.
Héroe del bucle
Este título maravillosamente idiosincrásico esconde sus aspectos de construcción de mazos detrás de un sistema de juego más obvio. Tu personaje, un héroe amnésico arrojado a la deriva en un vacío que cambia a medida que realizas un bucle tras otro, hace todo, desde el movimiento hasta la batalla, automáticamente. Todo lo que puedes hacer como jugador es recolectar el botín de los enemigos caídos para mejorar el equipo de tu personaje a medida que avanza.
O al menos eso es lo que parece a primera vista. A medida que avances, los enemigos soltarán cartas que podrás usar para transformar el mundo del bucle. Podrías, por ejemplo, usar una tarjeta de mansión vampírica para crear esa ubicación en un mosaico del mapa, lo que genera nuevos enemigos cada pocos días en el juego. Lo que se hace evidente a medida que juegas es que estas fichas tienen sinergia entre sí y esa sinergia potencia a tu personaje de varias maneras.
Cada carta de roca, por ejemplo, obtiene una bonificación si se coloca junto a una cadena montañosa. Dado que las losas de montaña le otorgan a tu héroe puntos de vida adicionales, querrás colocarlas tácticamente una cerca de la otra para obtener el mejor efecto posible. Es una hermosa manera de incorporar la construcción de mazos a una experiencia roguelike. Pero, por el amor de Dios, establece la velocidad de exploración y batalla en “Alta” cuando juegues.
cifrado
cifrado desafía la definición. Su ciclo de juego principal se basa en una forma de construcción de mazos que te permite crear manos usando cartas basadas en criaturas para atravesar a tu oponente y atacarlo directamente. Con las probabilidades categóricamente en tu contra (y un oponente que puede hacer trampa por completo), cifrado es potencialmente el constructor de mazos más difícil de esta lista.
Sin embargo, hay muchas más cosas sucediendo justo debajo de la superficie. Una narrativa francamente loca te deja perplejo siempre que puede, y regularmente se utilizan mecánicas de rompecabezas que requieren activamente que tu personaje se aleje de la mesa en el juego y explore. Dado que esto fue desarrollado por el equipo detrás del éxito de culto. Isla Ponino debería sorprender que cifrado Es complicado y, a veces, completamente extraño.
Pero cuando la jugabilidad principal es tan buena, no importa. Nunca es menos que emocionante evolucionar y combinar tus cartas para maximizar sus beneficios o jugarlas en la posición perfecta para contrarrestar las criaturas y modificadores impuestos por la ubicación actual. Y porque las probabilidades son entonces En tu contra, derrotar finalmente al antagonista Leshy proporciona una oleada de endorfinas como nunca antes habías sentido. Bueno, al menos lo es hasta que el resto del juego se revela.
Marvel Broche
Este creador de mazos 1 contra 1 gratuito es una exploración alegre de la interacción entre los poderes de las cartas. Si bien técnicamente es un CCG (juego de cartas coleccionables) en muchos aspectos, si te ha gustado crear sinergias entre los comodines y las figuras en Balatró te encantarán los aspectos de la construcción de terrazas en Quebrar.
Como es de esperar, su Marvel Broche La mano se compone de representaciones de personajes icónicos de Marvel, todos los cuales ofrecen una habilidad u opción que se siente relevante para el personaje representado. El Capitán América, por ejemplo, utilizará su liderazgo inspirador para potenciar las otras cartas en el área en la que juega. Chica Ardilla (el personaje más poderoso de facto del universo Marvel) inundará las otras zonas con, bueno, roedores cuando se revele.
La interacción entre esas cartas es lo que hace que la jugabilidad brille. Un Tigre Blanco bien jugado, por ejemplo, puede no ser poderoso por derecho propio, pero genera una fuerte carta de bestia espiritual en otra zona, lo que puede completar el requisito de Ant-Man de tener cuatro cartas en un área para aumentar todo su poder. . Combina eso con los modificadores de las tres zonas en las que juegas tus cartas, como que Asgard agregue dos cartas al mazo de quien actualmente tenga mayor poder allí, y comenzarás a apreciar las sutilezas de este sistema engañosamente complejo.
la presentación de Quebrar también está impecable. Desde la divertida película de introducción de alta calidad hasta la forma en que tus cartas suben de nivel (rompiendo sus marcos y eventualmente convirtiéndose en 3D), todo se siente fenomenal. Como título gratuito, los aspectos de monetización eventualmente se vuelven extremadamente evidentes, particularmente en torno a las refrescantes misiones diarias, pero aquí hay mucho que explorar antes de que eso suceda, y las batallas nunca son menos que emocionantes. Y si esto no te calma la picazón de superhéroe, Los hijos de medianoche de Marvel es otro creador de mazos basado en superhéroes que fue pasado por alto criminalmente en su primer lanzamiento.
Mata la aguja
Sería criminal tener un artículo sobre constructores de mazos y no incluir Mata la aguja en eso. Ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de construcción de mazos, este es un juego estratégico en su máxima expresión.
Tu personaje (elegido entre uno de los cuatro arquetipos de fantasía, cada uno con sus propios beneficios y debilidades) tiene que ascender a través de varias capas de la aguja titular. Cada nivel tiene su propio conjunto de enemigos y jefes, lo que requiere que reconsideres tu estrategia sin descanso. Con su vista lateral de la batalla, evoca algunos de los grandes juegos de rol de todos los tiempos, pero cuando esos juegos te hacen mejorar tu personaje directamente, Mata la aguja en cambio, se centra en mejorar las cartas que dictan las acciones que puedes realizar en la batalla.
Los beneficios de crear un mazo con cartas que complementen las habilidades de todas las demás se hacen evidentes más rápido que casi cualquier otro juego de esta lista. Para cuando te enfrentes al primer jefe, ya habrás creado una estrategia para que una carta mejore a otra o para agregar daño adicional según la cantidad de cartas de ataque que tengas en tu mano. De todos los juegos de esta lista, este es el juego al que debes lanzarte si quieres un curso intensivo sobre de qué se trata la construcción de mazos.
Rompetronos: Los cuentos de Witcher
Muchos juegos de construcción de mazos incluyen algún tipo de narrativa enmarcada que ayuda a contextualizar por qué se llevan a cabo las batallas. Rompetronos hace que esa narrativa sea la parte central de su atractivo, como es de esperar de un juego que tiene lugar en El Brujo universo.
Es la historia de la reina Meve de ese canon, que debe defender su reino mediante la diplomacia y la batalla. Lo que hace que el juego sea fascinante es cómo esa narrativa influye en el juego de construcción de mazos. Las cartas que juegas representan su ejército y, a medida que cambia la narrativa, el mazo se modificará de diversas formas.
Rompetronos se basa en la mecánica de juego del juego de cartas del universo Gwent, que en sí mismo fue una pérdida de tiempo para los jugadores de Brujo 3. Al combinar eso con una narrativa convincente, un mundo que recompensa la exploración y la gestión ligera de recursos, Rompetronos logra ser una experiencia convincente como ninguna otra que existe. Si BalatróEl atractivo básico de te dejó con ganas de algo que proporcione contexto para tus batallas de construcción de mazos, este es el juego para ti.