PlayStation realiza la primera adquisición desde el acuerdo entre Xbox y Activision

Sony no está teniendo mucha suerte últimamente: desde jugadores descontentos hasta suscriptores decepcionados, cuando se trata de videojuegos, Sony es el nombre en boca de muchos por todas las razones equivocadas. Sin embargo, su primera adquisición desde que Microsoft compró Activision finalmente se produjo, sin duda en un intento por despertar cierto interés, así como fortalecer su posición en la industria.

En un anuncio reciente, Sony reveló que adquirirá la empresa iSIZE, con sede en el Reino Unido. La declaración de la compañía publicada el 2 de noviembre dice: “iSIZE crea soluciones impulsadas por IA para ofrecer ahorros en la tasa de bits y mejoras de calidad para la industria de los medios y el entretenimiento. La adquisición proporciona a SIE una experiencia significativa en la aplicación del aprendizaje automático al procesamiento de vídeo, lo que beneficiará una serie de nuestros esfuerzos de I+D, así como nuestros servicios de vídeo y streaming”.

En lugar de fijar su mirada en un estudio independiente que asciende en las filas, Sony está haciendo avanzar a PlayStation a través de su tecnología ante todo, una medida que podría ayudarlos a dominar la industria después de caer en los últimos meses. Más allá de eso, la declaración ofrece poco en cuanto a planes concretos, optando en cambio por explicar los antecedentes de iSIZE. Sin embargo, aunque Sony guarda silencio sobre lo que iSIZE hará específicamente por la compañía, es justo suponer que dicha adquisición podría renovar las capacidades de juego en la nube de PlayStation.

Dicho esto, el cínico que hay en mí no puede evitar preguntarse si este anuncio se ha apresurado en un intento de suavizar el golpe de Bungie (que es propiedad de Sony) que despidió a 100 de sus empleados. Una decisión que la convierte en la cuarta empresa bajo la bandera de Sony que recorta su nómina, tras Media Molecule, Naughty Dog y Visual Arts. Un look no tan bueno. Aún así, los despidos se están produciendo en todas partes en la industria de los videojuegos, por lo que Sony no es la única marca que está sufriendo.

Todo lo que nos queda por hacer es sentarnos y observar cómo iSIZE deja su huella dentro de la unidad Sony. Quién sabe, este podría ser el punto de inflexión, especialmente para PlayStation, que ha sido criticada porque la PS Plus de noviembre fue un «mínimo histórico» en términos de calidad y relación calidad-precio.