Como alguien que adora la serie Dark Souls y los juegos soul en general, puedo decir con seguridad que me encanta cuando un juego realmente me desafía.
Si bien son un género completamente diferente, los roguelikes eliminan esa picazón cuando estoy entre partidas de FromSoftware, siendo mi favorito de todos los tiempos. infierno. Los Roguelikes como Hades funcionan mejor cuando puedes ver y sentir una mejora clara y continua en tu juego, y OTXO sirve esa sensación en bandeja dorada y, al mismo tiempo, garantiza dejar espacio para el postre.
Para hacerlo mas simple, OTXO es Hotline Miami si fuera un juego roguelike, que combina disparos ultrarrápidos desde una perspectiva de arriba hacia abajo con mejoras y mejoras que se pierden al morir.
El juego se desarrolla en un hotel enorme, con habitaciones llenas de enemigos esperando agotar tu barra de salud a cero. Para progresar de una habitación a otra, debes asegurarte de que el único corazón que sigue latiendo sea el tuyo mientras te enfrentas a pistoleros inteligentes y desafiantes progresivamente; incluso hay algunos jefes que te envían a intervalos regulares.
Visualmente, el juego no tiene mucho que ver cuando estás parado, pero realmente cobra vida cuando estás metido hasta las rodillas en la acción. Hay muchos blancos, grises y marrones en la paleta de colores, aunque eso cambia rápidamente cuando el hotel queda salpicado con la sangre de tus enemigos. Después de un tiempo, ya no eres una brutal máquina de matar arrasando un hotel, eres un artista talentoso que pinta un lienzo en blanco en varios tonos de rojo.
También está repleto de acción, y cada escena se desarrolla como una película de John Wick, donde siempre eres consciente de tu propia mortalidad pero no tienes tiempo para pensar en ello, ya que la vacilación o la pérdida de concentración significan la muerte. y la muerte significa empezar de cero.
Esto significa que debes planificar tus movimientos con anticipación, pero estar preparado para adaptarte sobre la marcha. Por ejemplo, si puedes ver tres enemigos detrás de una puerta, uno con una escopeta y dos con rifles de asalto, tu mejor oportunidad de salir ileso sería ubicarte en una posición en la que puedas eliminar al tipo de la escopeta primero y luego ir. Prepárate para matar con los otros dos o espera afuera a que vengan hacia ti.
Afortunadamente, puedes hacer las cosas un poco más fáciles con una tirada de esquiva que te permitirá agacharte bajo las balas entrantes, lo que te permitirá cerrar la brecha para una mayor precisión o saltar entre coberturas mientras recargas o cambias a una nueva arma. El movimiento se sentía fantástico de esta manera, ya que cada paso y cada giro parecían marcar la diferencia entre la vida y la muerte. Dicho esto, a veces me resultaba difícil distinguir qué objetos estaban planos en el suelo y cuáles eran sólidos por los que no podía pasar, algo que se volvió especialmente frustrante cuando pensé que podía esconderme detrás de la esquina de una puerta sólo para darme cuenta de que Una maceta que no vi estaba bloqueando, todo mientras me acribillaban con una lluvia de balas.
El juego también presenta su propia versión de Bullet-Time, que ralentiza el tiempo mientras conserva tu rápido tiempo de reacción y tu velocidad de movimiento. Esta habilidad se agota con bastante rapidez y puede tardar un poco en recargarse, por lo que usarla de manera efectiva, y con moderación si puedes, es vital, especialmente en las últimas partes del juego.
Por supuesto, cuando empieces probablemente no tendrás idea de cómo utilizar ninguno de estos trucos y herramientas de forma eficaz. Realmente sientes la presión durante esas primeras carreras, mientras agarras descuidadamente cualquier arma que puedas encontrar antes de descargar un cargador completo en una pared por error, y tu objetivo previsto se ríe mientras te envía a la tumba.
Pero luego lo intentas una y otra vez hasta que te conviertes en el mismísimo Babayaga en partidas llenas de acción que me hicieron pensar en esa increíble escena de John Wick: Capítulo 4 cuando carga a través del edificio abandonado con una escopeta aliento de dragón. Todo ese segmento de la película vive en mi cabeza sin pagar alquiler y si no lo has visto, búscalo, es grandioso.
Pero volvamos a OXTO, y esa sensación de progresión que todo buen roguelike necesita para valer un carajo. A diferencia de otros títulos del mismo género, cuando mueres en OXTO lo pierdes todo, no hay actualizaciones permanentes. Esto significa que eres tan fuerte en tu intento número 50 como en el primero, pero lo que el juego no te puede quitar es tu experiencia.
Las mejoras vienen en forma de botella, servida por un barman que recuerda inquietantemente al de el resplandor. Sin embargo, estas pociones mágicas y alcohólicas no son gratuitas, por lo que tendrás que disparar algunos tragos antes de poder tomar algunos tragos.
Los efectos que estas bebidas te otorgan son aleatorios. Algunos te recompensarán con más monedas a costa de la mitad de tu barra de salud, algunos harán que tus enemigos exploten con balas al morir y otros extenderán la capacidad de tu cargador. Es cuestión de suerte saber qué se ofrece cuando pasas por el bar, pero si nada te llama la atención, puedes seguir adelante y ahorrar dinero.
También puedes pagar por la importación de otras bebidas que se incorporan a la lista, lo cual vale la pena hacerlo para tener más opciones durante una carrera.
Si bien la actualización parecía estratégica y abrió las posibilidades para una multitud de configuraciones de jugadores, uno de sus mayores inconvenientes es que no te llevas absolutamente nada contigo al morir. Por un lado, esto mantiene la progresión ligada a tu nivel de habilidad personal, por lo que se siente genial atravesar varias habitaciones sin un rasguño sabiendo que es porque has mejorado.
Por otro lado, hay muchas cosas que puedes dominar con los controles antes de que el resto acabe siendo cuestión de suerte. A veces, la IA enemiga se mueve de manera predecible, lo que te permite derrotarlos, y otras veces se convierten en Robocop con su precisión y estrategia. Con eso en mente, sería bueno si hubiera al menos alguno mejoras permanentes para adquirir, como más salud, armadura o capacidad de armas.
No hay nada peor que tener una carrera realmente buena, donde tus habilidades están a la vista y has recolectado una variedad de mejoras poderosas, solo para tener mala suerte y perder el trabajo. A menudo es exasperante y, aunque Hotline Miami podría ser igual de brutal, al menos sabías que al morir simplemente volverías a jugar el nivel, no todo el juego.
A pesar de todo, OTXO Sigue siendo un juego de acción fantástico y exagerado, y si lo tuyo son los desafíos brutales y los contratiempos implacables, probablemente será un juego para ti. Incluso cuando una carrera no sale como esperabas y te mandan de regreso al principio, es difícil quitarte la sensación de que eres un tipo imparable que se volvió un poco descuidado pero que lo hará aún mejor la próxima vez.
Es un juego que premia la paciencia, la estrategia y, sobre todo, la habilidad, y te proporcionará horas y horas de repetición, ya que te convierte en la estrella principal de tu propia película de acción.
Ventajas: juego basado en habilidades que te brinda una satisfactoria sensación de progresión, una lista variada de mejoras y armas para encontrar, enemigos y jefes desafiantes que te mantendrán alerta.
Desventajas: No se guarda ni se gana nada con una muerte que puede resultar frustrante.
Para fans de: Hotline Miami, Hades, The Binding Of Isaac
OTXO está disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 (versión probada) y PC. El código para revisión fue proporcionado por el editor. Encuentre una guía completa de las puntuaciones de revisión de Hardgame2 aquí.