Throne and Liberty es el MMO más ambicioso de NCSoft hasta el momento

Después de ser lanzado en Corea del Sur con un enorme éxito a fines de 2023 por NCSoft, el MMORPG de fantasía Trono y Libertad se lanzará en todo el mundo en septiembre a través de Amazon Games. Ambientado en un vasto reino medieval perfectamente conectado, los jugadores pueden unirse para embarcarse en misiones épicas, participar en batallas grandilocuentes y matar a jefes colosales en el corazón de mazmorras cavernosas. Si quieres probar el MMO antes del lanzamiento global y multiplataforma, Trono y Libertad recibirá una prueba beta abierta del 18 al 23 de julio, brindando a los jugadores una buena oportunidad de ver de qué se trata el juego.

En una entrevista con La guarida de los frikis en el Summer Game Fest 2024, Trono y Libertad El gerente de diseño de globalización, Daniel Lafuente, y el jefe de publicaciones de terceros, Merv Lee Kwai, hablaron con nosotros sobre llevar el juego a todo el mundo, explicaron algunas de las mecánicas únicas del MMO y adelantaron lo que los jugadores pueden esperar antes del lanzamiento. Trono y LibertadFecha de lanzamiento de

Creando un reino de fantasía sin fisuras

Arrancar Trono y Libertaduno se sorprende inmediatamente no solo por lo detallado que es el mundo de fantasía, sino también por el hecho de que los jugadores pueden explorar el reino sin pantallas de carga, incluso al ingresar a nuevas regiones y áreas. Esta impresionante presentación técnica existe en las tres plataformas principales. Trono y Libertad Estará disponible en el lanzamiento. Para Kwai, conseguir Trono y Libertad Hasta este punto, significó incorporar retroalimentación tanto del lanzamiento generalizado en Corea del Sur como de numerosas rondas de pruebas exhaustivas, manteniendo al mismo tiempo las convicciones de diseño del propio equipo creativo.

“El mundo, las animaciones, los efectos visuales… hay muchos componentes que añaden profundidad e inmersión”, afirma Kwai. “Como se trata de un juego de servicio en vivo que seguirá funcionando durante muchos años, es muy importante que prioricemos el contenido adecuado que aborde los problemas del día y que tengamos un ciclo de desarrollo que lo respalde”.

Lafuente comparte que el objetivo subyacente para Trono y Libertad El objetivo siempre fue llevar el juego a un público global, algo que se planeó desde que Amazon Games se asoció con NCSoft. La combinación de comentarios del lanzamiento inicial y las pruebas ya se ha implementado en la versión surcoreana del juego.

“Lo que verán no es un montón de cambios para una versión coreana del juego y una versión separada para una versión global del juego. Realmente estamos trabajando juntos para una audiencia global y para un objetivo global. Eso ha sido lo principal de lo que estamos haciendo”, dice Lafuente. “Realmente ha sido un gran ciclo de ida y vuelta para obtener comentarios globales y poder ponerlo en práctica con los jugadores. También ha sido muy bien recibido en Corea, por lo que tenemos esta gran sinergia”.

Un reino en guerra

Basándose en su trabajo anterior en MMO populares, NCSoft creó Trono y Libertad para soportar batallas épicas llenas de jugadores activos en el mundo al mismo tiempo. Esto incluye asedios a castillos que involucran ejércitos de miles mientras cientos de otros jugadores pueden estar activos y ya sea luchando o explorando otras partes del mundo exterior. Lafuente ve esto como la culminación de la creciente cartera de MMO de NCSoft realizada en un lienzo de juego impresionantemente ambicioso mientras se apoya en las profundas bases sociales del juego y el género.

“Esta es una evolución de los títulos anteriores de NC en los que hicieron mucho trabajo a gran escala y realmente lo han llevado a otro nivel aquí. Los asedios a castillos son el tipo de combate a gran escala que puedes esperar en Trono y Libertad“, dice Lafuente. “Muchos amantes de los MMO disfrutarán de este tipo de sistema de gremios profundo que hay en el juego. Por supuesto, todavía hay algunas actividades en el juego que puedes hacer en solitario y disfrutar del juego en solitario, si lo prefieres. Pero creo que la experiencia solo mejorará si juegas con amigos”.

A medida que los jugadores descubren su estilo de combate, Trono y Libertad abandona el sistema de clases estándar de los MMO por algo mucho más flexible, centrándose en cambio en la progresión a través de los tipos de armas. Este cambio no solo permite a los jugadores experimentar y encontrar los estilos de juego que mejor se adaptan a ellos, sino que también forma parte de las amplias opciones de personalización que ofrece. Trono y Libertad proporciona, que también incluye equipo y habilidades individuales.

“Tenemos un sistema de armas duales y esas armas determinan qué tipos de habilidades tienes disponibles. Esa es la primera parte de la personalización que vas a elegir, una de tus opciones principales, pero también te da flexibilidad entre todos estos diferentes estilos de juego”, señala Lafuente. “Va más allá de eso, con todo el equipo, cómo adaptas tus habilidades. Tu dominio de las armas es algo en el juego que los jugadores van a disfrutar. Cada una de estas opciones te lleva a un estilo de juego potencialmente diferente y puedes adaptar esos estilos de juego para diferentes situaciones”.

Enfrentándose al mundo mismo

Más allá de alejarse de un sistema de clases más rígido, Trono y Libertad reemplaza el concepto de monturas con una mecánica de transformación. Esta característica permite a los jugadores transformarse instantáneamente en criaturas voladoras o nadadoras y acceder a áreas a las que normalmente no podrían acceder en sus formas humanas. Esta transición fluida entre diferentes formas habla de la filosofía subyacente del juego, proporcionando una jugabilidad fluida y rápida sin tener que esperar en pantallas de carga u otras limitaciones que consumen tiempo y dificultan la exploración y el combate.

“Las transformaciones te dan la capacidad de transformarte en el animal. También se ajusta a uno de nuestros principios clave, que es la sensación de continuidad en el mundo”, explica Lafuente antes de señalar que no hay pantallas de carga en la navegación del mundo abierto. “Las transformaciones son solo una continuación de eso. En el momento en que presionas el botón de transformación, te transformas instantáneamente”.

Aunque Trono y Libertad Aunque se creó principalmente con elementos PvP y una jugabilidad en mente para adaptarse a las batallas a gran escala, cuenta con elementos PvE sólidos y en crecimiento. Esto incluye una extensa exploración de mazmorras, que se nutre de todas las características principales del juego para brindar aventuras intrincadas y batallas contra jefes. Lafuente ve esto como un área de crecimiento y refinamiento significativa para Trono y Libertad.

“Las mazmorras de instancia que has mencionado, en particular, han sido destacadas en nuestras pruebas de juego más recientes como una experiencia realmente genial para los jugadores. Creo que eso se debe a que hay muchos factores únicos que pueden aparecer en esas mazmorras para Trono y Libertad”, dice Lafuente. “En el mundo abierto para Trono y Libertad«Hay muchos cambios ambientales y esos mismos tipos de mecánicas están incorporados en estas mazmorras. Creo que el hecho de que podamos incorporar muchos de los sistemas clave en estas mazmorras que se están construyendo será lo que seguirá mejorando esa experiencia PvE y asegurará que haya algo para que todos disfruten».

Throne and Liberty se lanzará en todo el mundo el 17 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Las pruebas beta abiertas se llevarán a cabo a partir del 17 de septiembre. 18-23 de julio.