Cómo New World: Aeternum dará nueva vida al MMO de Amazon

El MMORPG de capa y espada Nuevo mundo está recibiendo una revisión ambiciosa mientras se prepara para expandirse a consolas en octubre, con Nuevo mundo: Aeternum. Más que simplemente agregar juego multiplataforma y actualizaciones de calidad de vida al popular juego en línea, Nuevo mundo: Aeternum quiere ofrecer una experiencia más intuitiva y cinematográfica, con el equipo de Amazon Games no solo mejorando la presentación técnica del título sino poniendo un mayor énfasis en la narrativa del juego al tiempo que agiliza la progresión de las misiones y los sistemas de creación de personajes. Más allá de mejorar los elementos para un jugador y trabajar para que saltar al juego sea una experiencia lo más fluida posible en consolas, el juego en línea se ha aumentado significativamente, incluso con una zona de raid y PvP para que los jugadores compartan sus aventuras con amigos y enemigos. similar.

En una entrevista con Guarida de frikis en el Summer Game Fest 2024, Nuevo mundo: Aeternum El director del juego Scot Lane y el director creativo David Verfaillie comparten más sobre los grandes cambios que llegarán al juego en octubre, incluido un resumen de las principales características nuevas, y adelantan lo que los fanáticos pueden esperar de esta visión más cinematográfica del popular MMORPG.

El renacimiento del nuevo mundo

Los cambios y el mayor alcance de Nuevo mundo son evidentes desde el momento en que arrancas Nuevo mundo: Aeternum, con una cinemática completamente nueva que no solo presenta la narrativa general del juego, sino que también enseña a los jugadores cómo jugarlo. Esta calidad cinematográfica no termina con AeternumLa apertura, con secuencias de diálogo también renovadas para darles una sensación más dinámica, mientras que las cinemáticas en el juego recientemente agregadas construyen la historia del juego y recuerdan a los jugadores lo que está en juego en la narrativa.

«Hemos agregado un sistema de cámara completamente nuevo», dice Lane sobre los cambios en las escenas de diálogo del juego. “Lo llamamos nuestro sistema de diálogo mejorado. Permite que las cámaras se acerquen y se siente como una experiencia mucho más cinematográfica”.

Cuando comienza la parte principal del juego, con el jugador naufragando en la remota y fantástica isla de Aeternum, las mejoras en la presentación visual del juego se notan de inmediato, a medida que los jugadores exploran su nuevo entorno. Verfaillie observa que “la belleza del mundo realmente ha mejorado” ya que los desarrolladores aprovecharon el hardware avanzado de PlayStation 5 y Xbox Series X|S y sus capacidades 4K HDR para crear una visión exuberante de Aeternum en las consolas. Verfaillie también señala que el juego agregará una mecánica de natación, lo que brindará a los nuevos jugadores una nueva forma de explorar la isla.

«Ha sido increíble dejar que nuestros artistas crearan», añade Lane. “A medida que viajas a través de Aeternum, verás cómo se aleja de esta hermosa experiencia tropical, y verás áreas invernales, áreas lluviosas y oscuras, áreas aterradoras y duras con acantilados, un desierto. Hay tantos biomas y áreas diferentes en el mundo. Nuestros artistas han hecho un trabajo increíble al hacer que se vea hermoso”.

Según Lane, los comentarios de los jugadores fueron una fuerza importante que impulsó los grandes cambios en el juego. El objetivo es que Aeternum se sienta como una experiencia acogedora para los nuevos jugadores pero también fresca para los veteranos del MMO.

«En los últimos tres años, ya hemos añadido y cambiado muchas cosas basándonos en ese grupo de jugadores que nos dieron su opinión y trataron de hacer el juego lo mejor posible para ellos», dice Lane. «Si jugaste este juego hace tres años, no se parecerá en nada».

Optimización de la experiencia

Incluso con todas estas novedades, incluida una presentación cinematográfica, Nuevo mundo: Aeternum está diseñado para ser fácil de aprender y jugar para los jugadores que son nuevos en el título, llevándolos directamente a la acción. Uno de los principales objetivos fue perfeccionar la experiencia para los jugadores de consola.

“Ha sido un desafío, pero divertido”, dice Lane. «Estamos muy emocionados de traer todos estos jugadores de consola y exponerlos a algunos de nuestros jugadores actuales, así como incluirlos en nuestro nuevo contenido».

En cuanto a traducir los controles del MMO de la PC a la consola, Verfaillie nos asegura que el equipo “dedicó mucho tiempo a hacer los controles correctos. Hemos agregado cosas como asistencia para apuntar, bloqueo y reasignación de botones. Creo que se siente muy natural en un controlador”.

Más allá de los controles, el equipo introdujo algunos sistemas diseñados para que los novatos jueguen rápidamente. Por ejemplo, las configuraciones de personajes recién agregadas, conocidas como arquetipos, ayudan a los jugadores a encontrar una configuración adaptada a su estilo de juego preferido, al tiempo que conservan y refinan el sistema de clases de la versión base. Nuevo mundo ya establecido.

«Al comienzo de tu experiencia, puedes elegir una de estas clases prediseñadas», explica Verfaillie. “El juego todavía tiene un sistema de clases, pero es una buena manera de adentrarse en él. Puedes elegir la fantasía que quieras: ¿quieres ser un mago con bolas de fuego? ¿Quieres que te alineen? ¿Quieres estar cuerpo a cuerpo? Creo que es una excelente manera de lanzarse al juego rápidamente”.

Después de elegir sus arquetipos, los jugadores son guiados a través de una experiencia de usuario primerizo como una forma más intuitiva y atractiva para que los recién llegados aprendan el juego rápidamente y se familiaricen con algunos de sus matices. Lane señala esto como una forma para que los jugadores se sientan mucho más preparados cuando el quid principal del juego comience en la isla. Más allá de este sistema de arquetipos y el tutorial renovado, la progresión de la misión también se ha simplificado para evitar la sensación de esforzarse por mejorar y avanzar, y Lane califica el sistema de nivelación como más fluido y sin espacios.

«Se siente natural, es más fácil subir de nivel y se siente bien como jugador en solitario», añade Verfaillie.

Aumentar la experiencia en línea

Más que solo optimizar Nuevo mundo: Aeternum para jugadores de consola y mejorar la experiencia para un jugador con múltiples funciones nuevas y mejoradas, Aeternum contribuye significativamente a la experiencia comunitaria en línea. Se ha añadido al juego un modo raid, así como una zona PvP dedicada para los jugadores que quieran poner a prueba sus habilidades unos contra otros. Para los desarrolladores, la incorporación de estos modos de juego en línea es la culminación de una visión de larga data para Nuevo mundo y uno que eleva Aeternum más alto aún.

«La zona PvP es una zona amurallada y es una excelente manera de entrar, y es como una experiencia intensa, porque no sabes lo que va a pasar hasta que entras», bromea Verfaillie. “Es posible que simplemente recojas algunas cosas o consigas un cofre, y luego te encuentras con alguien en el camino y es este baile si vas a pelear o correr. ¡Es una experiencia realmente genial!”

Los jugadores que quieran saltar rápidamente al PvP podrán hacerlo a través del emparejamiento, mientras que una función de buscador de grupos les permitirá encontrar su próximo grupo de asalto. La redada es particularmente importante para el equipo de Amazong Games.

«Es algo que siempre hemos querido hacer, realizar nuestra primera incursión real allí», dice Lane. «¡Tener ese encuentro de 10 personas es increíble!»

New World: Aeternum se lanza el 15 de octubre en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.