Con su juego sin disculpas violento y estética del fuego infernal, Condenar No solo popularizaron los tiradores en primera persona cuando la franquicia se lanzó en 1993, sino que cambió la industria del juego para siempre con sus innumerables influencias que todavía se sintieron mucho más allá de su género. Y a pesar de su éxito, sorprendentemente hay pocos juegos en la serie Core una vez que descuentos en las plataformas aparentemente interminables a las que se han portado los juegos clásicos a lo largo de los años. Afortunadamente, la mayoría de estos juegos son claros ganadores que se alzaban por encima de los contemporáneos y han resistido la prueba del tiempo.
Con eso en mente, no todos los juegos de Doom se crean iguales, incluso si el juego y la premisa central se han mantenido consistentemente intactos durante décadas. Evitando spin -offs como Doom definitivo, Mighty Doomo RPG Doomaquí están todas las líneas principales Condenar Juegos se clasificaron de peor a mejor.
8. Doom final (1996)
Esta entrada casi quedó fuera de esta lista desde que algunos fanáticos vieron 1996 Final Doom Como un spin -off glorificado, o poco más que una expansión independiente de Doom II. Pero con su propio lanzamiento de PC y PlayStation, junto con una base de fanáticos vocales acumulados a lo largo de los años, Final Doom De hecho, cuenta como su propia entrega en la línea principal de la franquicia. El juego también presenta una historia que tiene lugar después de los eventos de Doom IIcon el doom slayer repeliendo una invasión infernal de una colonia en una de las lunas de Júpiter antes de llevar la pelea al infierno.
Dicho esto, Final Doom es fácilmente el juego más débil de la era clásica de la serie, recicla los activos antiguos en lugar de introducir nuevos elementos mientras presentan niveles en gran medida sin inspiración. La versión de PS es peor que la versión de PC, que proporciona a los jugadores menos de la mitad de la versión original de la PC y una fidelidad visual más débil general y una presentación. Final Doom es mejor disfrutar por hardcore Doom II Los fanáticos que buscan algo un poco diferente al juego base que conocen y aman.
7. Doom 3 (2004)
Después de una larga pausa y cambia de personal de alto perfil en el software de ID de desarrollador, Condenar regresó una década después Doom II con 2004 Doom 3. El juego es más o menos una repetición de la historia del juego original en la que una instalación de investigación en Marte abre accidentalmente un portal al infierno, lo que permite que los demonios vierten en nuestro mundo. El juego fue portado a Xbox ocho meses después del lanzamiento de la PC inicial, recibió el Resurrección del mal Expansión en 2005, y fue remasterizado con nuevo contenido en 2012.
Aprovechando los avances de las capacidades técnicas desde el apogeo de la franquicia a principios y mediados de los 90, Doom 3 es una experiencia más lenta y de humor, favorece el suspenso y asusta sobre la acción de pared a pared, al menos durante la primera mitad del juego. Esto hace Doom 3 Algo de un atípico en su juego y presentación general, que es la más sorprendentemente diferente en la franquicia más amplia. Sin embargo, el ritmo de esas partes anteriores del juego realmente se arrastra, especialmente para los jugadores utilizados a la inclinación de la serie por sumergirse de cabeza en la carnicería habitual.
6. Doom 64 (1997)
Cuando el Condenar La franquicia llegó a la Nintendo 64 en 1997, no lo hizo como un puerto de los juegos existentes, sino como su propio título independiente. Doom 64 Es en gran medida su propio juego, completo con una historia original del Doom Slayer que es atraída al infierno por una trampa elaborada establecida por la madre demonio. Un remaster del juego se lanzó en 2020 para plataformas modernas, incluido el contenido original que vinculó la historia de este juego con la trilogía de renacimiento que comenzó en 2016.
En el momento de su lanzamiento, los jugadores pueden haber estado experimentando fatiga de la franquicia, no dando al juego el crédito que se debió como más populares sucesores para Condenarcomo Terremoto y Irrealtomó forma. Ser justo, Doom 64 No reinventa la rueda, no agregando mucho claramente nuevo. Pero sí refina la fórmula establecida con una atmósfera elevada y un diseño de nivel atractivo. Años más tarde, los fanáticos finalmente están empezando a reconocer Doom 64 Para lo que realmente es: el último juego lanzado en la era clásica de la franquicia y la culminación de ese ciclo inicial.
5. Doom: la edad oscura (2025)
La gente va a mirar este ranking e invariablemente pensar que una posición de quinto lugar significa que Doom: la edad oscura es un mal juego. Para ser claro, no es, La edad oscura es una entrada sólida en la franquicia; La serie solo tiene una lista de Bangers absolutos que lo superan. Fiel a su título, La edad oscura Combina la inclinación de la franquicia por el horror de ciencia ficción con fantasía oscura mientras el Slayer de Doom usa más armas de inspiración medieval para luchar contra ejércitos de demonios invasores en todo el cosmos.
Con seguridad, La edad oscura es la mayor partida tonal dentro de la trilogía de Revival, que incluye un combate más estratégico e incluso niveles basados en vehículos para navegar. Las sensibilidades sangrientas de la fatalidad todavía están muy intactas, afortunadamente, aunque la insistencia del juego en que los jugadores confíen en el nuevo escudo de Doom Slayer, puede arrojar fanáticos establecidos que solo buscan rasgar y desgarrar. Una expansión de lo que Condenar puede ser sin descartar el espíritu central de la franquicia por completo, La edad oscura es un gran swing bienvenido de la serie que se conecta principalmente.
4. Doom (1993)
Obviamente, toda la franquicia de la que estamos hablando aquí no existiría sin el original Condenar Lanzado en 1993, no solo sirvió como la Fundación de la serie, sino un título que cambió los juegos para siempre. Dicho todo esto, al hacer todo lo posible para eliminar la nostalgia de la ecuación y mirar el juego por sus propios méritos independientes, ese primero Condenar El juego sigue en la mitad superior de la franquicia, pero está estrechamente eliminado de los tres primeros. La premisa del juego es simple: cuando un portal dimensional en las lunas de Marte sirve accidentalmente como un puente al infierno, el Slayer de la fatalidad se mantiene solo en la purga de los demonios invasores de las instalaciones de investigación con las armas que pueda encontrar.
Desde su banda sonora inspirada en el metal pesado hasta su arsenal exagerado que reduce los enemigos infernos a la pulpa sangrienta, Condenar Establezca la plantilla de la franquicia que solo se ha construido hasta el día de hoy. El juego generó innumerables títulos de imitación mientras se portaba a prácticamente todas las plataformas de juego importantes, una distinción que continúa teniendo más de 30 años desde su lanzamiento inicial. A pesar de tener ahora los bordes más duros, Condenar Aprovecha uno de los tiradores en primera persona más directos y agradables de su época, tanto para los jugadores con mentalidad de nostalgia como para los curiosos de las raíces de la franquicia.
3. Doom (2016)
Aunque comercialmente exitoso, la respuesta media a Doom 3 y los cambios en la propiedad del desarrollador habían dejado la franquicia languideciendo en el limbo durante más de una década, confinados al puerto ocasional y remaster a medida que el software de identificación le devolvió el enfoque a Wolfenstein. Después de someterse a años de varias etapas de desarrollo, fue de 2016 Condenar Eso revitalizó por completo la franquicia insignia, volviendo al juego de ritmo rápido por el que la serie era conocida al tiempo que disfrutaba de amplias actualizaciones para las sensibilidades modernas. El juego en sí es más o menos una repetición de la historia original, con una instalación de investigación humana en Marte descendiendo a la locura y ser invadido después de abrir un portal al infierno.
El 2016 Condenar también es exactamente lo que los fanáticos querían después del ritmo más deliberadamente Doom 3algo que abandonó el énfasis en los tutoriales y la narrativa y, en cambio, volvió a Gory Gunplay en todo su gloria. Aunque el aspecto multijugador dejó a algunos jugadores queriendo, la campaña para un solo jugador se encuentra entre los mejores de la franquicia, impulsada por una banda sonora de rockera compuesta por Mick Gordon. La patada en los pantalones que necesitaba la serie, la Condenar Revival estuvo a la altura del ejemplo de la franquicia mientras lo llevaba más profundo en el siglo XXI, con armas ardientes.
2. Doom II: Hell on Earth (1994)
El original Condenar Establezca una barra alta para los tiradores en primera persona que avanzan. Pero es una barra que la secuela directa Doom II: Infierno en la tierra abovedado cuando se lanzó en 1994. Recogiendo de su predecesor con el fatíneo de la fatalidad luchando por el destino de la tierra después de que las fuerzas del infierno lo invaden, Doom II Recibiría una serie de expansiones y puertos después de su lanzamiento, con el último lanzado tan recientemente como 2024, agregando un episodio original con armas nuevas y enemigos al venerable título.
Todo lo que el original Condenar hizo, Doom II Hace notablemente mejor, todo mientras se expanda la premisa con nuevos enemigos, armas frescas y un diseño de nivel aún más inventivo. Desde un punto de vista técnico, no hay un gran salto en el departamento gráfico o el diseño de sonido, sino en la complejidad y el tamaño de los niveles junto con un mayor número de enemigos en la pantalla. En efecto, Doom II Casi hace que el juego original se sienta como un primer borrador a veces dado cuánto refina la experiencia general a pesar de que solo sale un año después de que comenzó la franquicia.
1. Doom Eternal (2020)
Después de relanzar con éxito la franquicia para el público moderno en 2016, el Condenar Revival obtuvo una secuela directa en 2020 con Fatalidad eterna. Tomando sus señales de Doom II, Eterno ha invadido la Tierra por los ejércitos del infierno y enfrentando casi aniquilación del ícono todopoderoso del pecado con el doom slayer como la última esperanza de supervivencia de la humanidad. El epílogo DLC de dos partes Los dioses antiguos El Slayer de la fatalidad ha viajado profundamente en el infierno para confrontar al Señor Oscuro y vencer a las hordas demoníacas para siempre.
Aunque Fatalidad eterna Puede haber dividido a los puristas hardcore sobre su inclusión de elementos narrativos prominentes, secuencias de juego de plataformas y tutoriales, es un claro refinamiento de lo que comenzó el renacimiento de 2016. El combate es tan frenético y atractivo como siempre en la franquicia, el Arsenal se actualiza y amplía, y la estética infernal por la que se conoce la serie está en Excelsis aquí. En pocas palabras, Fatalidad eterna es el vértice de la franquicia, que se inclina en lo que la serie hace mejor mientras incorpora florecios audaces para construir la mitología y redefinir sutilmente lo que Condenar puede ser.