Algunos fanáticos celebraron el 30 aniversario de Sonic el erizo 3 a principios de este año. Ciertamente no hay nada malo en eso. Sin embargo, vale la pena señalar que el 30º aniversario de la verdaderocompleto Sonic 3 en realidad es el 18 de octubre.
Mira, el lanzamiento de Sega Genesis de Sonic 3 en febrero de 1994 sólo se dio a los jugadores la mitad del juego previsto. Inicialmente fue concebido como un proyecto mucho más ambicioso, destinado a ser más grande y mejor que su predecesor en todos los sentidos: más niveles, jefes, historia, más de todo.
Desafortunadamente, las ambiciones de los desarrolladores del Sega Technical Institute excedieron con creces su plazo y presupuesto. El juego sería simplemente demasiado grande y costoso para meter todo lo que habían planeado en un solo cartucho. Además, Sega ya tenía un acuerdo promocional con McDonald’s para febrero, lo que significa que un juego tenía que estar completo y en manos de los jugadores para coincidir con esa campaña. Retrasar el juego estaba fuera de discusión, por lo que aprovecharon su única otra opción: dividirse. Sonic 3 en dos partes.
Por supuesto, los niños de principios de los 90 no tenían idea de que solo estaban jugando la primera mitad de un juego más grande cuando Sonic 3 llegó a las tiendas, por lo que al ver otra «secuela», Sonic y nudillosestrenado ese mismo año fue una grata sorpresa. Por separado, ambos juegos ciertamente valen por sí solos. Sonic 3 introdujo muchas características nuevas excelentes en la serie, incluido un sistema de guardado, niveles interconectados, mini jefes e incluso escenas, aunque su corta duración obstaculizó su potencial. Sonic y nudillossiendo la segunda mitad de Sonic 3La historia de, se sintió como una historia significativamente más épica y presentó un nuevo personaje jugable en Knuckles the Echidna, pero también sufrió de una breve duración y falta de Sonic 3El sistema de guardado. Si bien eran divertidos por sí mismos, ambos juegos parecían como si les faltara algo, como si fueran dos mitades de un todo mucho más grande.
Sin duda, el Instituto Técnico de Sega quería que los fans disfrutaran del juego completo. Sonic 3 experiencia como debía ser originalmente. Así, elaboraron el Sonic y nudillos Cartucho con nueva e innovadora tecnología de bloqueo. Los jugadores pueden abrir la parte superior del carrito e insertar sus Sonic 3 cartucho en él, combinando los juegos en una aventura gigantesca. A pesar del desvío, Sonic Team finalmente pudo entregar el juego que se habían propuesto hacer, y fue glorioso.
En cuanto a jugabilidad, el completo Sonic 3 No es muy diferente a sus predecesores. Sonic y el equipo aceleran a través de niveles de 2 actos, golpeando a los robots de Eggman en el camino antes de enfrentarse al propio doctor en uno de sus nefastos mechs. Donde realmente brilla el juego es en su sentido de escala. Comienza con la narrativa del juego, que incluye más historia en su icónica escena de apertura que Sonic 2 en su totalidad.
Sonic 3 comienza inmediatamente donde 2 dejado. Sonic ha dañado gravemente la estación espacial de Eggman, el Death Egg, provocando que se estrelle en una misteriosa isla flotante. Eggman engaña al guardián de la isla, Knuckles the Echidna, para que se vuelva contra Sonic, manteniendo a ambas partes distraídas y dándole tiempo para reparar su superarma.
Es una historia bastante sencilla, pero los nuevos detalles del juego mejoran la historia de maneras mucho más allá de las de sonico 1 y 2. A medida que avanzas por las zonas, ocasionalmente te encontrarás con Knuckles, quien lanza varias trampas al velocista azul. Puede empujar una roca a Sonic que lo envía a toda velocidad hacia la lava o dificultar la visibilidad de un nivel apagando las luces. Estas breves escenas proporcionan descansos refrescantes durante el juego y, en ocasiones, incluso alteran la estructura del nivel, manteniendo a los jugadores interesados.
El juego también incluye las transiciones antes mencionadas de un nivel al siguiente. En lugar de que la pantalla simplemente se vuelva negra al completar un nivel antes de desaparecer en un área completamente nueva, pequeñas escenas interactivas muestran a Sonic moviéndose de un lugar a otro. Por ejemplo, Sonic sale disparado de un cañón al final de Carnival Night hacia las frías montañas de Ice Cap, o salta sobre un acorazado que pasa al final de Mushroom Hill, lo que conduce a Flying Battery. Como resultado, los niveles en Sonic 3 se sienten mucho más interconectados, como si fueran parte de un mundo más grande en lugar de una variedad de ubicaciones aleatorias.
Todo esto llega a un punto crítico en el clímax épico del juego cuando la historia avanza a toda marcha. si estas jugando Sonic 3 Por sí solo, Sonic se enfrenta a Eggman por última vez en la cubierta del Death Egg, y la derrota resultante del médico desencadena una reacción en cadena que hace explotar la superarma para siempre. Pero si adjuntas Sonic 3 a Sonic y nudillosdescubrirás que el Death Egg simplemente se estrelló sobre el volcán de la isla, dando inicio a la segunda mitad del juego.
El clímax eclipsa con creces cualquier cosa que sea vainilla. Sonic 3 tiene para ofrecer, con numerosos momentos icónicos como el enfrentamiento final de Sonic con Knuckles; Eggman roba la fuente de energía de la isla, la Master Emerald; Sonic corre por una aguja en ruinas para alcanzar el Death Egg relanzado; y por supuesto, el inolvidable final batalla final mientras Super Sonic corre por el espacio para atrapar a Eggman que huye. La recompensa de estos momentos inmensamente satisfactorios no parece tan fuerte sin la construcción de la trama. Sonic 3 proporciona la mitad de la historia, y simplemente tocar la vainilla Sonic 3 te niega estos momentos por completo.
Eso sin mencionar el resto del contenido adicional que ofrece la versión completa de Sonic 3 características, incluido un modo de historia completa para Knuckles, acceso a áreas previamente inaccesibles desde la base Sonic 3encuentros con jefes alternativos y la primera y única aparición hasta ahora de las Super Emeralds y una nueva súper forma para Sonic, Hyper Sonic.
Sin duda, el Instituto Técnico de Sega sabía que tenían algo especial entre manos cuando desarrollaron inicialmente Sonic el erizo 3. A pesar de las limitaciones que el tiempo y la tecnología les impusieron, utilizaron su ingenio para crear una obra maestra que, incluso 30 años después, sigue siendo una joya de la corona del Sónico franquicia.