Los fanáticos de Call Of Duty votan a Rust como el mejor mapa de la serie

A través de los años, Obligaciones ha introducido muchos mapas en su modo multijugador. Algunos han sido muy exitosos y memorables, mientras que otros han generado ira en la comunidad.

Un mapa siempre ha entusiasmado a los fanáticos debido a su verticalidad y espacios reducidos. Ese mapa, según lo define la comunidad, es Rust. Rust es un mapa icónico en los desiertos de Urzikstan para Modern Warfare 3es pequeño, tiene un camino despejado alrededor de las afueras y muchos contenedores de envío para cubrirse.

Los jugadores aman Rust por varias razones, pero la principal parece ser la torre en el centro del mapa. Tiene varios puntos de acceso, se puede usar para francotiradores y tiradores, además las pasarelas son lo suficientemente pequeñas como para que cuando te encuentres con otro jugador allí, el tiroteo se convierta en un lanzamiento de moneda.

Con el Guerra moderna Los mapas de juegos como Rust pueden brillar por más razones, especialmente cuando se trata de subir de nivel tu cuenta de jugador y tus armas. Al subir de nivel rápidamente, los jugadores quieren poder saltar, fragmentarse rápidamente, salir y empezar de nuevo. Es la forma más eficaz de subir de nivel esas armas y desbloquear accesorios importantes. Rust rápidamente se convirtió en uno de esos mapas, junto con Shipment.

Un hilo de Reddit de hace unos años destaca algunos de los pensamientos de la comunidad sobre el mapa que decían: «Rust era un buen mapa para 1v1 porque MW2 solo tenía unos pocos mapas pequeños (excluyendo DLC). Y la intervención de alcance rápido y disparo de trucos era enorme en aquel entonces. ¿entonces por qué no?» Esto sigue en pie hoy. Algunos de los mejores momentos suceden en Rust, ya sea una serie de muertes rápidas o una racha de muertes corriendo y disparando por el exterior del mapa. Y como la comunidad sigue insistiendo en desafiar a otros a un 1 contra 1, Rust siempre estará ahí para albergar estas peleas.