Square Enix adelanta un regreso épico para Romancing SaGa 3

Mi introducción completa al género RPG, más específicamente en lo que respecta a los títulos pixelados y por turnos, fue a través de juegos desarrollados y publicados por Square para Super Nintendo con títulos como Gatillo crono, Super Mario RPGy fantasía final. Una serie de juegos de rol de Square con la que no estaba familiarizado en ese momento era SaGa románticaque fue una franquicia japonesa exclusiva para Super Famicom durante años. Mi primera introducción práctica genuina a esta serie de juegos de rol en particular fue a través de una vista previa de Romancing SaGa 3: Destinos unidosel próximo remake para consolas modernas, en el Tokyo Game Show 2025.

Lanzado originalmente en 1995, Romancing SaGa 3: Destinos unidos está programado para su lanzamiento en febrero de 2027 y viene en una presentación 3D completa a diferencia de los remakes HD-2D que Square Enix ha realizado para su Búsqueda del Dragón y Viajero Octopata remakes. Esto hace que las imágenes en el SaGa romántica El remake es realmente pop y hace que aventurarse en mapas fuera de las batallas sea un poco más inmersivo. También ayuda a que el combate cobre más vida, con animaciones ricamente representadas que marcan los turnos en lugar del trabajo basado en sprites de los lanzamientos recientes en HD-2D; el SaGa romántica Los remakes no cortejan la nostalgia tan abiertamente.

La historia del juego es una historia de fantasía medieval relativamente genérica, con un grupo de guerreros y hechiceros que se unen para defender el reino de una amenaza monstruosa vinculada al Niño del Destino profetizado. El verdadero atractivo aquí es el sistema de combate del juego, que se centra en técnicas que aprovechan las debilidades del enemigo pero también las perfeccionan mediante el uso repetido para mejorarlas para escaramuzas posteriores. Eso significa que a veces usaba ciertos ataques en batalla incluso si no tenían el mayor sentido táctico en ese momento porque estaba a punto de mejorarlos en el futuro. También fue un cambio bienvenido con respecto a otros juegos de rol de Square de la época a la que estaba más acostumbrado.

El mayor cumplido que puedo pagar Romance SaGa 3 es que después de jugar la vista previa de la versión inicial del remake, inmediatamente elegí el remake de Square Enix de Romance SaGa 2 y su remasterización de Romancing SaGa: Canción de juglar cuando llegué a casa. En lo que a mí respecta, estos juegos son el equivalente de 16 bits a la comida reconfortante de los juegos de rol y, como alguien que pasó incontables horas luchando contra Kefka en Final Fantasy VIfue como si hubiera encontrado un regalo perdido hace mucho tiempo, para continuar con la metáfora culinaria. El sistema de batalla resultaba intuitivamente familiar y la estética también compartía sensibilidades con los juegos de rol con los que habíamos crecido hace más de 30 años.

Esto no quiere decir que SaGa romántica es una experiencia de copiar y pegar de Gatillo crono o fantasía final porque, aunque ciertamente hay similitudes, el juego tiene sus propios matices. Con un grupo más grande en las batallas que otros juegos de rol de Square en ese momento, las batallas parecen tardar más en desarrollarse ya que cada personaje tiene un turno para actuar, pero no de una manera que me sacara de la experiencia general. Las mecánicas de combate, como mencioné antes, favorecen un patrón de ataque ligeramente diferente al de sus contemporáneos, a pesar de que también implican batallas por turnos. Ni una sola vez sentí que estaba haciendo un pastiche de Búsqueda del Dragón o fantasía final y lo digo como un cumplido.

Para ser justos, solo pude jugar unos 30 minutos de una versión inicial del próximo remake, que fue suficiente para tener una idea sólida de la jugabilidad y su presentación. Lo que eso significa es que no pude ver si varios elementos notables de la versión original de Romance SaGa 3 será retenido por Destinos unidos. Leyendo sobre el tema después de la vista previa, el juego de 1995 presentaba muerte permanente para los personajes secundarios, como Emblema de fuegoy modos de juego alternativos en los que los jugadores gestionaban el esfuerzo bélico más amplio. En la vista previa que jugué, no había visto esas funciones, pero tampoco estaba en un punto en el que pudiera probarlas si también estuvieran disponibles.

Como alguien que nunca había jugado un SaGa romántica juego antes de TGS 2026, pero ha jugado muchos juegos de rol Square de la era Super Nintendo, pudiendo probar Romancing SaGa 3: Destinos unidos Fue como descubrir un tesoro perdido de ese período feliz. La jugabilidad es tan atractiva y familiar como la de sus contemporáneos, al tiempo que cuenta con su propio reparto sólido y matices en su sistema de combate para distinguirse. Esta es una franquicia que no había estado en mi radar antes, pero ciertamente tiene mi interés ahora y cualquiera de los juegos de rol por turnos de los 90 debería brindarme Romancing SaGa 3: Destinos unidos un intento.

Publicado por Square Enix, Romancing SaGa 3: Destinies United se lanza el 16 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC.