Lanzamiento de Bethesda Softworks Caer 76 en 2018. Presentada como la primera incursión de la franquicia en mundos compartidos en línea, con un enfoque en recuperar unos Apalaches en ruinas con más problemas que solo la radiación, la respuesta de los fanáticos fue controvertida. No era modificable y sus servidores de comprar una vez y jugar para siempre siguen siendo respaldados por una tienda de cosméticos y un sub mensual opcional similar a The Elder Scrolls en línea. Impulsado por la precaución y la curiosidad, Caer No obstante, los fanáticos criticaron el nuevo juego y dieron una respuesta igualmente recelosa.
Si bien definitivamente fue un Caer juego, con una espeluznante narración ambiental sobre un mundo vacío que quedó atrás después de que cayeron las bombas (completo con códigos de mala calidad y controversias de bonificación de reserva excéntricas), el juego hizo todo lo posible para jugar con malas suposiciones sobre los comportamientos naturales de la humanidad. Él motivado PvP, desde campos de batalla en talleres hasta tensos encuentros en la naturaleza. Aunque podías agruparte para obtener bonificaciones, se sentía… extraño encontrarse con otros. Eso dejó a los jugadores con un mensaje confuso. ¿Estamos reclamando este lugar o qué?
Dos años más tarde, el renacimiento del juego a través de la actualización Wastelanders, con NPC vivos, un enfoque reducido en PvP y nuevas historias, generó lo que ahora es una discusión en evolución sobre esa hermosa línea de carga del Caer tráiler de la serie. “Todo el mundo quiere salvar el mundo. Simplemente no están de acuerdo sobre cómo”. Hoy preguntamos… bueno, ¿cómo va eso en Appalachia?
El rendimiento de Fallout 76 es estable pero Janky
Rara vez hablo personalmente sobre cómo juego videojuegos, pero quiero establecerme como alguien que experimenta el páramo contigo. Tengo más de 250 horas en Caer 76, aproximadamente una cuarta parte de la era Steel Reign y el resto desde enero hasta ahora. No preguntes. Ya sabes cómo ha sido este año.
Al acceder desde los servidores de PlayStation, obtengo una experiencia promedio en comparación con el equipo de PC. Los accidentes no son raros, pero son poco común, y la mayoría de los errores son molestias, no finalizan el juego. Se dice que la versión de Xbox es la más estable, pero también tienen sus problemas.
La estabilidad en línea parece agobiada por el crecimiento del juego, con expansiones incorporadas, expediciones y el enamoramiento ocasional de nuevas temporadas o eventos favoritos de los fanáticos. Fasnacht, un festival de la vida real de Virginia Occidental, renace anualmente en Helvetia, con tontos Protectrones y la promesa de máscaras geniales para coleccionar. También promete una probabilidad del 15%, calculada de forma no científica, de expulsarte del evento, matar al servidor y dejarte con intestinos de rata agarrados en tus manos sudorosas.
Sin embargo, volvemos a iniciar sesión y esperamos a que se reinicie el evento, eliminando diarios en el camino. Es un poco tonto que aceptemos los problemas técnicos persistentes del juego con la misma molestia que un juego clásico de culto de Eurojank, pero lo hacemos. Mira, el Equinoccio del Hombre Polilla ha vuelto y me enojaré si no consigo los planos del peluche y el trono del Hombre Polilla Sabio. Dicho esto, el juego en sí rara vez falla; son las fallas individuales del servidor y los fallos ocasionales que obligan al reinicio los que ralentizan la experiencia. Bethesda clásica.
Grind de Fallout 76 fomenta las microtransacciones pero no las exige
Parte de la diversión en Caer 76 está recolectando materiales y planes para convertir su campamento en cualquier cosa que su macabro corazón de Martha Stewart pueda imaginar. Añade un vendedor y atraerás a otros jugadores para que admiren tu trabajo. Y tu topiario gigante Deathclaw. Mi Topiario gigante Deathclaw. Su nombre es Bella.
Ahora, incluso esta divertida actividad secundaria abre debates controvertidos sobre cómo se gestiona el juego: cada sitio CAMP tiene un presupuesto ajustado en cuanto a lo que puedes colocar, tu reserva tiene un presupuesto más ajustado, los mejores planes provienen de la tienda Atom, y las reglas de ubicación del kit de complementos suelen ser originales y se benefician del uso de fallos para fusionar piezas.
Algunos de esos problemas se alivian con los refugios privados, que tienen presupuestos más grandes y reglas más flexibles. Sin embargo, los jugadores se quejan, con razón, de que hay pocas razones para visitar los refugios de otras personas (de los cuales los mejores y más grandes también se encuentran en la tienda Atom) y que la mejor manera de apoyar tu hábito de artesanía es conseguir Fallout 1.calle: la membresía mensual del juego.
Como ESO, esto tiene beneficios reales: una moneda premium, una tienda de campaña de supervivencia y otras ventajas. Pero el verdadero botín es Scrapbox. A diferencia de tu alijo, puedes guardar basura. consecuencias 4-materiales de construcción de estilo – en esta cosa para el contenido asqueroso de su corazón. Si tu membresía caduca, aún puedes retirar cosas de ella.
A diferencia de ESO, con ese incompleto comerciante Khajiit burlándose de ti con terribles revelaciones de cartas, la tienda Atom es en gran medida discreta. La pantalla del menú principal lo enumera de manera casual y obtendrás una página de inicio cuando inicies sesión por primera vez. Los beneficios que verás en los campamentos de otras personas hacen el resto del trabajo para Bethesda, e incluso así, la gran mayoría de estos. Las golosinas son puramente cosméticas. Las cosas con beneficios tangibles (como Collectrons y muebles que aumentan las estadísticas) también evitan los peligros de sentirse como si se pagara para ganar. Hay versiones de estos disponibles a través de lingotes de oro en el juego, y puedes obtener los beneficios (temporales y razonablemente pequeños) de los muebles visitando un campamento que los tenga preparados para los invitados.
Hay cientos de jugadores con campamentos fascinantes que escatiman átomos libres y utilizan su reserva de manera inteligente, por lo que sí, el juego se puede jugar perfectamente como una experiencia de compra única. Hacer I pagar por Fallout 1calle? Cariño, si vieras mi oficina, no necesitarías preguntar. Pero mi nuevo campamento de invernadero está funcionando fabuloso.
La historia de Fallout 76 ha mejorado significativamente y es uno de los mayores atractivos del juego
Como ha sucedido desde que Wasteland Wanderers devolvió la vida y las disputas entre facciones a Appalachia, más actualizaciones de Caer 76 traer nuevas historias (y controversias) a la tierra.
Las expediciones, que permiten visitas a The Pitt (sburgh) y Atlantic City, ofrecen recompensas únicas, pero solo recientemente esta última se abrió a una mayor exploración. No es raro que un jugador los ignore, sin que ello suponga ningún daño. Las operaciones diarias, por el contrario, ofrecen montones de recompensas, y los grupos públicos generalmente se abren con un muro de carne de vacuno de alto nivel, con servoarmadura y que está tranquilo siempre que puedas disparar directamente y seguir las instrucciones del juego.
Mientras tanto, la historia principal ahora son varias historias principales, entremezcladas hasta cierto punto. Los ajustes posteriores a la Guerra Mundial fechan la aparición de nuevas bóvedas para dar cuenta del hecho de que ahora puedes conocer, en persona, al Supervisor que te puso en este trabajo de Reclamación. Sigue siendo una historia sólida sobre Scorched y la dura historia minera de los Apalaches que logra llevarte más allá del nuevo arco de Settlers vs. Raiders y el regreso de la Hermandad del Acero.
Todos estos arcos, y alguna historia ambiental ocasional, están a la altura del resto de la franquicia y de los juegos de mundo abierto de Bethesda, en general. Te resultará fácil vibrar con al menos uno de estos grupos, y si estás realmente al tanto de la historia, disfrutarás de este primer vistazo al BoS. Algunas misiones secundarias te entusiasmarán más que partes de la trama principal. Y la mayor alegría de todas es notar un ícono de mapa que aún no has explorado. (Psst: ¿fanáticos del terror de Bethesda? Las cosas sobrenaturales todavía están aquí. Al acecho. En las profundidades).
Una actualización más grande a finales de este año promete la primera expansión real del mapa, avanzando hacia el sur hasta Shenandoah en Virginia, agregando una emoción que también se ve atenuada por un cambio en las actualizaciones estacionales. Anteriormente conocido como marcador, los cambios de temporada recompensaban a los jugadores habituales con átomos, cosméticos, planes y otros obsequios gratuitos a medida que ganaban puntos con los diarios y semanales completos.
Ahora llamados simplemente Temporadas, tus puntos se convierten en Rangos, otorgan boletos, abren nuevas páginas en algún catálogo digital de Sears y ofrecen recompensas adicionales si eres un Fallout 1 activo.calle miembro. En su mayoría, los jugadores pueden elegir sus recompensas, omitiendo cosas que no quieren.
Es un cambio llamativo que se asemeja fortnite Método de Pase de batalla y no parece una degradación. Sin embargo, las mejores recompensas y los átomos “gratuitos” son más difíciles de conseguir o están bloqueados por la membresía. Para muchos jugadores, este cambio es leve. ¿Pero para aquellos ahorradores y escatimadores cuidadosos? Es más difícil que nunca y vale la pena escuchar sus quejas mientras todos continuamos descubriendo el nuevo sistema.
¿Vale la pena jugar Fallout 76 en 2024?
Bien, entremos en el secreto más sucio de los Apalaches: me encanta Caer 76y al presentar sus peculiaridades con advertencias informadas, espero que más jugadores estén dispuestos a probar el juego. Caer 76 tiene una cosa que creo que se eleva a algo especial: la comunidad. Es una comunidad ansiosa por ayudarte en el juego sin decir palabra, evitando los micrófonos como un juego en línea. paso en falso. Esto es un placer para los jugadores socialmente ansiosos o agotados.
Mientras tanto, los nuevos jugadores a menudo reciben una lluvia de regalos y se les insta mediante un gesto a seguir a los demás mientras se familiarizan con las cosas una vez que salen de la bóveda. Incluso sin la ayuda, la experiencia inicial del juego se ha simplificado, con misiones tutoriales ofrecidas a través de Wayward Inn y la opción de comenzar en el nivel 20 con una carga de beneficios básica pero sólida de tu elección.
No sentirás que estás atrasado por mucho tiempo, incluso si comienzas en el nivel 1, con la cantidad de experiencia que te brinda la historia, y los jugadores de bajo nivel siempre son bienvenidos en eventos populares, siempre que estén tratando de contribuir. Pista: Aviso de desalojo y Encryptid son los eventos más difíciles que casi siempre atraen a una multitud. El primero tiene toneladas de supermutantes contundentes y la posibilidad de bombardear a todos si están demasiado ocupados cultivando para obtener botín, y el segundo es… no hay spoilers para el final rejugable de una de las mejores misiones secundarias del juego, pero eso La cosa está enojada. La regla general es que no debes pensar que vas a asistir a eventos en solitario etiquetados como Difíciles hasta que tengas un buen kit de juego tardío.
Caer 76 también tiene una comunidad que rara vez se vuelve contra sí misma, guardando sus gruñones para discusiones enérgicas sobre el rendimiento del juego y cambios de actualizaciones, y algún que otro imbécil con actitud y actitud trampa. Incluso los acosos habituales que experimentan los jugadores LGBTQ+ y que se identifican como mujeres se reducen. No han desaparecido por completo, pero se han reducido drásticamente en comparación con muchas comunidades de juegos en línea.
Caer 76 está lejos de ser el producto más brillante de Bethesda, pero es divertido, convincente, está evolucionando y, sobre todo, ess a Caer juego. La historia va desde lo negro y divertido hasta lo horroroso mientras te presenta la broma letal de los cultistas de Mothman y los impactantes experimentos de antes de la guerra con el mutágeno FEV. También es canon, aunque cómo le va en el momento posterior. Caer Las entradas quedan como un misterio. Es un juego vivo, con un mapa enorme para explorar y siempre hay algo nuevo que hacer.
Los defectos que quedan no pueden ocultar esta experiencia de juego extraña pero acogedora, una que de alguna manera se siente más como si estuvieras jugando con vecinos o con gente común y corriente que simplemente hace lo mejor que puede. 76 A menudo es un viaje en solitario, pero agruparse es tan natural que probablemente estarás en un equipo el 90% del tiempo solo por los beneficios.
Ven aquí. Te estaré esperando en la bóveda con mi túnica de Moth Cultist y mi mochila rosa de Brahmin. Con toda la munición y los sombreros antimoscas que necesitarás para comenzar a explorar este problemático pero querido desierto salvaje.