Diablo 4: compilaciones más rotas para el final de la temporada 2

Diablo 4La actualización de la temporada 2 no solo es sorprendentemente divertida, sino que también elevó el nivel de poder general de casi todas las clases del juego en un grado saludable. Por supuesto, incluso la actualización más saludable dará como resultado compilaciones que simplemente no funcionarán.

En este caso, reservo el término «roto» para compilaciones que pueden borrar fácilmente contenido de alto nivel sin exigir mucha habilidad en el proceso. Estas configuraciones también son capaces de generar ataques de golpe crítico de seis o siete cifras y pueden hacerlo con relativa consistencia. Entonces, sí, creo que se aplica la palabra «roto».

Sin embargo, antes de entrar en eso, puede que notes que no hay ninguna versión bárbara en esta lista. Bueno… hay algunas buenas construcciones bárbaras por ahí, pero ninguna de ellas está al nivel de estas otras construcciones. Si quieres jugar a Bárbaro, considera una configuración Torbellino o Golpe mortal/Agitación.

Diablo 4: Mejor construcción de pícaro de la temporada 2: espadas venenosas

Habilidades: Cuchillas retorcidas, Imbución de veneno, Trampa de veneno, Perforación, Dash, Paso de sombra

Aspectos legendarios clave/elementos únicos: Sello corroído de X’Fal, Aspecto de Bladedancer, Aspecto de venenos explosivos, Aspecto de puntos pestilentes, Aspecto de corrupción

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Un día, Blizzard necesitará no solo debilitar sino fundamentalmente reimaginar Twisting Blades. Hasta ese día, es casi seguro que alguna versión de Twisting Blades Rogue llegará a la cima del meta. Al menos eso fue lo que pasó en el momento. Diablo 4Se lanzó la actualización de la temporada 2.

La estrategia para esta construcción es prácticamente la misma de siempre. Usa Puncture para mantener a tus enemigos en un estado casi permanente de vulnerabilidad, baila a su alrededor usando maniobras de evasión y utiliza Twisting Blades para infligir daño masivo a un solo objetivo y en área de efecto. El equipo y las habilidades que llevarás ayudarán a garantizar que Twisting Blades mantenga un tiempo de actividad AoE casi constante.

El gran giro de la temporada 2 es que Poison Imbument es generalmente más poderoso que las versiones Death Trap y Shadow Imbument de esta versión. En el pasado, esas versiones de la construcción eran apreciadas por su «seguridad» y su alto potencial de daño «AoE». Para ser justos, ambas variantes no solo siguen siendo viables sino que también se encuentran entre las mejores versiones del mercado. Diablo 4 independientemente de la clase.

Sin embargo, lo que eleva Poison Imbument esta vez es el nuevo elemento único llamado X’Fal’s Corroded Signet. Ese anillo convierte tus efectos de daño en el tiempo en una bomba de daño masiva que impacta a los enemigos cercanos. En esencia, convierte tus increíblemente poderosas habilidades de objetivo único en armas nucleares.

Además de eso, no solo tenemos las mejoras globales que dañan los efectos en el tiempo como el Veneno recibido en la última actualización, sino también las habilidades vampíricas que mejoran aún más los efectos del daño del veneno. Ponlo todo junto y tendrás una configuración que ya estaba derritiendo a los jefes más duros del juego y que ahora también es capaz de hacer lo mismo con grupos de enemigos menores en Nightmare Dungeons. Ah, ¿y mencioné que esta versión casi nunca se queda sin recursos y es sorprendentemente resistente?

Diablo 4: Mejor construcción de hechicero de la temporada 2: Infinite Ball Lightning

Habilidades: Latigazo de arco, Teletransporte, Nova de escarcha, Escudo de llamas, Lanza de relámpagos, Corrientes inestables

Aspectos legendarios clave/elementos únicos: Paso parpadeante, Aspecto de corrientes abrumadoras, Aspecto gravitacional, Cameo desbordante de Esadora, Vestimenta del infinito

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Durante las últimas actualizaciones, los fanáticos de Sorcerer han estado intentando perfeccionar una configuración de Unstable Currents. La idea básica es que las funciones de reducción de tiempo de reutilización de Unstable Current deberían permitirle reducir su tiempo de reutilización a prácticamente nada para que pueda mantener un tiempo de actividad constante. Dado que eres esencialmente una tormenta invencible de relámpagos y muerte cuando Unstable Currents está activo, eso es bastante importante.

Si bien las versiones de esa versión han funcionado en el pasado, un par de adiciones vitales de la temporada 2 la convierten de una novedad en posiblemente la versión más poderosa de la historia. Diablo 4.

Las dos grandes piezas de esta construcción son Gravitational Aspect y Flickerstep. El aspecto gravitacional no solo aumenta el daño de nuestras habilidades Ball Lightning, sino que también les permite orbitar a tu alrededor y golpear constantemente a los enemigos. Con las actualizaciones que realizarás, los impactos de Ball Lightning tienen una alta probabilidad de generar energía crepitante. Cuando Crackling Energy golpea a un enemigo, reduce el tiempo de reutilización de Corrientes inestables, lo que, hay que decirlo, también produce efectos de bola de relámpago adicionales. Ese es el núcleo del motor que le permite mantener las corrientes inestables activas prácticamente el 100 % del tiempo.

Sin embargo, Flickerstep termina siendo una adición sorprendentemente fuerte a esa estrategia. Nos permite reducir aún más nuestro tiempo de reutilización definitivo al evadir a los enemigos, lo que normalmente es fácil de hacer con las otras habilidades que estamos tomando (en particular, Teletransportar). Ese elemento realmente te brinda la consistencia de reducción del tiempo de reutilización de la que carecían las versiones anteriores de esta compilación. Incluso he visto algunas versiones de esta compilación ejecutar Flickerstep en lugar de Key Passive que contribuye a la reducción del tiempo de reutilización de Unstable Currents. En última instancia (nunca mejor dicho), creo que es mejor intentar exagerar en este caso.

Honestamente, algunas de esas nuevas habilidades vampíricas casi parecen hechas a medida para respaldar esta configuración. Reducen aún más tus tiempos de reutilización (algo de lo que los Hechiceros nunca se cansan) y aumentan en gran medida tu velocidad de movimiento y ataque (que alimentan la estrategia principal del arquetipo).

Una vez más, la belleza de esta construcción es que básicamente funciona en piloto automático. Una vez que ensamblas las piezas principales (lo cual, ciertamente, puede llevar un tiempo), solo tienes que caminar o teletransportarte mientras invocas constantemente efectos de rayos y disfrutas de los beneficios defensivos de las barreras que nunca parecen caer. Siempre que envíes spam con tu ataque Arc Lash para mantener el motor en funcionamiento y uses tus habilidades defensivas cuando sea apropiado/posible, estarás constantemente llenando el área a tu alrededor con proyectiles mortales que pueden incluso derretir a los jefes del final del juego.

Diablo 4: Mejor construcción de nigromante de la temporada 2: Infinimist

Habilidades: Cosechar, Decrepificar, Niebla de sangre, Tormenta de huesos, Explosión de cadáver, Zarcillos de cadáver

Aspectos legendarios clave/elementos únicos: Aullido desde abajo, Aspecto de sombra definitiva, Aspecto empapado de sangre, Aspecto de niebla explosiva, Aspecto de descomposición, Aspecto arruinado

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“InfiniMist” Necromancer es una de las nuevas configuraciones más singulares, poderosas y divertidas habilitadas por las numerosas adiciones y cambios de la temporada 2.

El nombre InfiniMist se refiere a la habilidad Blood Mist del Nigromante. Anteriormente, Blood Mist era en gran medida solo una inmunidad que otorgaba una capacidad de movimiento que permitía a los Nigromantes escapar del peligro. Hubo algunos que intentaron experimentar formas de obtener esa capacidad para causar un daño masivo a través de varios exploits, pero nunca pareció estar donde debía estar para superar el nivel de un truco.

Bueno, ahora es mucho más que eso. Como muchas de las otras mejores construcciones en Diablo 4En la actualización de la temporada 2, Infinimist realmente se trata de nunca disminuir la velocidad mientras invocas cantidades masivas de daño a tu alrededor. La idea básica es generar un cadáver, usar Corpse Tendrils para atraer a los enemigos y lanzar Decripfy. Desde allí, ingresas a Blood Mist. Mientras estás en Blood Mist, eres inmune, infliges una sorprendente cantidad de daño base y provocas explosiones de cadáveres que a menudo desencadenan explosiones aún más poderosas. Ah, ¿y mencioné que Tormenta de Huesos gira casi constantemente a tu alrededor, causando daño adicional, otorgándote modificadores de daño y manteniéndote con vida? Yo debería.

La belleza de esta configuración se encuentra en la forma en que casi todo tiene sinergia con Blood Mist y lo fácil que es reducir el tiempo de reutilización de Blood Mist a casi nada. ¿Recuerdas lo que se sentía enviar spam a Corpse Explosion en la versión beta antes de que fuera debilitado y te preguntas cómo alguien pensaba que esa habilidad estaba equilibrada? Bueno, ahora imagina poder activar automáticamente una Explosión de Cadáver de ese nivel de poder mientras eres invencible y nunca disminuyes la velocidad.

Curiosamente, sin embargo, en realidad es el poder vampírico de Metamorfosis el que contribuye disimuladamente al estado «roto» de esta configuración. Mira, esa habilidad te permite convertirte en una nube de murciélagos cuando evades a los enemigos. Si bien eso viene con varios beneficios ofensivos y defensivos, también «estaciona» tu efecto activo de Tormenta de Huesos. Sin embargo, debido a que el juego cree que tu Tormenta de Huesos ya no está activa, te permitirá generar un efecto de Tormenta de Huesos adicional. Eso significa que puedes tener varias Tormentas de Huesos activas; uno que está a tu alrededor y otro que gira cerca y causa daño a los enemigos. Si esa fuera una habilidad innata, cada Nigromante la ejecutaría.

Aunque este no es el mejor asesino de jefes del juego debido a su dependencia de los cadáveres, es un monstruo en Nightmare Dungeons que es más que capaz de lidiar con cualquier contenido final del juego actualmente disponible. Diablo 4.

Diablo 4: Mejor construcción de druida de la temporada 2: Boulder Hurricane

Habilidades: Punta de tierra, Roca, Huracán, Baluarte de tierra, Aullido de sangre, Petrificar

Aspectos legendarios clave/elementos únicos: Oración de Vasily, Aspecto de Piedra Metamórfica, Aspecto de Equilibrio Natural, Aspecto Simbiótico, Piedra Dolmen

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Intenta sorprenderte, pero esta es otra configuración que gira en torno a rodearte de algún tipo de objeto que causa cantidades masivas de daño mientras simplemente existes. Resulta que ese es en gran medida el nuevo meta.

Esta construcción en particular gira en torno a un nuevo y poderoso elemento único llamado Dolmen Stone. Con ese objeto equipado, puedes invocar un remolino de rocas a tu alrededor cada vez que lances Boulder mientras tu huracán está activo. Por sí solo, es un efecto muy poderoso que causa un daño masivo a cualquier cosa que se acerque a ti. Sin embargo, podemos ir un poco más allá con algunas modificaciones.

Mira, Aspecto de la piedra metamórfica te permite convertir Boulder en una habilidad central y aumentar su tiempo de actividad general. Mientras tanto, Nature’s Fury te permite activar ocasionalmente una habilidad gratuita de Tierra o Tormenta en la misma categoría cuando lanzas una u otra. Esa combinación de habilidades le permite garantizar un tiempo de actividad casi constante de Boulder Hurricane. O lo estás lanzando de forma natural o se lanza automáticamente en virtud de que ya está activo.

Pero vayamos un paso más allá. Reduzcamos aún más nuestros tiempos de reutilización con Aspecto Simbiótico, conviertamos nuestras Habilidades de Tierra en habilidades de Hombre Oso que a menudo aturden a los enemigos y aumentemos la cantidad de Fortificación que generamos cada vez que causamos daño con una habilidad de Tierra (que será el 100% del tiempo). Solo por diversión, tomemos también una combinación de poderes vampíricos que causarán daño en área de efecto, posibilidades/daño de golpe crítico y velocidad de movimiento.

Cuando todo esté dicho y hecho, te convertirás en un tanque absoluto que se mueve como un auto de carreras mientras convocas un huracán infinito de rocas a tu alrededor que aturden a los enemigos, causan daños masivos y te mantienen con vida prácticamente indefinidamente todo el tiempo. Si bien no es tan llamativo como algo como Infinimist o Ball Lightning Sorcerer, realmente no hay nada que esta configuración no pueda hacer.