Dragon's Dogma 2 convierte un clásico de culto en una obra maestra desordenada

En muchos juegos, nunca estás seguro de lo que sucederá a continuación. Cada nivel y punto de progresión de la trama introduce alguna idea nueva. Lo mismo ocurre con Dogma del Dragón 2. La diferencia es que habrá muchas veces en Dogma del Dragón 2 cuando ni siquiera los desarrolladores del juego podrían decirte lo que está por suceder.

¿Ese camino lateral te llevará a un tesoro o a la guarida de un troll? ¿Ese monstruo volador gigante quedará satisfecho atacando a esa manada de criaturas parecidas a búfalos o volverá su mirada hacia ti? Si caes por un acantilado y aterrizas en una cornisa, ¿podrás volver a levantarte? ¿Tus compañeros alguna vez harán lo que dices? ¿El rendimiento del juego se mantendrá lo suficientemente estable como para que puedas terminar una batalla? El juego plantea constantemente este tipo de preguntas, y las respuestas pueden variar enormemente sin que nunca se proporcione ninguna explicación para esas variaciones.

Curiosamente, lo mismo ocurrió a menudo en 2012. dogma del Dragón: un juego que rápidamente se ganó el estatus de clásico de culto por su combate inventivo, sus profundas opciones de creación de personajes, varios problemas técnicos y, a menudo, una presentación deficiente. Es una especie de milagro que un juego tan divisivo alguna vez tenga una secuela, pero la lógica nos dice que dicha secuela debería acentuar los aspectos positivos y abordar los negativos. En todo caso, a menudo apoyamos juegos obviamente defectuosos (pero innegablemente interesantes) para obtener secuelas porque las soluciones a esos defectos parecen igualmente obvias.

En cierto modo, ese es el caso aquí. Dogma del Dragón 2 es notablemente más refinado que su predecesor. Se ha mejorado la IA de enemigos y compañeros, la creación de personajes se rige por menos restricciones, se han agregado varias mejoras en la calidad de vida a las misiones y menús, y hay un poco más (y generalmente más ajustado) ritmos de la trama en todas partes. El Dogma del Dragón 2 Sin lugar a dudas, el equipo estaba consciente de los problemas del primer juego y se han hecho esfuerzos para solucionarlos.

Sin embargo, eso hace aún más notable que Dogma del Dragón 2 A menudo es tan complicado como su predecesor en aspectos importantes. Los controles se sienten deliberadamente incómodos, los elementos de presentación todavía están solo un nivel por encima de muchos títulos independientes, abundan los fallos, la IA del enemigo/compañero a menudo se vuelve rebelde e incluso las acciones más simples pueden tener consecuencias aparentemente no deseadas.

Lo peor de todo son los problemas técnicos. Jugué el juego en PlayStation 5, donde estos problemas rara vez superaban las molestias, pero los primeros informes indican que la versión para PC de Dogma del Dragón 2 sufre enormes problemas de rendimiento que probablemente afectarán a todas las PC excepto a las más potentes. Con suerte, esos problemas se solucionarán pronto.

Entonces el veredicto sobre Dogma del Dragón 2 Debería ser fácil de dar. Si te gustó dogma del Dragón, probablemente te encantará su secuela, a menudo objetivamente mejor, a pesar de sus problemas. Si no te gustó ese juego, muchos de los mismos problemas que probablemente tuviste afectarán tu disfrute de la secuela. Es una conclusión notable a la que llegar dado el tiempo y los recursos que se invirtieron en esta secuela, pero estoy seguro de que muchos la alcanzarán con facilidad de todos modos.

Sin embargo, eso no es lo que estoy aquí para decirles. Lo que estoy aquí para decirles es que unas horas con Dogma del Dragón 2 Es muy posible que te hagas olvidar todos sus problemas simplemente porque el juego es muy divertido.

“Diversión” es una palabra que me gustaría utilizar más que a menudo cuando hablo de los principales videojuegos modernos. En un momento en el que parece que muchos juegos Triple-A están diseñados para venderse e invertir en ellos basándose en la solidez de sus medios promocionales a menudo manipulados, la experiencia de jugar un juego y el disfrute que se obtiene de ese proceso se sienten secundarios. al negocio de verse bien. Con demasiada frecuencia, esos juegos se juzgan por los tipos de méritos técnicos brutos que de otro modo utilizamos para calificar los teléfonos inteligentes y los microondas. «Funcional» y «estéticamente agradable» están bien, pero no siempre se traducen en «divertido».

Gran parte de la diversión de Dogma del Dragón 2 Proviene de otra palabra que es difícil de aplicar a los títulos importantes modernos: «aventura». Demasiados títulos de mundo abierto dan por sentada esa idea. Creen erróneamente que los mundos grandes y las muchas cosas que hacer en ellos les conducirán automáticamente a una auténtica sensación de aventura. La antítesis de este tipo de títulos son juegos como Lágrimas del Reino y Anillo Elden que saben que las verdaderas aventuras llegan cuando nunca estás seguro de lo que sucederá a la vuelta de la esquina, pero siempre sientes que lo estás descubriendo originalmente y, en última instancia, necesitas encontrar una manera de superarlo.

Bueno, agrega Dogma del Dragón 2 a la lista de dichos títulos. Como esos juegos, Dogma del Dragón 2 A menudo utiliza un alto grado de dificultad para inculcar la sensación de que es posible que no esté completamente preparado para lo que está por suceder. Dogma del Dragón 2 le permite pasear por una zona mala de la ciudad de inmediato y no ofrece señales que le indiquen que no vaya allí. Incluso más adelante, cuando seas significativamente más fuerte, necesitarás usar todas las herramientas disponibles solo para sobrevivir (especialmente si te atreves a luchar de noche cuando la dificultad aumenta). Es un enfoque que garantiza que cada objeto saqueado, cada habilidad aprendida y cada brebaje elaborado realmente importe porque probablemente necesitarás usarlos todos.

Pero no es sólo la dificultad. Dogma del Dragón 2 se destaca por hacer que casi cada acción parezca una extensión de tu personaje y tu grupo (en este juego, tu grupo es una banda de mercenarios reclutables conocidos como Peones). Siempre debes aprovechar las fortalezas que hayas elegido (y, por extensión, las debilidades) si quieres sobrevivir. Eso sí, eso no significa adherirse a una simple rotación de habilidades y armamento avanzado, como suele ser el caso en juegos menores. En cambio, realmente debes llegar a comprender a tu personaje mientras perfeccionas constantemente tus habilidades contra diversos enemigos que a menudo actúan de manera errática y rara vez son derrotados por una sola estrategia. Si no aprendes a adaptarte, no podrás superar consistentemente.

Esa imprevisibilidad se extiende maravillosamente al resto de Dogma del Dragón 2El mundo. Simplemente deambular por ese mundo resultará en sucesos inolvidables. Atraí a cíclopes a su perdición a través de puentes que no podían soportar su peso, vi trolls de las cavernas deambular por las aldeas y vi bestias en llamas hacer explotar barriles que provocaron deslizamientos de tierra. Sin embargo, nunca tuve la sensación de que el juego pretendía estrictamente que algo de eso sucediera, cuándo y cómo sucedió. Todo es la recompensa o consecuencia de lo que has aprendido, lo que hiciste y, la mayoría de las veces, de cómo reaccionaste ante algo que no podrías haber predicho.

En Dogma del Dragón 2, tales experiencias son más que meros momentos. Cada camino, cada cofre del tesoro, cada comerciante, cada peón y, lo más importante, cada batalla en este juego fue una auténtica sorpresa. Después de docenas de horas de campaña, me encontré igualmente sorprendido por las cosas que podía hacer y por las formas en que el juego continuaba poniendo a prueba tanto los poderes de mi personaje como mi propio dominio de las mecánicas y mi voluntad de seguir siendo lo suficientemente audaz para intentar algo. nuevo.

Ésa es la contradicción en el corazón de Dogma del Dragón 2. Hay muchos aspectos de este juego que desanimarán a la gente de inmediato y nunca les darán una razón para mirar atrás. Es fundamentalmente chiflado (por decir lo mínimo), sus imágenes son a menudo insulsas y tecnológicamente desactualizadas, su historia apenas existe y se hace poco esfuerzo para ponerte en un viaje de poder sin importar cuán poderoso se vuelva tu personaje.

Si buscas imágenes de alta calidad, narraciones cinematográficas y el tipo de juego en el que puedas desconectar tu cerebro y sentirte bien después de un largo día, lo dudo mucho. Dogma del Dragón 2 es para ti. Es decir, es casi seguro que ninguno de los problemas de rendimiento mencionados anteriormente arruinará el juego para algunos hasta que se resuelvan.

Todavía, Dogma del Dragón 2La total falta de joder de todo eso es a menudo la fuente de su brillantez. Libre del deseo de hacer algo ampliamente atractivo o incluso completamente accesible, el Dogma del Dragón 2 En cambio, el equipo centró su considerable talento en crear un juego donde el caos sea una característica más que un defecto. Si predicas conceptos como aprovechar tus puntos fuertes y escribir lo que sabes, entonces debes considerar un juego como Dogma del Dragón 2 y reconocerlo fundamentalmente como la experiencia que sus creadores deseaban crear y el tipo de juego que ningún otro estudio podría tener tan bien debido a eso.

Quizás haya una versión aún mejor de Dogma del Dragón 2 Aún está por llegar y tiene imágenes impresionantes, una jugabilidad más fluida, menos fallas técnicas, una historia cinematográfica contada por expertos y suficientes barreras de seguridad para garantizar que nadie se pierda demasiado en el camino. Sin embargo, después de demasiados años de juegos que ofrecen tales cortesías y poco más, una obra maestra tan desordenada como Dogma del Dragón 2 Empieza a parecer una experiencia esencial y uno de los mejores juegos de 2024.

Dragon's Dogma 2 estará disponible el 22 de marzo para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Windows PC.