Elden Ring: cada nuevo tipo de arma de Shadow of The Erdtree explicado

La primera ronda de Anillo de Elden: La sombra del Erdtree Los avances están comenzando a aparecer y ya han revelado un montón de información nueva sobre el previamente misterioso DLC del Juego del año 2022. Si bien FromSoftware todavía mantiene mucha información en secreto en este momento, ahora sabemos mucho más sobre el tamaño, los cambios, la dificultad (Spoilers: es difícil) e incluso la historia del DLC que antes.

Sin embargo, la información más fascinante que surge de esos avances pueden ser los primeros detalles sustanciales de los ocho nuevos tipos de armas del DLC. Aquí hay un desglose de cada uno de esos nuevos tipos de armas y lo que puede esperar de ellas.

Garras de Bestia

Las Garras de Bestia, un arma cuerpo a cuerpo de combate cuerpo a cuerpo, funcionan en gran medida como cabría esperar. Es decir, te permiten hacer tu mejor imitación de Wolverine lanzándote hacia un enemigo, desatando una serie de golpes y causando daño sangrante todo el tiempo.

Lo sorprendente de esta arma es cómo altera fundamentalmente tus patrones de movimiento y ataque. ¿Conoces esas bestias y enemigos tipo volador? Anillo Elden que desatan una serie de ataques rápidos en medio de su patrón de ataque que normalmente te toman desprevenido? Bueno, estas cosas básicamente te convierten en uno de esos enemigos. Manejar ese estilo de juego podría resultar difícil, pero el potencial ciertamente está ahí.

Escudo de duelo

Aquí hay uno interesante. Los escudos de duelo son escudos enormes que tienen una punta en el extremo capaz de desatar ataques tanto de empuje como de corte. La idea detrás de esta arma parece ser bloquear la mayor parte del daño entrante y esperar hasta que el enemigo sea vulnerable para desatar una serie de ataques (o un contraataque) sin tener que bajar las defensas por mucho tiempo.

Personalmente me siento como la base Anillo Elden El juego realmente no enfatizaba tanto el estilo de juego de la “tortuga” como el Almas oscuras los juegos lo hicieron. Aunque me pregunto si esta arma será suficiente para hacer que ese estilo de juego sea más viable para La sombra del ErdtreeDebido al contenido más difícil, parece ser el esfuerzo más concentrado del equipo hasta el momento para enfatizar las configuraciones basadas en Fuerza, Vigor y Resistencia fuera de las armas masivas habituales.

gran katana

Este es el nuevo tipo de arma más misterioso del DLC. Sí, en última instancia es sólo una katana realmente grande. Cambias parte de la velocidad de ese tipo de arma por más potencia y obtienes acceso a una serie de ataques combinados que, cuando aterrizan, causan daño rápido en poco tiempo.

Lo que no sabemos es cómo se distinguirá esta arma de otras grandes espadas a largo plazo. Es casi seguro que no es una versión estrictamente mejor de la Gran Espada, aunque parece que vale la pena intercambiar un poco del poder de ese tipo de arma por velocidad adicional. Estoy muy interesado en ver cómo evoluciona este tipo de arma a lo largo del DLC.

Espada magna ligera

El nombre «Light Greatsword» puede evocar la imagen de un arma enorme y brillante, pero «light» en realidad parece referirse al peso del arma.

Por ejemplo, el Light Greatsword disponible en la vista previa (llamado hilarantemente “Milady”) es capaz de desatar una serie de poderosos golpes rápidos que son perfectos para atrapar enemigos en ciclos de daño. ¿Cuál es el truco? Bueno, Milady parece enfatizar los ataques basados ​​en combos al hacer que la mayoría de tus golpes de una sola entrada produzcan múltiples animaciones de ataque. En teoría, eso significa que tendrás que ser consciente de tu tiempo para asegurarte de no quedar expuesto a seguimientos enemigos potencialmente devastadores. Por supuesto, habrá que ver si el resto de armas de esta clase funcionan de forma similar.

Artes marciales

Sí, La sombra del Erdtree te permite adoptar un estilo de juego completo de artes marciales. Tenga en cuenta que dije «Artes marciales» en lugar de cuerpo a cuerpo. Es una distinción importante ya que las artes marciales son mucho más que puños.

De hecho, lo más destacado de este estilo de juego es una serie devastadora de patadas que te permiten lanzarte al aire y atacar con eficacia a un enemigo. Es rápido, poderoso y deja indefensos a los enemigos cuerpo a cuerpo en un tiempo récord. Sin embargo, es el alcance más cercano al que llegan las armas de corto alcance. Anillo Elden, lo que sin duda puede ser algo malo cuando se trata de tipos de enemigos específicos (magia, veneno, arqueros, etc.). Será muy interesante ver qué tan viable resulta este estilo de juego en ciertas secciones del juego.

Botellas de perfume

Mi nuevo tipo de arma favorito desde una perspectiva puramente temática, los frascos de perfume son frascos de magia armada basada en varios elementos. Son básicamente como granadas mágicas, pero tienen un toque fascinante. Los frascos de perfume no consumen elementos y no agotan tu indicador de FP. En cambio, funcionan como las armas que equipas habitualmente (con diferentes tipos de ataques y ataques cuerpo a cuerpo).

Tengo mucha curiosidad por ver como La sombra del Erdtree equilibra estas armas. Según lo que sabemos ahora, parecen ofrecer un equilibrio ideal entre capacidades cuerpo a cuerpo, a distancia y AOE. Sin embargo, no está claro cómo aumenta su daño, y es posible que resulten un poco lentos (especialmente si no los complementas con hechizos). Aún así, son ciertamente únicos y parecen muy divertidos.

Espadas de agarre inverso

El nombre es un poco confuso, pero las espadas de agarre inverso son básicamente katanas de doble empuñadura que llevas detrás de tu espalda (imagina un «Naruto Run» con espadas en tus manos). Son increíblemente rápidos y capaces de desatar combos devastadores.

Sin embargo, lo más interesante de estas armas es que puedes bloquear los ataques entrantes mientras las usas. Normalmente, las armas de doble empuñadura convierten la entrada de bloqueo en una entrada de golpe brusco, pero debido a que estas espadas funcionan como un par, aún puedes utilizar guardias y contadores mientras están equipadas. Esa es una gran diferencia que podría terminar convirtiéndolas en algunas de las mejores armas cuerpo a cuerpo rápidas del juego.

arrojar dagas

Las dagas arrojadizas funcionan de manera algo similar a los frascos de perfume. Es decir, convierten un arma arrojadiza consumible tradicional en un arma equipada que no consume elementos ni recursos mágicos (aunque aún agotan la resistencia).

Lo fascinante de Throwing Daggers en comparación con Perfume Bottles es su velocidad de ataque. Básicamente, estas cosas convierten a tu personaje en una ametralladora y, de hecho, son capaces de atravesar enemigos para atacar a varios enemigos con un solo «golpe». Reduce tus expectativas sobre el daño producido por las dagas individuales, pero esa combinación de capacidades de ataque a distancia y velocidad es sin duda atractiva.