“No creo que exista un juego como este en consola” Nuevo Mundo El director del juego, Scot Lane, le cuenta a Hardgame2 en una reciente visita a las oficinas de Amazon Games en California. El juego de rol de acción se lanzó en 2021 y ha cultivado un sólido número de seguidores desde entonces. Aún así, con la nueva actualización masiva del juego Nuevo Mundo: Aeternum El juego se lanzará el 15 de octubre y su comunidad se expandirá aún más a medida que se lance en Xbox Series X/S y PS5.
Hay un puñado de MMO activos en consolas para los fanáticos del género (el más notable es Pergaminos antiguos en línea, Final Fantasy XIVy Destino 2). Pero Nuevo Mundo: Aeternum El juego pretende ser el primero de su tipo en consolas, ya que, a ojos de los desarrolladores, no es un juego de rol multijugador masivo en línea tradicional. Tiene un mayor enfoque en el desplazamiento y el combate que se parece más a lo que los jugadores de consola conocen, con controles táctiles y sensibles y mecánicas que se parecen mucho más a los juegos de mundo abierto basados en la acción como Credo del asesino o Anillo de Elden que Mundo de Warcraft.
Los jugadores de consola deberían poder empezar a jugar Nuevo Mundo: Aeternum y se sienten como en casa. Pero lo que quizás no les resulte tan familiar cuando den sus primeros pasos en la isla de Aeternum es que está poblada por cientos de otros jugadores del mundo real que exploran y alteran los mismos entornos compartidos. Si te encuentras con un grupo de árboles que han sido talados, eso significa que alguien más estuvo allí, recolectando recursos que ahora no están disponibles para ti. Y si tienes la suerte de tropezar con un raro depósito de plata u oro, el hallazgo será mucho más especial porque es tuyo y de nadie más.
Ver las ciudades del juego llenas de jugadores reales, comerciando, charlando y preparándose para ir a expediciones y asaltos PvE es algo que muchos jugadores de consola simplemente no han experimentado todavía. El PvP es otra cosa completamente distinta, ya que algunos jugadores de consola o predominantemente en solitario encuentran algo estresante exponerse de esa manera. Pero el equipo de Amazon Games enfatiza que Nuevo Mundo: Aeternum es increíblemente amigable para un jugador porque, a partir de la nueva actualización, puedes jugar toda la línea de misiones principal y llegar al contenido del final del juego completamente por tu cuenta si así lo eliges. En otras palabras, el juego es totalmente compatible con la experiencia de un jugador, lo que te permite ignorar a otros jugadores si así es como te gusta jugar. ¿Y adivina qué? Así es exactamente como a Lane le gusta jugar.
“Tiendo a jugar solo y me gusta estar solo entre una multitud”, dice Lane. Si bien los aspectos más intensos de los juegos masivos en línea pueden ser intimidantes, AeternumLas mecánicas sólidas y aditivas de recolección, elaboración y pesca garantizan que los jugadores siempre tengan muchas formas de participar en el juego, incluso si no tienen ganas de participar en una incursión de horas con amigos. “Soy un jugador tranquilo. Las pequeñas cosas como talar árboles y pescar mientras estás en tu sofá con los pies en alto te hacen sentir bien. Es relajante. Puedes enfrentarte a The Hive of Gorgons un día y al día siguiente poner algo de música, talar árboles y fabricar objetos”.
¿Qué es La Colmena de Gorgonas, te preguntarás? Bueno, es el contenido más difícil del juego; una nueva incursión de tres etapas para 10 jugadores (por primera vez en el juego) que llega con AeternumA los desarrolladores les llevó varios intentos tremendamente difíciles completar la incursión.
“Le dijimos al equipo que si algún grupo vence el asalto el sábado, organizaríamos una fiesta de helados”, dice Lane riéndose. “Ese sábado, deberías haber escuchado al equipo estallar cuando vencieron al último jefe. Fue divertidísimo”.
Además del juego base, el juego lanzado anteriormente El ascenso de la Tierra enojada expansión y actualización de contenidos como Arenas de azufre, Aeternum trae consigo La Colmena de las Gorgonas, nuevas pruebas en solitario de final de juego (batallas contra jefes en solitario, esencialmente), una zona PvP expandida llamada Las Nieblas Malditas y una presentación narrativa completamente renovada que incluye diálogos completamente nuevos y escenas cinemáticas enormemente mejoradas.
Los elementos narrativos mejorados del juego están pensados para los jugadores de consola que valoran una experiencia sólida para un jugador con altos valores de producción. Algunos miembros de la comunidad de jugadores de PC del juego han expresado su aprensión en el período previo al lanzamiento. AeternumEl lanzamiento de ‘s, por temor a que los cambios en el juego los dejen desatendidos en favor de atraer a los jugadores de consola.
«Entiendo la perspectiva», dice Lane sobre el escepticismo de la comunidad de PC. Pero para los desarrolladores de Amazon Games, la actualización del juego para dar la bienvenida a los jugadores de consola también beneficia a la versión para PC del juego. El rendimiento se ha optimizado para admitir el juego cruzado en todas las plataformas, lo que significa que los jugadores de PC podrán aumentar aún más la configuración de gráficos que antes. «El trabajo hacia el rendimiento y todas las mejoras de calidad de vida son cosas que la audiencia de PC ha pedido. Creo que una de las cosas que escuchamos que los jugadores de PC más quieren es más contenido de final de juego, y las dos mayores incorporaciones en Aeternum son la incursión de final de juego y la zona PvP de final de juego. También tenemos más elementos PvP y PvE en mente”.
La expansión a consolas ha dado como resultado que el juego sea sólido como una roca en términos de rendimiento, como se evidenció en la reciente beta abierta del juego. “Estamos muy contentos de que el juego haya aguantado… cuando había como 200 jugadores en pantalla”, dice Lane. “No puedo imaginar lo difícil que fue (lograr esto). Piensa en tener a cientos de jugadores en la pantalla moviéndose a la vez y el ancho de banda del servidor para hacer eso en un juego que se ve bonito y cuyo mundo se puede alterar… no fue una hazaña menor”.
“El juego está en tan buena forma que ahora podemos centrarnos en el contenido que viene después”, afirma el director creativo Dave Verfaillie. “En el pasado, eso no siempre fue así. Ahora nos sentimos muy cómodos con el juego y eso nos permitirá centrarnos principalmente en el contenido que viene después, que es lo que creo que quieren los jugadores de PC”.
Uno de los cambios más transformadores Nuevo Mundo eso Aeternum El aspecto más destacado de la historia principal es la duración y la densidad de su progresión. Originalmente, se necesitaban unas 150 horas para llegar al final del juego, pero ahora se necesitan unas 60. “También hemos triplicado la cantidad de contenido de la misión de la historia principal desde el lanzamiento”, afirma Verfaillie. “Hay mucho más contenido en mucho menos tiempo, lo que crea una experiencia muy densa, y creo que será emocionante para los jugadores de consola”.
Como jugador principalmente de consola, puedo decir que Nuevo MundoLa jugabilidad, particularmente en Aeternumse siente bastante accesible y divertido. Hay una conexión sólida entre las entradas del controlador y las acciones en la pantalla que hicieron que el combate se sintiera especialmente nítido y satisfactorio. Todas las armas tienen una sensación única y los desarrolladores pasaron mucho tiempo asegurándose de que el juego se sintiera más visceral de lo que normalmente experimentarías en un MMO. El juego, sin duda, se siente más como un juego de rol de acción en la mano. Incluso los pequeños detalles, como la adición de animaciones de tambaleo de los enemigos en PvE, contribuyen a la tactilidad del juego.
“Creo que una de las cosas que realmente nos diferencia Nuevo Mundo “Lo que realmente nos gusta es la sensación de combate”, dice Verfaillie. “Es una palabra muy usada, pero realmente queríamos que el combate se sintiera visceral. Quieres sentir el impacto. La otra cosa es la capacidad de respuesta. Cuando presionas un botón, la acción comienza inmediatamente. No animamos largos movimientos. Tratamos de llegar a los cuadros de impacto rápidamente. Todo se combina para hacerte sentir el combate”.
El lanzamiento de Nuevo Mundo: Aeternum Abrirá el juego a lo grande. Los jugadores de Xbox X/S y PS5 que se unan a la batalla harán que el mundo de Aeternum se sienta más vivo y dinámico que nunca. Pero mucho de esto depende de si la comunidad de jugadores de consola que no suele jugar MMO gravitará hacia este tipo de juego. El mensaje de Lane y Verfaillie a los jugadores indecisos es que den Nuevo Mundo Pruébalo y juega como un juego exclusivamente para un solo jugador, y luego ve si te gustaría profundizar en PvE y PvE.
“No tienes que marcar como favorito para el JcJ”, subraya Lane. “Lo que esperamos es que, cuando llegues al final del juego y estés en el nivel 60, tal vez intentes jugar con amigos, marcar como favorito para el JcJ o unirte a un Outpost Rush. Entonces, podrías desbloquear todo este nuevo aspecto del juego que ampliará aún más tu experiencia de juego”.
“Nos encanta el modo PvP en New World”, añade Verfaillie. “Creemos que hace que el juego sea realmente especial. ¡Denle una oportunidad!”
New World: Aeternum se lanzará en PC, Xbox Series X/S y PS5 el 15 de octubre.