Este juego de Unreal Engine 5 es lo más extraño que hemos visto jamás y nos encanta

Cuando los desarrolladores llaman surrealista a Militsioner, lo dicen en serio. El juego podría considerarse más que surrealista. «Extraño» es una buena palabra para describirlo, al igual que «inquietante». Cuando lees la propaganda del juego no suena demasiado extraño, pero luego ves el avance.

Entonces, como dice la propaganda, “Militsioner es un simulador de fuga inmersivo surrealista en primera persona. El policía gigante mantiene el orden en la ciudad. No has violado la ley, ¿verdad? Por supuesto, alguien debió haber estado mintiendo, pero esta mañana lo arrestaron”. Leerás el término «Policía gigante» y probablemente pensarás en el Sr. X de Residente malvado 2, pero no. Piensa más como Jack y las habichuelas mágicas.

Disponible para Steam en el futuro, parece que el juego solo llegará a PC. Y suena muy singular. «Planifique su escape del policía gigante». Suena fácil ¿verdad? Pero en el tráiler podemos ver al personaje central moviéndose de casa en casa en un intento por mantenerse a salvo, de vez en cuando la cámara se mueve para mostrar a un enorme policía mirándolos de reojo. Es extrañamente inquietante y al mismo tiempo ridículamente divertido.

En un momento, el personaje llega a un patio abierto que aparentemente está restringido y el policía gigante comienza a agacharse y recogerlos. A esto le sigue una breve conversación entre los dos en la que el héroe halaga al policía y luego puede acceder al área. Es una locura y me encanta. Debería haber más surrealismo en los videojuegos. Es algo que vemos a menudo en los desarrolladores japoneses, pero esa rareza realmente eleva un proyecto a un espacio más memorable.

Creo que lo que más me gusta de este extraño sandbox es que el policía gigante es aparentemente un “personaje de IA gigante con emociones y una brújula moral distinta”, por lo que probablemente podemos esperar que reaccione a lo que hacemos en la ciudad con bastante frecuencia y nos dé muchos aspectos destacados.