Por qué el mayor misterio de Cyberpunk 2077 desconcierta a los detectives de Internet

Ciberpunk 2077 pasó por algunas cosas antes de renacer en el juego de rol de mundo abierto que es un placer explorar en el que se ha convertido después deLibertad fantasma y la actualización masiva 2.0. Sin embargo, tuvo seguidores leales desde el lanzamiento, y estas almas dedicadas inmediatamente se propusieron crear conexiones profundas con la historia y buscar cualquier misterio que quedara por descubrir para los desarrolladores CD Projekt Red. Encontrarían recompensas por su dedicación, aunque el viaje más amplio no terminaría hasta la versión 2.0. A la espera de su obsesión, insinuada por las estatuas de múltiples brazos tipo Zenyatta que quedaron alrededor de Night City, estaba el enigma de F6:05:B5.

Un jugador probablemente notará primero los números en una de esas enormes estatuas adoradas por los monjes en uno de los seis lugares principales. La cadena de números llama la atención al instante y algunas personas conocedoras podrían reconocerla como un formato de código hexadecimal de color. Es para magenta (un color que en realidad no existe) y a menudo se usa para reparar un recurso gráfico faltante en los videojuegos. Pero en lugar de sugerir que los monjes de Night City son punks de neón vanguardistas en secreto, la existencia de este código lleva a los jugadores a un viaje que serpentea desde el mundo de Witcher hasta los confines más lejanos de Night City y, posiblemente, más allá de Blackwall. .

Los orígenes del misterio

Antes de profundizar mucho más en este misterio, te recomiendo que consultes un tutorial dedicado a este acertijo, aunque la mayoría probablemente se salte uno o dos subeventos. Sin embargo, para comenzar, el sendero comienza en una iglesia abandonada en el corazón de Biotechnica Flats. Esta es la región del suroeste con granjas solares e invernaderos. En el interior hay una serie de mainframes y una máquina arcade llamada Arasaka Tower 3D que se juega como un clásico. lobostein. La iglesia y su contenido técnico, que se agregaron en la versión 2.0, claramente pertenecen a alguien. Una vez que lo superes correctamente (ten a mano ese tutorial), verás una lista de puntuaciones altas. Tenga en cuenta que el último, PLHSTR, tiene una puntuación pirateada de FF06B5.

Ingrese los números (no, en serio, use una maldita guía) en las computadoras centrales para acceder a una computadora portátil en el centro de la habitación. Asegúrate de leer todo lo que dejó el misterioso Polyhistor. Eso desbloqueará las coordenadas del mapa en Badlands al este. Descanse allí en el colchón antes del amanecer durante al menos 10 minutos en la vida real, y sepa que es posible que necesite solucionar un poco las cosas a través de esa elegante guía. Disfruta de una escena extraña que comienza con otro mal funcionamiento de la Reliquia y un cubo brillante, luego examina todo en el sitio y vete con un nuevo camión monstruo. Polyhistor ya no lo necesita.

Las conexiones de Witcher

¿Cómo se dieron cuenta los fans de Cyberpunk de todo esto? A través del TDAH convertido en arma, dice el escritor igualmente afectado por el TDAH, muchas cosas son posibles. Pero hay un aspecto añadido a la obsesión de Polyhistor con FF:06:B5, y está escondido en los terrenos de Geralt de Rivia.

Así como el Ciberpunk 2077 La actualización 2.0 remezcló este misterio, la actualización de próxima generación de invierno de 2022 para El brujo III lanzó una granada aturdidora a los ocupados detectives. En ese juego, escondido en el Bastión Destruido de Velen, hay un símbolo de ouroboros que presenta las mismas líneas cibernéticas que las estatuas de Night City, una serie de runas que se traducen, aproximadamente, en algo tentadoramente cercano a FF06B5, y una pieza central en tonos magenta.

Agregue una conversación que Ciri tiene con Geralt donde parece describir Night City (un detalle discutible pero divertido) y claramente está sucediendo algo extraño. Él podría Significa que El brujo puede trascender su propia ficcionalidad porque ese juego clásico es… bueno, un juego clásico al que hacen referencia las revistas que se encuentran en Night City. ¿Se trata simplemente de que CD Projekt sea meta? ¿Están provocando futuras entradas? Abróchate el cinturón, porque las cosas sólo se vuelven más raras a partir de aquí.

Mamá Mía, Meta Albóndigas

La historia de supervivencia de V ocurre en un mundo construido sobre algunas de las historias cyberpunk más famosas de la historia, y está inundada con el mismo comentario metaficticio que una de esas historias: La matriz.

El hecho de que El Brujo existe en Ciberpunk 2077 debería hacer que incluso el fanático menos conocedor de la literatura ya se pregunte qué es «real» y qué es ficción dentro de Night City. Por ejemplo, Johnny Silverhand es, como confirma Alt Cunningham, el narrador poco fiable que estará a tu lado durante todo el juego. Pero él no es la única irrealidad en el trabajo. Al igual que Neo de Keanu Reeves, los problemas de Johnny (y los tuyos) a lo largo del juego incluyen interferencias de IA deshonestas.

Garry the Prophet, un NPC que un jugador puede encontrar desde el principio, es un teórico de la conspiración dedicado a advertir a otros sobre observadores del espacio, gente lagarto y más. Es una locura, pero lo peor es que resulta ser bien. Es secuestrado por hombres de ojos azules durante La canción del profeta porque sus implantes perforados habían estado escuchando conversaciones secretas.

Las referencias a “ojos azules” se convierten en posibles marcadores de IA fraudulentos, dado que algunas funciones del ciberware en el juego hacen que los ojos de sus usuarios se vuelvan azules. Es un indicio de que es posible que alguien con quien estás hablando en realidad no ser la persona con la que estás hablando, como la muñeca que entrega el mensaje de Hanako. Mr. Blue Eyes es su propio misterio. Se le interpreta como un observador de IA que interfiere con la elección de alcalde durante la misión secundaria Dream On. La conclusión a la que la mayoría llega es que Garry está escuchando accidentalmente una IA deshonesta. No estaban entusiasmados con él.

Mientras tanto, Polyhistor de FF:06:B5 se obsesionó con sus Vigilantes, y no está claro si se refiere a las mismas personas misteriosas de las que habla Garry o si se refiere a una ruptura de la cuarta pared. Si bien los registros que dejó no sugieren que esté hablando de V o de usted, sí hacer sugieren que podría estar vislumbrando otra posibilidad de meta-deformación: los desarrolladores de CD Projekt Red que lo crearon. Nosotros Sabemos que Night City es una simulación hecha para nuestro entretenimiento. ¿Es entonces interpretable también como una simulación para sus habitantes? ¿O es simplemente un zoológico para que lo observe una IA rebelde? Toma un ibuprofeno.

¿IA rebelde, un mensaje para los jugadores o ambas cosas?

Con los acontecimientos en la base de Polyhistor resueltos, el rastro de este misterio parece terminar. Pero los eventos que has presenciado guardan un secreto más: el cubo en esa extraña escena se puede ensamblar en un código QR legible. El mensaje es contundente, incapaz de ser malinterpretado y entregado con intenciones irónicas: esta parte de la historia ha terminado.

Sin embargo, se desconoce el remitente, y con eso llega el misterio final de la metaficción. FF:06:B5 cuenta una historia sobre cómo enloquecer por la necesidad de comprender, al mirar a través del código y ser testigo de lo que hay más allá. Somos Polyhistor y Polyhistor es una narrativa ficticia. Polyhistor llegó al final de la historia y lo borró. A nosotros, los jugadores, se nos dice que paremos. Y, al fondo, se llevan al pobre Garry porque él también aprendió algo que no debería haber sabido.

Con eso en mente, la respuesta puede ser en realidad dos respuestas superpuestas al final: podemos dejar de buscar, dicen los desarrolladores, no hay otros acertijos que encontrar aquí. Y los habitantes de Night City deben dejar de presionar donde no se les quiere… porque los elementos malignos y rebeldes de la IA están dispuestos a eliminar cualquier interferencia en el cuello. Con ambas respuestas viene una más: Nos vemos en Ciberpunk 2077La próxima secuela, choom.