Los videojuegos son un lujo. Un gasto que tenemos que justificar antes de introducir los datos de nuestra tarjeta y esperar que nuestro descubierto se mantenga firme. Desembolsar entre £ 40 y £ 70 por un nuevo juego significa que exigimos mucho por nuestro dinero, ya sea a través de actualizaciones continuas o porque la historia resiste las pruebas del tiempo y todavía nos atrae décadas después. Es un equilibrio que Bethesda encuentra la mayoría de las veces, y la promesa que Todd Howard está provocando cuando dice The Elder Scrolls VI durará a los jugadores al menos 10 años.
Durante el podcast de Lex Fridman, Howard de Bethesda, aunque se mantuvo frustrantemente vago en detalles específicos sobre el desarrollo del juego, pudo explicar el proceso de pensamiento detrás de tomarse las cosas con calma al crear un juego tan esperado.
“La gente juega durante mucho tiempo, ¿sabes? Skyrim tiene 11 años y probablemente sigue siendo nuestro juego más jugado, por lo que no vemos que vaya a disminuir su velocidad. Y la gente probablemente también lo jugará dentro de 10 años», continúa, «Así que hay que pensar: ‘Está bien, la gente jugará el próximo juego de Elder Scrolls durante una década, dos décadas… Y eso cambia la situación’. la forma en que piensas cómo lo diseñas desde el principio”.
Howard tiene razón. Por mucho que enoje a los fanáticos porque la primera revelación de Pergaminos antiguos VI Fue hace cinco años, el hecho de que los desarrolladores se estén tomando su tiempo es un buen augurio. Además, a diferencia de Rockstar Games, que parece estar trolleando a sus jugadores, Bethesda no ha adoptado el enfoque casualmente cruel de no decir nada. GTAVI Los fanáticos tienen que sustentarse en rumores, rumores que conducen a la decepción más que a la emoción, mientras que los fanáticos de Elder Scrolls pueden escuchar sobre el juego directamente de la boca del caballo. De ninguna manera es perfecto, pero ofrece más comodidad que dejarlo flotando en el viento como una planta rodadora.
Fiel a su forma, el ex empleado de Bethesda, Bruce Nesmith, habló abiertamente sobre el sistema de progresión previsto en Pergaminos antiguos VIdiscutiendo cómo se basará en Skyrim. Esto no sólo garantizará la familiaridad de los jugadores, sino que también les dará una subida de nivel más orgánica, dependiendo de lo que uses y con qué frecuencia. Para todos los efectos, el voto de que Pergaminos antiguos VI será una “mejora importante” en campo estelar parece tener peso. Sin embargo, la prueba está en el pudín, y es un pudín que estaremos esperando probar durante varios años todavía.