Si bien parece una tontería señalar que Alan Wake 2 es un juego de terror (claro, ¿verdad?), se ha hablado mucho de la transición de Alan WakeEl estilo de acción y terror de Alan Wake 2La marca de terror de supervivencia más “puro”. De hecho, bastantes personas parecen preguntarse si Alan Wake 2 Será demasiado aterrador para que lo disfruten.
Ese tema incluso surgió durante nuestra reciente entrevista con Alan Wake 2 directores Sam Lake y Kyle Rowley. La pareja era muy consciente de los desafíos que implica crear un juego de terror realmente aterrador que no sea tan efectivo como para que la gente termine sin querer jugarlo. Esto es especialmente cierto para esta secuela que se basa en una experiencia de juego de terror aterradora (pero generalmente un poco más accesible).
entonces que miedo da Alan Wake 2? A decir verdad, es un paseo por un parque un poco espeluznante en comparación con los videojuegos más aterradores que existen. Sin embargo, su tolerancia personal hacia Alan Wake 2Los sustos pueden variar según el tipo de cosas que normalmente te asustan en los juegos de terror y otros medios de terror.
Para ir al grano, Alan Wake 2 Es significativamente más aterrador que el primer juego. Sin embargo, eso se debe en gran medida a las diferencias de ritmo y tono entre los dos títulos. La primera Alan WakeEl énfasis en la acción significaba que a menudo te encontrabas luchando contra algún tipo de criatura durante la mayor parte del corto tiempo de ejecución del juego. Luchar contra esos enemigos (o simplemente verlos aparecer frente a ti) podría ser aterrador, pero ese énfasis en la acción hizo que fuera más fácil aclimatarte al proceso. Era esencialmente una versión un poco más aterradora del concepto de armario de monstruos visto en títulos como Condenar.
Relativamente, Alan Wake 2 presenta mucho más «tiempo de inactividad», por así decirlo, que pasarás explorando áreas, investigando escenas del crimen, participando en secuencias de diálogo y resolviendo acertijos. Las peleas son mucho menos comunes y, cuando ocurren, a menudo interrumpen segmentos prolongados de tensión acumulada que aumentan en gran medida su efectividad general. Sí, eso significa que esas interrupciones a veces vienen en forma de sobresaltos. A veces, los enemigos aparecen repentinamente en la pantalla y esas apariciones suelen ir acompañadas de un ruido fuerte o un efecto discordante similar.
Aunque hay sobresaltos en Alan despertar 2, no son tan intensos como los que encontrarás en juegos como Cinco noches en freddy’s o El asistente de la morgue. Son eficaces, pero también relativamente sobrios. Sin revelar demasiado, simplemente diré que regularmente pasarás largos períodos de tiempo (más de 30 minutos de juego, en algunos casos) sin encontrar nada realmente aterrador. Alan Wake 2 sigue el modelo de «crear tensión y luego pagar esa tensión con un susto» que se ve en tantas obras de terror, pero ciertamente no es un guante de terror de ningún tipo.
Al mismo tiempo, no subestimes la eficacia de esos momentos de tensión. De hecho, preferiría describir Alan Wake 2 como algo «espeluznante» en lugar de «aterrador». Hay un aura general de amenaza que se puede encontrar durante todo el juego. A menudo estarás convencido de que algo aterrador está a punto de suceder, incluso si esos momentos no provocan un susto o una pelea. Algunas de esas imágenes pueden incluso resultar bastante inquietantes. Si no te sientes cómodo con la anatomía humana y los diseños de criaturas ocasionalmente perturbadores, entonces partes de Alan Wake 2 Puede que sea demasiado para ti.
Hablando de criaturas aterradoras, Alan Wake 2 presenta más de unas pocas batallas (incluidas las batallas contra jefes) contra monstruosidades descomunales. Compararía esas peleas con luchar contra Nemesis o Mr. X en un Resident Evil juego. Si no te gusta luchar contra monstruos gigantes y superresistentes que se acercarán y te agarrarán, entonces debes saberlo. Alan Wake 2 utiliza esa táctica de vez en cuando. Rara vez serás «perseguido» por esos monstruos como sucederá en esos Resident Evil juegos, pero pocos enemigos se eliminan fácilmente y algunos pueden recibir mucho castigo.
Una vez dicho esto, Alan Wake 2 Te permite defenderte mediante varias armas y herramientas que normalmente se distribuyen generosamente a lo largo del juego. No es como Extranjero: Aislamiento o incluso Colina silenciosa que te dejan en gran medida indefenso o te obligan a navegar por un sistema de combate intencionalmente engorroso. Puedes defenderte tan fácil y regularmente como puedas en el Resident Evil remakes. Alan Wake 2 Incluso utiliza elementos de control y UI que son algo similares a lo que vimos en esos títulos.
Una cosa Alan Wake 2 Lo que estos juegos no tienen es un maravilloso sentido del humor. Hay muchos momentos realmente divertidos en este juego que a menudo vienen en forma de frases ingeniosas escuchadas de NPC cercanos o secuencias de diálogo especialmente divertidas. Generalmente hablando, Alan Wake 2 presenta más secuencias narrativas de las que normalmente encontrarás en la mayoría de los otros juegos de terror. Las escenas no son largas ni abundantes de ninguna manera, pero el juego ciertamente enfatiza promover su maravillosa narrativa con más frecuencia que intentar asustarte directamente. Hay bastantes momentos de ligereza en este juego y, a menudo, llegan cuando más los necesitas.
En definitiva, compararía Alan Wake 2 a Control y el reciente Resident Evil remakes en términos de su «miedo» general. Es más espeluznante que Control en virtud de su atmósfera de terror más abierta y la efectividad de sus momentos más aterradores, pero presenta mucho más humor y pausas narrativas que las que encontrarás en el Resident Evil remakes. Si te parece que entra en tu zona de confort, te insto a que juegues este título de terror verdaderamente excepcional.