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Noticias del 16 de marzo
   
John Carmack quiere ver Rage en iPad e iPhone
Publicado el 16-03-2010 00:55 por Zorjo
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / Off-topic / Telefonía móvil Género: Acción
11 comentarios
Último comentario por MICTLAN

John Carmack quiere ver Rage funcionando en el nuevo iPad de Apple y también en su terminal iPhone. Así de claro ha sido el genial desarrollador norteamericano, en declaraciones al portal Kotaku. En palabras del propio Carmack, "Apple aún no nos ha proporcionado un terminal del iPad para que podamos probarlo y experimentar con él". A lo que añadía, "pero claro que me gustaría ver Rage funcionado en el iPad, y también en el iPhone y en cuantas plataformas se nos pongan por delante". Veremos si las promesas del señor Carmack se cumplen, o bien si se quedan en una mera declaración de intenciones.

 
Noticias del 15 de marzo
   
Square Enix trabaja ya en un motor gráfico para la próxima generación
Publicado el 15-03-2010 18:16 por Zorjo
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / WII / Off-topic
14 comentarios
Último comentario por BloodStar

En Square-Enix no descansan. No contentos con acabar de estrenar un nuevo motor gráfico (denominado Crystal Tools y utilizado en el reciente Final Fantasy XIII), ya han comenzado los trabajos para el siguiente. Pero lo curioso del tema es que no estamos hablando de un nuevo motor para un nuevo juego a lanzarse durante el próximo año, o el siguiente. Sino que en Square ya están pensando en la siguiente generación consolas, la que sucederá a las actuales PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. La información proviene de una de las últimas ofertas de trabajo publicadas por la compañía, en la que solicitan "el máximo talento para el desarrollo de un motor gráfico para la próxima generación". La oferta continúa especificando que "en Square Enix, y en anticipación a la aparición de la próxima generación de consolas, hemos comenzado el desarrollo de un nuevo motor gráfico para competir más allá del nivel de los más poderosos desarrolladores del planeta". Pinchad aquí para acceder a la información completa. 

 
Noticias del 14 de marzo
   
Aprende a crear un HUD para un videojuego
Publicado el 14-03-2010 11:57 por daniel_karnak
Plataforma: Off-topic
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En el blog de creación de videojuegos han publicado un nuevo post sobre cómo crear un HUD o interfaz para nuestros juego. Esta tercera entrega trata sobre cómo organizar los elementos en la pantalla. Podéis acceder al blog desde aquí.

 
Noticias del 13 de marzo
   
Los audio-artículos de la semana en HardGame2, recopilamos
Publicado el 13-03-2010 15:33 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS2 / PS3 / PSP / Xbox 360 / NDS / WII / Off-topic
1 comentarios
Último comentario por Brunner

Tenemos que decirlo, nos ha sorprendido muy gratamente la respuesta que ha tenido nuestra última idea en HardGame2, los "audio-artículos". Muchas visitas, muchas descargas y unos comentarios por lo general bastante positivos, nos animan a seguir apostando por esta idea. Por si se os ha pasado alguno, recopilamos aquí todos los audio artículos que publicamos esta pasada semana:

Recuerda que también te puedes hacer con todos estos audios suscribiéndote en iTunes o desde nuestro canal en iVoox.  En próximos días seguiremos apostando por esta idea con más artículos en formato audio. Por supuesto, será también bienvenida cualquier crítica constructiva, pues como toda idea joven, necesita ir madurando y progresando para llegar a considerarse una serie alternativa.

Cuando veáis ese logo en un artículo, indicará que también se encontrará en audio

Ganadores del concurso Daybreakers en HardGame2
Publicado el 13-03-2010 15:18 por Pablo Insua
Plataforma: Off-topic
7 comentarios
Último comentario por T101

En el día de ayer finalizó el concurso que habíamos organizado sobre Daybreakers, película que se estrenó hace unos días y que narra una realidad alternativa en la que los vampiros dominan el mundo, pero corren el riesgo de desaparecer ante la falta de sangre humana con la que alimentarse. Coincidiendo con el estreno del film sorteábamos 10 packs de merchandaising de la película, que consiste en un termo y en una bolsa de sangre. Pulsad en "Leer más" si queréis ver quiénes han sido los ganadores (a todos ellos se les enviará un Mensaje Personal a través del foro para avisarles de su premio). Felicidades a los ganadores, y a los demás, tranquilos, habrá más concursos próximamente.

  

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Noticias del 12 de marzo
   
Ya está disponible el 88º programa de EliteGamer
Publicado el 12-03-2010 18:54 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS2 / PS3 / PSP / Xbox 360 / NDS / WII / Off-topic / EliteGamer
3 comentarios
Último comentario por bld2034

Como cada viernes, en la tarde de hoy, se emitió en Libertad Digital TV una nueva entrega de EliteGamer, el programa de televisión de HardGame2. Un espacio semanal de unos 25 minutos de duración donde intentamos traer la actualidad del mundo del videojuego a la pequeña pantalla. Tras el obligado repaso a las noticias más importantes de los últimos días, el programa de esta semana tiene como principal protagonista a SEGA, pues acudimos a sus oficinas para que sus responsables nos hablasen de uno de sus más recientes títulos, el notable Sonic & SEGA All-Stars Racing. El programa se redondea, por supuesto, con los correspondientes avances y análisis. El protagonista del avance es Naughty Bear, un curioso juego de acción salido de la mente de los creadores de WET, que se presenta como un juego de acción muy bestia protagonizado por unos inocentes ositos de peluche. El programa lo terminamos con un completo análisis de Napoleón: Total War, el mejor juego de estrategia que ha salido de lo que llevamos de 2010.

VideoPodcast (iTunes) - Canal en Youtube - Descarga

Como siempre, todos aquellos que no hayan podido verlo en directo o si queréis revisionar el programa (o cualquiera de los anteriores), os recordamos que podéis verlos desde el canal de YouTube o, si lo preferís, también os podréis suscribir a iTunes (desde aquí) desde donde los podéis descargar. Por otro lado, también lo podéis descargar desde nuestros servidores desde aquí (pulsad con el botón derecho del ratón y luego en Guardar Destino Como). Además, y como novedad esta temporada, podréis ver el programa en las distintas redifusiones que habrá en Libertad Digital TV (Sábado: 13:00, Lunes: 18:00, Martes: 18:30, Miércoles: 18:00 y Jueves: 18:30).

Carmack y Newell premiados en los Game Developers Choice Awards
Publicado el 12-03-2010 16:42 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / PSP / Xbox 360 / NDS / WII / Off-topic
4 comentarios
Último comentario por SIRCAM

Dos de las personalidades más influyentes e importantes en la historia de esta aún joven industria, John Carmack y Gabe Newell, fueron merecidamente premiados en la noche de ayer durante la celebración de la gala de los Game Developers Choice Awards 2010. Por su inestimable influencia y contribuciones al mundo de los videojuegos, John Carmack, máximo dirigente de id Software y responsable de auténticos clásicos como Doom o Quake, fue premiado con el Lifetime Achievement, es decir, por todos los logros que ha conseguido a lo largo de su dilatada carrera profesional. En años anteriores este premio fue otorgado a otras personalidades como Sid Meier, Shigeru Miyamoto o Will Wright. Por su parte, Gabe Newell, presidente de Valve Software y artífice de la saga Half-Life o de la popular plataforma de descargas digitales Steam, recibió el Pioneer Award. 

El señor John Carmack

GDC2010 : Dolby anuncia Axon para consolas de sobremesa y Mac
Publicado el 12-03-2010 10:20 por Carlos López
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / Off-topic
4 comentarios
Último comentario por nucleoduro

En la Game Developers Conference no sólo se habla de juegos, sino también de tecnologías. Dolby Laboratories ha anunciado que llevará Dolby Axon a PlayStation 3, Xbox 360 y Mac (En PC ya hay títulos que lo usan). Se trata de una tecnología que usa la geometría del escenario para situar correctamente las voces según la distancia o los objetos que haya de por medio. Su mayor utilidad será en el campo multijugador, donde experimentaremos las voces de los compañeros de la forma más realista posible. Los primeros juegos que hagan uso de Dolby Axon en consolas podrían llegar durante el mes de abril. Por supuesto está plenamente integrada en Dolby Digital y no será necesario adquirir ningún decodificador nuevo. Podéis leer toda la información técnica aquí.

ASUS presenta sus novedades en 3D
Publicado el 12-03-2010 10:13 por Alfonso Gómez
Plataforma: Off-topic
1 comentarios
Último comentario por LifeForce

Mediante nota de prensa ASUS nos comunica todas las novedades que han presentado en la última edición de CEBIT, como una nueva línea de monitores LCD –con los modelos VG236H y PG276H- y portátiles –con su nuevo G51JX 3D- pensados para llevar la experiencia tridimensional a todos los hogares. Pulsad sobre Leer más.

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Noticias del 11 de marzo
   
GDC2010 : Khronos Group desvela las especificaciones de OpenGL 4.0
Publicado el 11-03-2010 19:03 por Pablo Insua
Plataforma: PC / Off-topic
10 comentarios
Último comentario por Tr_sT

Khronos Group, el consorcio industrial encargado del estándar gráfico OpenGL, ha desvelado en el día de hoy, coincidiendo con la GDC 2010, las especificaciones finales de OpenGL 4.0, la prometida nueva versión que ofrecerá, según sus responsables, "lo último en aceleración y funcionalidades gráficas multiplataforma". Sin entrar en detalles demasiado profundos, entre las distintas mejoras propuestas destaca la mayor integración que tendrá con OpenCL, con lo que se mejorará ampliamente el soporte GPGPU, haciendo así frente al DirectCompute de Microsoft. OpenGL 4.0 introducirá también muchas de las novedades que ya vimos en DirectX 11, como la famosa teselación que podrá ser acelerada por hardware, o renderizar contenidos con una precisión doble de 64 bits. Otras de las preocupaciones de OpenGL 4.0 es la velocidad, asegurando sus creadores que los desarrolladores podrán exprimir la última generación de GPUs consiguiendo gráficos de mejor calidad, mayor rendimiento y mayor flexibilidad a la hora de programar. Si os gusta el tema, podéis acceder a las especificaciones completas desde la web oficial de OpenGL. Por el momento no se ha dado ninguna fecha para el lanzamiento de OpenGL 4.0 o para que empiece a ser soportado por los fabricantes.

GDC2010 : OnLive dispondrá de un catálogo de entre 50 y 60 juegos para finales de año
Publicado el 11-03-2010 18:03 por Pablo Insua
Plataforma: PC / Off-topic
17 comentarios
Último comentario por ray206

Uno de los grandes atractivos de esta Game Developers Conference está siendo el servicio OnLive, que sigue desvelando detalles una vez ya hemos conocido que se estrenará el 17 de junio en Estados Unidos, con una suscripción mensual de 14,95$. Los detalles en esta ocasión vienen de su catálogo, del que han asegurado que estará muy cuidado y que contará con novedades como con títulos lanzados meses atrás, poniendo ejemplos como los de Mass Effect 2 o Dragon Age: Origins. El catálogo inicial de OnLive cuando se lance a mediados de junio será de 20 juegos, cifra que irá aumentando hasta llegar a los 50 o 60 juegos para finales de este 2010. Los responsables de OnLive también han querido asegurar que todos estos juegos estarán disponibles para jugar durante muchos años tras su lanzamiento, desmintiendo que vayan a estar disponibles sólo durante un periodo corto de tiempo. En otro orden de cosas, para intentar atraer a los usuarios, OnLive tendrá una serie de ofertas, además de poder acceder a contenido totalmente gratuito, aunque no han especificado en ué consistirá. Por último, están convencidos de que el servicio funcionará bien, pues la beta que ya está disponible, funciona bien con unos 250.000 usuarios, aunque creen que la demanda inicial podría superar la capacidad que tienen prevista. Sea como fuere, para conocer todos los detalles definitivos de OnLive tendremos que esperar al E3 2010, donde han prometido una presencia muy fuerte en el evento angelino.

 
Noticias del 10 de marzo
   
GDC2010 : Ya hay fecha, precio y títulos de lanzamiento para el servicio OnLive en EE.UU.
Publicado el 10-03-2010 18:44 por Pablo Insua
Plataforma: PC / Off-topic
42 comentarios
Último comentario por Tortas

Ya tenemos ante nosotros una de las primeras noticias importantes de la Game Developers Conference 2010. En primer lugar, para los despistados, recordaros que OnLive será el primer servicio que permitirá jugar a juegos de consolas y PC sin descargarlos, es decir, se ejecutarán directamente desde los servidores, lo que nos permitirá ejecutar cualquier título, por muy potente que sea, en un PC normal o a través de nuestros televisores mediante un pequeño dispositivo. Pues bien, acaba de confirmarse que OnLive se estrenará en Estados Unidos el próximo 17 de junio, con un precio de suscripción que será de 14,95 dólares al mes. Una vez suscritos tendremos acceso inmediato a un gran catálogo de juegos que irá en aumento conforme pasen los meses, estando ya confirmados para su salida títulos como Assassin's Creed II, Prince Of Persia: The Forgotten Sands o Metro 2033. De todas formas, compañías como Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two, THQ y Warner Bros. Interactive ya han mostrado su total apoyo por esta plataforma.

Cada uno de estos juegos estará disponible para alquilar o para comprar, aunque por el momento no han especificado los precios a los que saldrían, algo que explicarán, punto por punto, durante el próximo E3 2010 de Los Angeles. Según lo anunciado, por el momento el servicio será totalmente compatible con PC y Mac, aunque esperan lanzar la "MicroConsola" a finales de este mismo año, aunque aseguran que antes quieren centrarse en sacar el máximo rendimiento de OnLive en estas dos plataformas. ¿Y para Europa? Pues han comentado lo siguiente: "Estamos muy centrados en estos momentos en lanzar el servicio OnLive en los Estados Unidos, pero próximamente desvelaremos nuestros planes para Europa", así que lo dicho, toca esperar. Ahora que ya tenemos fecha, la pregunta que todo el mundo se plantea es, ¿dará OnLive un vuelco a la industria del videojuego? ¿Hasta dónde llegará esta tecnología? El tiempo nos dará la respuesta, pero cada vez se ve más cerca en el tiempo.

Análisis de Mass Effect 2 hoy en UltimONivel
Publicado el 10-03-2010 18:05 por Pablo Insua
Plataforma: Off-topic
2 comentarios
Último comentario por Dieguinas

Nuestros amigos de ultimONivel nos recuerdan que esta noche regresan a las ondas hertzianas, con un nuevo programa. Os dejamos con el comunicado que nos han facilitado: "¡Bioware, Bioware, Bioware…! Podríamos seguir citando esas palabras una y otra vez substituyendo las líneas que acompañan esta noticia y el efecto y carga psicológica de esta sería, probablemente, mejor y más dramático; despertando en los amantes en los videojuegos lo que sólo los magos del arte que componen este estudio saben hacer. Pero señores y señoras hay un programa que anunciar y una alfombra roja que extender al retorno de “Shepard“. Decía el gran sabio que en el universo nadie puede oirte, ironías del destino, Bioware ha conseguido hacerse oir por toda la galaxia, veremos si ha superado a su propio eco. Bienvenidos al Análisis de Mass Effect 2. El ONTeam, vuelve a su tónica habitual tras la entrega de Premios ON 09, con un “Porque yo lo digo” más artístico de lo habitual y un “Misterioso anuncio, que, os prometemos, no dejará indiferente a nadie”. Hoy Miércoles 10 de marzo, de 21:00 a 22:30 en ultimONivel".

GDC2010 : Un importante anuncio referente al servicio OnLive será desvelado durante las próximas horas
Publicado el 10-03-2010 16:28 por Zorjo
Plataforma: PC / Off-topic Género: J.Online
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Según ha asegurado la propia compañía en uno de sus últimos posts en el portal Twitter, un importante anuncio referente a la plataforma OnLive será desvelado durante la conferencia que el señor Steve Perlman, CEO de OnLive, ofrecerá hoy mismo en la Game Developers Conference 2010. La naturaleza de dicho anuncio aún es un misterio, pero todo apunta hacia una fecha de salida del servicio, o bien, al comienzo de la beta abierta. Recordad que la beta cerrada lleva ya en activo desde comienzos del pasado mes de septiembre. Permaneced atentos.

 
Noticias del 09 de marzo
   
GDC2010 : Hoy arranca la Game Developers Conference 2010 de San Francisco
Publicado el 09-03-2010 19:35 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS2 / PS3 / PSP / Xbox 360 / NDS / WII / Off-topic
7 comentarios
Último comentario por Nolgan

El primer gran evento relacionado con el sector de los videojuegos, la Game Developers Conference 2010 (o GDC 2010), arranca hoy 9 de marzo en la ciudad del San Francisco. Cinco días en los que profesionales de todo el mundo se citarán en la ciudad norteamericana para presentar sus desarrollos, su metodología de trabajo y los grandes avances que preparan para sus próximos proyectos, además de ser el lugar ideal para que se cierren muchos e importantes acuerdos y negocios. Como ya sabréis, este evento, a diferencia del E3, el Tokyo Game Show o la Gamescom, se centra más en los desarrolladores, como un lugar para compartir experiencias y conocimientos, y menos como una plataforma publicitaria para presentar al mundo sus nuevos juegos. Además, hay que añadir que este año se ha hecho especial hincapié en esto, sin la presencia de las clásicas conferencias de Sony, Microsoft o Nintendo, por lo que se esperan muy pocas sorpresas en general. De todas formas, tranquilos, pues sí que podremos llevarnos a la boca muchas cosas interesantes, pues hasta allí se desplazará, por poneros unos pocos ejemplos, Sid Meier con su Civilization V, Crytek con su CryEngine 3 y su Crysis 2, Epic Games también ha prometido mostrar novedades en su motor gráfico y uno de los grandes de Blizzard, Rob Pardo, también tendrá su protagonismo, a lo que hay que sumar la gran representación que tendrán en el evento tanto Project Natal como PlayStation Arc, sobre todo este último, que se mostrará en su versión definitiva. Así que, como siempre os decimos, si queréis estar informados al minuto, estáis en el sitio y en el lugar adecuado, en HardGame2.

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