Como ya es habitual, un domingo más recopilamos en HardGame2 los artículos que hemos publicado durante estos últimos siete días, con la idea de que no te pierdas ninguno de los múltiples análisis, avances o especiales que hemos elaborado. Ha sido nuevamente una semana intensa, con análisis de importancia, con Max Payne 3 y Diablo III como principales estrellas, pero también con avances, entrevistas y un nuevo análisis de hardware. Sin más, podéis acceder a todos los de la pasada semana a partir de los siguientes enlaces:
Mucho han dado que hablar en los últimos días los requerimientos de hardware de Max Payne 3 en PC. Muchos usuarios se sorprendían de que se requiriera una instalación de 35 GB para hacer funcionar el juego. A falta de pocos días para que vea la luz en compatibles, Rockstar ha concedido una entrevista en la que hablan largo y tendido sobre las características de esta versión, que por lo que parece estará francamente cuidada para hacer honor a la plataforma que vio nacer la saga. “El tamaño de instalación de Max Payne 3 se debe a que no se ha comprimido nada, como si se hizo en consola por problemas de espacio. Una buena parte de los requisitos de espacio es debido al tamaño de las texturas, que son cuatro veces de mayor resolución que las vistas en consolas. Por otra parte, la calidad del audio es significativamente mayor que en consola, que posee unas tasas de compresión más bajas. Todo esto, combinado con una configuración de vídeo superior, va a proporcionar una sustancial mejora del acabado visual”, citan en la entrevista. Unos datos francamente esperanzadores que podremos comprobar el próximo día 1 de junio, cuando salga a la venta la versión de PC.
A través de su cuenta oficial en Twitter, el estudio independiente Mojang ha desvelado que Minecraft ha superado los 9 millones de unidades, sumando las copias vendidas en todas las plataformas para las que está disponible. Según especifican, de esos 9,2 millones unos 6 millones corresponden a la versión PC, que es con diferencia la más exitosa de todas. Las restantes unidades pertenecen a las versiones de Xbox Live Arcade, iOS o Android, de las cuales no han querido ofrecer números más precisos. De todas formas, cabe recordar que Minecraft se ha convertido en el juego de Xbox Live más rápidamente vendido, alcanzado ya el millón de unidades vendidas.
Siguen los graves problemas económicos para los creadores del reciente Kingdoms of Amalur: Reckoning. Según han desvelado los propios trabajadores de 38 Studios y Big Huge Games, la plantilla de ambos estudios ha sido despedida al completo, después de no haber podido hacer frente a los pagos del préstamo que les había concedido el gobierno de Rhode Island. Los problemas ya se venían sucediendo desde hace semanas, pues los trabajadores no habían cobrado desde el pasado 1 de mayo. Según los afectados, en el estudio se encontraban trabajando 379 personas, habiendo perdido su empleo todas ellas “de forma no voluntaria”. 38 Studios se encontraba en estos momentos desarrollando un MMO, de nombre en clave Project Copernicus, que obviamente pasa a ser retrasado de forma indefinida. Por otro lado, en una rueda de prensa realizada por Lincoln Chafee, alcalde de Rhode Island, señaló que para la supervivencia del estudio se necesitaba que Kingdoms of Amalur: Reckoning alcanzase los 3 millones de unidades vendidas, de las cuales en los tres primeros meses habría alcanzado únicamente los 1,22 millones. “El juego ha fallado”, sentenciaba el señor Chafee.
A través de su blog oficial, BioWare ha anunciado que la semana que viene lanzará un nuevo pack de contenido descargable para Mass Effect 3, que responde al nombre de Rebellion Pack. Este DLC será lanzado a lo largo del martes en PC y Xbox Live, mientras que un día después lo hará en PlayStation Network en su habitual actualización de contenidos de los miércoles. El contenido estará centrado en el modo multijugador, incluyendo un par de nuevos mapas, una casilla adicional para el equipamiento y un nuevo objetivo de equipo, además de más armas y personajes desbloqueables como los Vorcha, antiguos operativos de Cerberus y Quarianos varones. El DLC será gratuito para todos aquellos que dispongan del correspondiente Online Pass de Mass Effect 3.
De cara a promocionar el lanzamiento de Tekken Tag Tournament 2, que ya se ha fijado para el 14 de septiembre en PS3 y Xbox 360, desde Namco Bandai han convocado a todos los fans del cosplay y amantes de Tekken a que empiecen a trabajar duro, pues este otoño tendrán la posibilidad de participar en el concurso de cosplay oficial de Tekken tag Tournament 2 en España y ser parte de la imagen de la marca en nuestro país. Premios y más detalles se irán comunicando más adelante, aunque podéis ver las reglas desde este enlace.
Coincidiendo con el estreno de la película Men in Black III en nuestro país, Activision nos informa que ya está a la venta su videojuego oficial, Men in Black: Alien Crisis, en versiones para Xbox 360, PlayStation 3 (compatible con Move) y Wii. En este título de acción en tercera persona los usuarios pueden convertirse en un agente MIB para ayudar a salvar el mundo de una invasión alienígena. El protagonista será Peter Delacoeur, que tendrá que controlar el tráfico de alienígenas que planean destruir el planeta Tierra, metiéndonos de llenos en tiroteos, persecuciones o enfrentamientos con armas futuristas. Para celebrar su estreno Activision ha hecho público un nuevo tráiler con subtítulos en castellano, a través del cual vais a poder ver cómo luce gráficamente el título y sus intensas dosis de acción. Podéis visionarlo vía streaming o bien en forma de descarga en HD.
Ayer terminó la fase final mundial de la FIFA Interactive World Cup 2012, competición en la que se ha buscado al mejor jugador de FIFA 12 en su versión para PlayStation 3, con un evento celebrado en Dubái que dejó muy buenas noticias para nuestro país. El español Alfonso Ramos se alzó con el título tras una final que disputó frente el francés Bruce Grannec, que acabó decidiéndose en la tanda de penaltis. Este triunfo otorga a Alfonso un premio de nada menos que 20.000$ y el derecho a asistir a la próxima Gala Balón de Oro de la FIFA, en una edición de la FIWC en la que participaron más de 1.300.000 usuarios de todo el mundo. Cabe destacar que Alfonso Ramos es nuestro "Messi" particular, pues ya en 2008 se coronó campeón en esta misma competición.
Confirmado ya su lanzamiento para el próximo 31 de agosto, Activision nos ha remitido un interesante nuevo vídeo de Transformers: La Caída de Cybertron, repleto de secuencias in-game inéditas. En este extenso vídeo, que se titula 'El nacimiento de los Dinobots', como podéis imaginar tiene como principales protagonistas a uno de los grupos de autobots más queridos de la serie, los Dinobots. Estos enormes engendros metálicos pertenecen al grupo de Autobots y se caracterizan por transformarse en dinosaurios primitivos, destacando por su gran poder de ataque, aunque también su no muy elevada inteligencia. A lo largo del vídeo, el máximo responsable de los estudios High Moon, el señor Matt Tieger, nos comenta diversos detalles sobre estas criaturas, como sus orígenes o sus principales características de combate. Los interesados en su visionado podéis hacerlo en alta calidad y con subtítulos en castellano directamente vía streaming.
Un día después del lanzamiento de la demo jugable en Xbox Live, Capcom nos ha remitido un interesante tráiler de Steel Battalion: Heavy Armor, a través del cual nos muestran cómo se juega realmente a este juego de acción. En este vídeo, de unos dos minutos de duración, nos muestran con detalle los movimientos básicos del pilotaje de un Tanque Vertical, mediante una combinación única del sensor Kinect y el mando de control estándar de Xbox 360. Una forma nunca antes vista de experimentar la guerra en nuestra consola, sin perder la precisión que exige un título de disparos en primera persona. Podéis acceder al vídeo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.
Namco Bandai Games nos comunica que hoy, viernes 25 de mayo, ha lanzado en nuestro país nada menos que tres videojuegos destinados para varias plataformas. El primer de ellos es SBK Generations, nueva entrega del videojuego oficial del mundial de Superbikes que desarrolla Milestone bajo la producción de Black Bean, que se presenta como un homenaje a la saga donde podréis correr las temporadas desde 2009 hasta 2012, añadiendo nuevos modos de juego. Por otro lado, tambien está disponible Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, el nuevo juego de Atelier para PlayStation 3 que pone fin a la saga de Arland. Nuevas aventuras de la princesa Meruru que intentará convertirse en una gran alquimista. Y ya por último tenemos a Akai Katana, un nuevo shooter 2D de scroll lateral y corte clásico que ha desarrollado Cave para Xbox 360 y que viene con un montón de novedades y extras respecto a la versión de recreativa.
Capcom lanza hoy Dragon’s Dogma, el estreno de una nueva franquicia que busca redefinir el género de la acción, bajo un esquema de juego sobre un mundo abierto con elementos típicos de los juegos de rol. El juego, que ya está disponible tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360 por un precio recomendado de 59,99 €, ha sido desarrollado con el motor gráfico MT Framework propiedad de Capcom, bajo la batuta de gran parte de los responsables de algunos de los superventas de la firma nipona como Resident Evil 4 o Devil May Cry 4, presentando un variado elenco de personajes, gran accesibilidad y una libertad de elección como algunas de sus principales cualidades. Tenéis más detalles pulsando sobre "Leer más". Por nuestra parte os recordamos que ya publicamos el análisis del juego días atrás, al cual podéis acceder desde este enlace.
Bethesda informa que los usuarios de PC, si así lo desean, ya pueden descargar desde Steam la versión beta del parche 1.6 para The Elder Scrolls V: Skyrim. Desde la editora estadounidense recalcan que se trata todavía de una beta, por lo que podría causar algunos problemas en ciertas configuraciones. Para instalar el parche tenéis que entrar en Steam y, en la parte superior, seleccionar Steam -> Parámetros. Una vez dentro, en la opción "Participación en Beta" tenéis que seleccionar "Skyrim Beta", y ya finalmente reiniciar Steam. Una vez reiniciado, la descarga e instalación de la versión beta del parche se realizará de forma automática. Este parche 1.6 incluirá como principal añadido combates a lomos de caballo, a lo que hay que sumar la corrección de múltiples bugs que han sido encontrados. El parche también está en preparación para las versiones PS3 y Xbox 360 del juego. Tenéis la lista completa de mejoras desde el blog oficial de Bethesda.
A última hora de ayer, Konami dio a conocer una misteriosa página web que, bajo el título de “The Dragon Returns”, promete que el próximo 31 de mayo se realizará un anuncio oficial de un nuevo videojuego. Además, a través de Twitter se ha distribuido la imagen que podéis ver a pie de noticia y que está relacionada con dicho juego. Por el momento no se ha dado ningún tipo de pista por parte de Konami, aunque todo el mundo apunta al posible anuncio de la secuela de Castlevania: Lords of Shadow, de la que se viene rumoreando estos últimos días. Sea como fuere, el 31 de mayo saldremos de dudas.
Sleeping Dogs va a ser uno de los grandes protagonistas de hoy viernes, pues os traemos múltiple información y material gráfico de la que es una de las grandes apuestas de Square Enix para este año y que verá la luz el próximo 31 de agosto. En primer lugar, nuestro compañero Iker Azkarate ha podido echarle un ojo a una versión casi final de Sleeping Dogs en el evento pre-E3 organizado por Koch Media y, el resultado, es un completo avance donde podéis conocer cómo luce y cómo se siente este sandbox ambientado en Hong Kong. Por otro lado, Square Enix ha estrenado un nuevo vídeo explicativo de nada menos que 4 minutos titulado “Tráiler 101” donde se entra en detalle en cada uno de los aspectos del juego, desde los brutales combates de artes marciales, pasando por intensos tiroteos a bordo de vehículos y persecuciones callejeras, has multitud de misiones secundarias y elementos sociales sobre chicas, pistolas y antros de juego. El vídeo lo podéis ver vía streaming o bien descargar en HD. Por último, nos han llegado nuevas imágenes a las que podéis acceder desde la galería.
Konami nos ha remitido nuevas capturas de Frogger: Hyper Arcade Edition, título que estará disponible próximamente a través de PlayStation Network, Xbox LIVE Arcade y WiiWare, además de otras plataformas smartphone. Frogger: Hyper Arcade Edition intentará actualizar la mecánica del Frogger original, pero añadiendo importantes novedades y contenidos, como nuevas pantallas, modo multijugador o la posibilidad de personalizar a nuestra rana. Los usuarios podrán también personalizar la experiencia de juego mediante la selección de diferentes fondos de pantalla, desde el florescente de Hyper Arcade, al clásico estilo de 8-bit con efectos que ya hemos visto en el Frogger original o en otras sagas como Castlevania o Contra. Podéis acceder a estas nuevas capturas directamente desde la galería o bien pulsando sobre “Leer más”.
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Activision nos informa que, tal y como estaba previsto, ya está disponible en el bazar de Xbox Live el nuevo pack de contenido descargable para Call of Duty: Moder Warfare 3. En este DLC, que se puede adquirir por 1200 Puntos Microsoft (unos 15 aproximadamente), se incluyen tres nuevos mapas multijugador (Sanctuary, Foundation y Oasis), dos nuevas misiones para el modo cooperativo Spec Ops (Kill Switch e Iron Clad) y, ya por último, se añade un nuevo modo de juego denominado Face Off que incluye dos mapas (Getaway y Lookout). Tenéis más detalles pulsando sobre “Leer más”. Si queréis más detalles del modo Face Off os recordamos que podéis acceder a un reciente vídeo demostrativo desde este enlace.
Después de meses sin dejarse ver, al fin hoy os traemos nuevo material de Metro: Last Light, la continuación del genial Metro 2033 que desarrollan los estudios 4A Games bajo la producción de THQ. Y vuelve a mostrarse nada menos que con un brutal cortometraje con actores reales, a través del cual sus creadores nos dan algunas pinceladas del entramado argumental que nos espera en este nuevo capítulo. Un vídeo muy cuidado, con un acabado ciertamente profesional, de nada menos que 4 minutos de duración y que, como no podría ser de otra forma, aquí os traemos. Ajustad la silla y vuestros monitores, poneros cómodos y disfrutar de este cortometraje ya sea vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en alta definición.
John Carmack, director técnico de los estudios id Software y una de las personalidades más respetadas de la industria, ha manifestado a raíz de una pregunta realizada por un follower en su cuenta de Twitter, que no cree que los juegos a 60 frames por segundo se vayan a convertir en un estándar en la próxima generación de consolas. Según sus palabras, "Seguirá habiendo una gran cantidad de juegos a 30hz, lo cual no creo que sea bueno. Si las TVs no añadiesen lag, la cosa sería más sencilla". Carmack siempre se ha considerado un gran defensor de los 60 fps, algo apreciable en el que es su más reciente proyecto, RAGE.
En declaraciones realizadas durante el evento pre-E3 celebrado por THQ en Londres la pasada semana, el director creativo de Vigil Games, Jeremy Grenier, aseguró que la duración de la campaña de Darksiders II rondará aproximadamente las 25 horas, siempre y cuando no nos andemos con muchos rodeos. "Dar con precisión una media de una partida completa es algo realmente difícil, pues el juego todavía lo estamos finalizando. Pero podría decir que la ruta básica va a llevar unas 25 horas o más", explicaba el propio Grenier. "Tenemos un montón de contenido. Darksiders II va a ser mucho más grande que el primer Darksiders en múltiples sentidos. La escala es mayor. Está mucho más asentado y va a ser más épico, hemos hecho un gran esfuerzo en el motor gráfico para lograrlo desde un punto de vista visual. Al mismo tiempo va a ser un juego con mucho más contenido. Y estamos trabajando para depurarlo y que todo tenga la calidad triple A de la que hablamos". Darksiders II se lanzará el 14 de agosto en PC, PS3 y Xbox 360, y ya más adelante saldrá en Wii U como uno de sus títulos de lanzamiento. Tenéis nuevas imágenes del juego en la galería.
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Después de toda la expectación levantada con su anuncio oficial y su primer tráiler semanas atrás, Activision se ha decidido hoy jueves día 24 a hacer públicas dos nuevas imágenes de Call of Duty: Black Ops II, proyecto que se trae entre manos el estudio Treyarch. Las imágenes en cuestión se centran en mostrar por un lado uno de los vehículos futuristas que gobernarán los cielos de este juego de acción, y por otro el completo equipo que tendrá uno de los soldados. Podéis acceder a estas capturas desde la galería o pulsando sobre "Leer más".
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2K Games nos trae en la tarde de hoy un nuevo vídeo de XCOM: Enemy Unknown, el nuevo proyecto que se trae entre manos Firaxis Games y que, tal y como se anunció días atrás, será lanzado el 12 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El vídeo en cuestión es la segunda parte de la serie "Deep Dive" (la primera la tenéis aquí), en la que diversos miembros del equipo de desarrollo nos desvelan detalles de la base de operaciones de XCOM, una visita guiada al corazón desde el que se toman todas las decisiones estratégicas en este XCOM Enemy Unknown. Y todo ello aderezado con una serie de secuencias in-game inéditas que os permitirán comprobar cómo luce gráficamente. Los interesados podéis visionarlo en alta calidad directamente vía streaming.
Un elemento importante para todo videojuego de Tony Hawk que se precio es su banda sonora, y en el próximo Tony Hawk's Pro Skater HD no va a ser diferente. Activision ha desvelado la lista de temas que nos acompañarán mientras realizamos todo tipo de acrobacias por los diferentes escenarios remasterizados de las dos primeras entregas. En la lista que ha facilitado, compuesta por 14 temas, nos encontramos con uno rescatado del Tony Hawk original ('Superman' de Goldfinger), seis provenientes de la segunda entrega de la saga ('Bring the Noise' de Anthrax f Chuck D, 'When Worlds Collide' de Powerman 5k, 'Heavy Metal Winter' de Consumed, 'May 16' de Lagwagon, 'No Cigar' de Millencolin y 'You' de Bad Religion) y otros siete que serán completamente nuevos. Podéis ver la lista completa pulsando sobre "Leer más". El juego saldrá a la venta este próximo verano en una fecha todavía por confirmar.
Después de las informaciones que se filtraron en el día de ayer, SEGA no ha querido perder más el tiempo y ha anunciado oficialmente el desarrollo de The Cave, un nuevo videojuego que desarrollan los reconocidos estudios Double Fine, creadores de obras como Psychonauts, Brütal Legend, Stacking o Iron Brigade, entre otros. El líder de este proyecto está siendo el sin par Ron Gilbert, el que fuera uno de los padres de la saga Monkey Island, presentando un juego de plataformas y aventura muy variado y lleno de humor en el que tomaremos el control de unos curiosos aventureros. “Llevaba muchos, muchos años dándole vueltas en la cabeza al concepto de The Cave, y entonces las vocecillas que me dicen que haga cosas dijeron que era el momento de hacer el juego”, ha comentado el propio Ron Gilbert. “Estoy emocionado de trabajar con unas personas con un talento tan asombroso como los chicos de Double Fine y contentísimo de que el equipo de SEGA crea en los videojuegos de aventuras y en las ideas extravagantes". Pero más que palabras os recomendamos que lo veáis con vuestros propios ojos, ya sea a través de sus primeras imágenes (galería) o su primer tráiler in-game (streaming, descarga HD). The Cave saldrá a principios de 2013 en versiones para PC, PlayStation Network y Xbox Live.
Coincidiendo con el estreno de su espectacular cortometraje (podéis verlo o descargarlo aquí), THQ ha confirmado lo que se venía ya especulando durante las últimas semanas, y es que Metro: Last Light no verá la luz hasta principios de 2013. De todas formas, cabe destacar que como "principios" nos referimos a antes del 31 de marzo de 2013, pues la salida del título de 4A Games ha sido fijada para el presente año fiscal 2012-2013. En otro orden de cosas, THQ ha estrenado la web oficial de Metro Last Light, donde se incluye información sobre el juego, noticias, materiales e incluso foros oficiales.
Trion Worlds y la cadena de televisión Syfy han estrenado hoy un pequeño documental, subtitulado en castellano, en el cual desvelan la producción del próximo lanzamiento transmedia que llevarán a cabo ambas compañías, Defiance. Se trata por un lado tanto de un shooter masivo online para PC, PS3 y Xbox 360, como de una serie dramática de ciencia ficción que sera lanzada en Syfy en abril del próximo año. Defiance es un particular universo donde los jugadores vivirán aventuras como Ark Hunters en la nueva frontera que se ha establecido en el área de la Bahía de San Francisco, mientras los telespectadores de la serie de televisión siguen un intenso drama que está localizado cerca de Sant Louis, Misuri, cada semana. Juntos, el videojuego y la serie de televisión se combinan y interactúan en entre ellos para ofrecer una experiencia de entretenimiento que promete ser, cuando menos, interesante. Os dejamos con el mini-documental a continuación: