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Dirk Dagger and the Fallen Idol
Género: Aventura
Fecha de salida: 20-08-2008
Plataforma: N-Gage
Desarrolla: Jadestone
Productora: Nokia
Distribuye: Nokia
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: --
Soporte: Descargables desde Internet
Multijugador: No
Recomendado: 12+
Precio: 10€
Web oficial: Disponible
Dirk Dagger and the Fallen Idol

Por: Pablo Insua Fernández (Pablo Insua), publicado el 05-11-2008
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: N-Gage
 
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En un sector, como es el de los juegos para teléfonos móviles, donde priman los títulos arcade y que ofrezcan una diversión directa sin demasiadas complicaciones, se agradece que, de vez en cuando, aparezcan otros títulos que cuiden otro tipo de aspecto y que ofrezcan una manera diferente de divertirnos a través de la pequeña pantalla de un móvil. Uno de estos títulos nos lo encontramos bajo el complicado nombre de Dirk Dagger and The Fallen Idol, una interesante aventura gráfica para N-Gage. Veamos qué tal les ha quedado.


Historia

A pesar de estas imágenes, el juego se encuentra en un completo castellano

Uno de los pilares básicos de toda aventura gráfica es, sin duda, su historia, y aquí, Dirk Dagger, cumple sobradamente.

Sin entrar en muchos detalles, el juego nos narra las peripecias de dos detectives de poca monta, Dirk Dagger y Harry Gannon. Un determinado día reciben un extraño encargo de un cliente no identificado, que les pide que encuentren el Fallen Idon (en castellano, el Ídolo Caído), siendo la principal sospechosa una hermosa mujer de nombre Daphne Dubois.

A partir de aquí arrancará una trama llena de desventuras, de venganza y, sobre todo, de muchísimo humor y diversión. Quizás la trama no sea el cúlmen de la originalidad, pero no cabe duda de que, escena tras escena, con su fino sentido del humor, la parodia de muchísimas situaciones de las clásicas novelas de detectives y el carisma de sus protagonistas, consiguen hacernos esbozar múltiples sonrisas durante toda la aventura, algo que no es corriente encontrar en un dispositivo móvil.

Sólo por eso, Dirk Dagger es un juego que deberías, al menos probar en tu móvil, aunque en el apartado jugable, como veremos a continuación, no llega a todo lo que cabría desear.


Jugabilidad

Como cualquier aventura gráfica, Dirk Dagger nos invita a investigar y resolver diferentes enigmas en los sucesivos escenarios por los que se va desenvolviendo la historia. Básicamente, en estos escenarios nuestra labor será hablar con los personajes que allí se encuentren, recoger objetos sueltos que pueden sernos de utilidad y activar diferentes mecanismos.

Hasta aquí todo bien, pero el problema es la excesiva sencillez con la que se ha realizado todo. Nos explicamos. En primer lugar, no existe un inventario como tal, sino que todos los objetos que recogemos se guardan automáticamente y, cuando podemos utilizarlos, se nos marca también automáticamente la opción, por lo que se elimina cualquier posibilidad de que el jugador mezcle objetos y demás.

En segundo lugar, todo lo necesario para resolver un determinado puzzle estará situado en un mismo escenario, por lo que al final, todo se reduce a pillar un objeto del escenario, utilizarlo para activar un mecanismo o dándoselo a uno de los personajes que estén situados en el citado escenario.

La consecuencia de todo esto, es que cualquier persona, aunque nunca se haya adentrado en una aventura gráfica, verá como se van sucediendo las pantallas sin ningún tipo de dificultad y, por lo tanto, consiguiendo que la aventura pueda hacerse hasta cierto punto monótona. Quizás esta sensación de monotonía no se llega a presentar en exceso, ya que el juego se hace muy muy corto, pudiéndose terminar, tranquilamente y sin muchos agobios, en unas tres o cuatro horas.

Para dar un poco más de variedad a esta mecánica, se ha incluido unos pocos minijuegos intercalados durante la aventura, en los que únicamente utilizaremos la cruceta del móvil. Por otra parte, la escasa duración se ha intentado compensar con diversos extras desbloqueables una vez acabado el juego, pero a pesar de todo eso, el juego sigue pareciendo muy corto.

El detective Dirk Dagger protagonizando uno de los minijuegos intercalados durante la aventura

Hay que señalar en este apartado un aspecto interesante que incluye este juego, que aquí casi parece un experimento, pero que puede ser muy interesante para juegos futuros. Hablamos del uso de la cámara. A grosso modo, este título permite que, además de desplazarnos con la cruceta por los escenarios (con lo incómodo que siempre resulta el control de un móvil), podremos utilizar la cámara para simular ese movimiento. Como el móvil no dispone de acelerómetro para saber hacia dónde lo estamos moviendo o girando, es el propio juego el que calcula hacia donde se mueve gracias a lo que capta la óptica.

Se puede decir que el sistema funciona bien, aunque si lo forzamos un poco, con movimientos rápidos o si nos situamos ante, por ejemplo, una pared homogénea, no va del todo bien. Si bien su uso puede ser anecdótico, se agradece su añadido y esperamos que sea utilizado de alguna otra forma en futuros juegos.


Gráficos

Gráficos 2D con un estilo cómic realmente acertado que logra expresar perfectamente y en todo momento el espíritu desenfadado de la aventura, con un muy cuidado diseño de escenarios. Quizás se le puede achacar unos escenarios demasiado estáticos, pero el diseño es agradable y notable para un juego destinado a teléfonos móviles.


Música/Sonido

El apartado musical se puede definir como ocasional, limitándose a agasajarnos con alguna que otra melodía mientras se nos narra la historia, quedándonos acompañados del silencio durante casi toda la aventura, ya que los efectos sonoros son también muy puntuales.


Edición Española

Como está siendo habitual ya en todos sus juegos de N-Gage, Nokia nos brinda una completa traducción en Dirk Dagger, sin duda, un gran punto a favor en este caso, ya que nos permite entender, sin ningún tipo de problemas, la gran cantidad de texto que incluye esta aventura gráfica.

Por lo demás, el juego puede ser adquirido desde el protal de N-Gage (www.n-gage.com) por unos 10€, aunque debido a la escasa duración de la aventura, también es de agradecer la posibilidad de “alquilar” el juego durante una semana (5€) o incluso durante un día (2€).


Conclusión

Dirk Dagger and the Fallen Idol empieza realmente bien. Gráficos más que aceptables, una divertida historia que nos engancha desde el primer momento y un estilo de juego más pausado que pocas veces solemos encontrarnos en un móvil. Sin embargo, según vamos avanzando, nos damos cuenta de que su mecánica excesivamente sencilla desemboca en un juego que se hace excesívamente corto y que, incluso, puede hacerse algo monótono en algún momento. El resultado es un juego notable, que se sostiene por su trama argumental, pero que, sin duda, podría haber dado mucho más de sí.


Lo mejor: Sin lugar a dudas, la trama argumental, repleta de un gran sentido del humor y el auténtico alma de todo el juego. Una aventura gráfica en un móvil es algo que no nos encontramos todos los días. El uso de la cámara, que si bien no deja de ser anecdótico, se agradece el esfuerzo.

Lo peor: La excesiva sencillez de todo el juego. Es muy, muy corto.


Historia: 8
Gráficos: 7
Música/Sonido: 5
Jugabilidad: 6
Multijugador: --
Edición Española: 9

 

 

 


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