Plataforma: Wii
Desarrolla: High Voltage Soft.
Productora: High Voltage Soft. / Sega Distribuye: Sega Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 49,95€
Web oficial: Disponible
The Conduit
Por: Julio Canto Valle (djmaligno), publicado el 14-06-2009
Tipo de artículo: Avance Sistema: Wii
Mucho se ha criticado a la Wii por lo horrendo de la calidad en bastantes de los títulos que se publican. Esto es en realidad una verdad como un camión, pero también es cierto que hay gente que se preocupa por cuidar los juegos para esta plataforma, y The Conduit será un buen ejemplo de esta afirmación.
Revitalizando los shooters para Wii
The Conduit ha sido presentado desde hace tiempo como la gran esperanza para los amantes de los FPS que disponen de una Wii, y que en raras ocasiones tienen la posibilidad de disfrutar de juegos mínimamente presentables en ese sentido. Se han hecho algunos acercamientos con más o menos fortuna, pero los chicos de High Voltage Software van ofreciendo directamente algo que ya resulta más prometedor: un desarrollo específico para Wii, algo que resulta grato escuchar tras ver determinados títulos que eran francamente ports de juegos de PS2, y no siempre migrados con fortuna.
The Conduit nos pone en la piel de un agente de élite de una agencia encargada de luchar contra unos alienígenas que, para variar, no vienen a hacer inversiones en capital riesgo o a transmitirnos su tecnología por el bien universal, sino a aniquilarnos de forma inicialmente subrepticia pero luego bastante más a saco. Este pasado E3 tuve la oportunidad de darle caña a este juego, comprobar su control y observar el comportamiento de las hordas alienígenas según las iba aniquilando.
El control me pareció muy bueno, a la altura de lo que fue en su momento Red Steel (que como juego no era muy allá, pero que el control de fuego con las armas era muy bueno). Pude utilizar distintos tipos de armas, desde el clásico SCAR (mano de santo para los headshot a distancia) hasta algunas armas de energía bastante peculiares pero aun así efectivas contra las grotescas criaturas que luchaban en las calles.
Hace falta obviamente más tiempo para apreciar lo más o menos inteligente de estas criaturas a la hora de combatir, pero desde luego sentí en mis carnes (bueno, en las del protagonista) que su nivel de agresividad era bastante alto, y que convenía sopesar bien los movimientos antes de avanzar para evitar ser masacrado de mala manera.
Lo que sí era perfectamente percibible era el cuidado de los gráficos respecto a lo que desgraciadamente estamos acostumbrados a ver en la consola de Nintendo.
Obviamente hay que marcar diferencias con lo que se ve en las 'next-gen' mayores, pero el resultado final es excelente (pinta mucho mejor que lo que se ve en los vídeos) y la fluidez de movimientos es también muy buena.
En Resumen
A ver si hay suerte y más gente se anima a seguir los pasos de High Voltage, o si no el concepto de retorno de la inversión puro ahogará esta plataforma de títulos perfectamente olvidables. ¿Que quizá no sea un juegazo triple A? Eso lo veremos cuando caiga en nuestras manos una versión final, pero desde luego, a mi me impresionó bastante (y no tengo tendencia a impresionarme, ni en esta consola ni en ninguna en general).