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Kirbys Epic Yarn
Género: Plataformas
Fecha de salida: 25-02-2011
Plataforma: Wii
Desarrolla: HAL Labs / Good-Feel
Productora: Nintendo
Distribuye: Nintendo
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 3+
Precio: 50,95€
Web oficial: Disponible
Kirbys Epic Yarn

Por: Jose Dasilva, publicado el 27-02-2011
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Wii
 
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“Nintendo vuelve a hilvanar su magia en una nueva pequeña obra maestra”. “La empresa nipona cose el futuro de Kirby a base de mezclar y solapar los tejidos más creativos, insólitos e imaginativos que pueblan el mundo”. “La eterna creadora de imaginación y arte visual urde una nueva oda a los niños grandes, a los eternos adultos que jamás dejan de imaginar, a aquellas mentes despiertas que no necesitan más de sí mismos para imaginar y divertirse”. Podríamos estar así hasta la eternidad con este tipo de frases rimbombantes, con épicas palabras que intentaran hacer justicia a esta epopeya cultural que ha obrado Nintendo. Nada de eso cambiaría el hecho de que Kirby’s Epic Yarn es una experiencia de imaginación tan contundente y sobrecogedora que no es que la tengáis que experimentar sí o sí, es que debéis aprender de ella, para una vez digerida, daros cuenta que vuestra capacidad de imaginación y creatividad ha ganado verdaderos enteros.


Imprescindible oda a la imaginación

La magia del medio en el que te expreses puede significar la más bella de las proezas o la más sonora de las indiferencias de cara al espectador. Nintendo, de nuevo, vuelve a revolucionar con una inteligencia y creatividad que parece caerles desde el cielo el medio en el que plasma sus videojuegos. La empresa nipona hace eones que ha sobrepasado la barrera de las tres o dos dimensiones a través de técnicas de ordenador para expresar, para contar muchísimo más apuntando a unos atónitos ojos de millones de jugadores.

Pixar ha traspasado la barrera del 3D y la animación convirtiéndose ambas en meras técnicas, en meras herramientas o medios para contar bellísimas historias, para realizar películas que no sólo consiguen expresar más que muchas de carne y hueso, sino que hacen olvidar que están realizadas en 3D. Pixar consigue sobrepasar el medio en el que se apoya con soltura y elegancia en cada nuevo estreno. Nintendo es de las pocas que consigue lo mismo, dando sentido y coherencia a los diferentes mundos que crea. Lo consiguió con los mundos coloreados a lápiz y rotulador de Yoshi’s Island, lo consiguió con esa oda al papel de Paper Mario y lo rebasa sobradamente con Kirby’s Epic Yarn.

Siguiendo con el ejemplo de Pixar, la gracia de Toy Story o Buscando a Nemo es su teatralidad y su coherencia con los mundos en los que se basan. No vemos a un pez haciendo de rapero, como en EspantaTiburones o a un juguete convirtiéndose en humano. No, sus problemas y situaciones están confinadas dentro del mundo de los peces o el mundo de los juguetes, no salen de ahí. Y en parte en ese detalle está su magia.

Kirby’s Epic Yarn consigue exactamente lo mismo con el mundo textil en el que basa. No hay más efectos que los que se pueden crear e imaginar con hilos, telas y tejidos. El agua no es agua, sino que son pequeños ovillos de lana. La tormenta y los vientos que agitan el fondo no son retazos de hilo o gotas de agua, son arrugas que se generan en el fondo de seda del escenario. Las plataformas no son meros cubos o bloques de tela, sino que son parches, solapas, remiendos y todo un sinfín de detalles textiles tan imaginativos como talentosos. Esta nueva obra de Nintendo es un completo Tour de Force que ensimismará al más pintado, que hará explotar la mente del niño imaginativo y devolverá a la infancia (entiéndase como la época en que cualquier objeto, con imaginación se puede convertir en la más gratificante de las experiencias) al adulto menos creativo.

Un ejemplo más. Quizá algunos recordaréis un capítulo de Los Simpsons en el que Bart decide hacer varios regalos a su familia, entre los cuales obsequia a la pequeña Maggie con un juguete. La pequeña bebé abre el regalo, tira el juguete y se pone a jugar con la caja o el papel de burbujas del interior (perdonad si no recuerdo exactamente el qué). Esa pequeña metáfora es ideal para explicar que los mejores juegos no necesitan de grandes dosis de plástico, millones de piezas o las más avanzadas tecnologías. Los mejores juguetes son aquellos que crea uno mismo, aquellos que se basan en la imaginación. Kirby’s Epic Yarn crea un magnífico y bellísimo juguete, un mundo coherente y deslumbrante a través de estambre, a través de hilo, a través de cantidades ingentes de tela trabajadas con mimo y tesón.


Guión: Deshilachando un reino de color

No guarda Kirby’s Epic Yarn grandes dosis narrativas en su interior. Lo importante no es su línea de texto, sino cómo se hilvana y teje ese finísimo hilo de seda. De nuevo, no con detalles de texto o cinemáticas, sino con imaginación en cada nivel pasado y cada nivel por ver. Un título de plataformas que aunque no consigue tomarse muy en serio dicho género, ofreciendo una experiencia bastante fácil, mantiene un constante e inteligentísimo interés por saber que pasará a continuación. Por saber y conocer cómo será el próximo mundo, en qué imaginativa nueva creación se asentará el colorido mundo. ¿Será un nivel de juguetes, de pasteles, de robots, de dinosaurios, de nubes de algodón? Y lo que es mejor, ¿cómo se nos descubrirá el siguiente nivel, con qué genial detalle abriremos la siguiente puerta?

La trama, de guión no de tejido, nos cuenta la historia del malvado Zur-Zir que rapta a Kirby del mundo de Dreamland hacia el de estambre y telas. Allí, Hilván, el príncipe de dicho mundo, se encuentra enfrascado ante un grave problema. El villano Zur-Zir ha decidido robar el estambre mágico y los siete mundos de Tela se han separado. Nuestra misión será avanzar mundo tras mundo y derrotar a los jefes finales que nos obsequiarán con dicho estambre. De esta manera podremos volver a coser cada mundo. Kirby, tras el rapto, se ha transformado en hilo y aunque ha dejado de ser bola rosa conserva sus poderes de convertirse en casi cualquier forma. Desde un camión de bomberos, a un tanque gigante, un submarino, una piedra, un globo, un teledirigido, un delfín o decenas de transformaciones más.

El inteligente movimiento de guión permite que Kirby siga siendo el valiente aventurero que no dudará en ayudar a Hilván y su mayordomo en dicha aventura. El mundo no sólo se ha dividido sino que toda decoración y cientos de elementos de telas han desaparecido de sus estancias. El pobre Botonio Delana (genial y humorístico nombre para una especie de mayordomo), clama al cielo para que vuelvan sus añorados elementos de decoración, los cuales, por supuesto, iremos descubriendo a modo de secreto por los escenarios. Los habitantes y hogares han perecido presas del terror impartido por Zur-Zir y solo levantarán sus cabezas y devolverán la estabilidad al mundo si se van recuperando los diferentes parches y telas robados.

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